InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Altın Konu Mass Effect 2 - Dosya: Başmelek (Rehber)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Ectoor
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 204
  • Etiketler Etiketler
    mass effect 2

Ectoor

We Rise Turkmmo <3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
24 Mar 2019
Konular
5,602
Mesajlar
14,847
Çözüm
14
Online süresi
7mo 3d
Reaksiyon Skoru
6,802
Altın Konu
669
Başarım Puanı
499
MmoLira
11,960
DevLira
297
Ticaret - 100%
1   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Aria ile konuştuktan sonra haritanıza bakın ve Merc Recruiter'ın işaretleyicisini bulun. Gezin ve bu adamla konuşun; Başmelek'i almak için sizi göreve kaydedecek başka bir paralı askerle sohbet etmeniz için sizi gönderecek. Sahneden sonra haritaya bakın ve haritadaki Nakliye Deposu işaretçisine doğru ilerleyin. Görev alanına gitmek için Blue Suns sürücüsü ile konuşun.

mas13.png


İnişten ve kısa bir sohbete girdikten sonra, gidip Çavuş Cathka ile sohbet etmeniz gerekecek. Merdivenlerden yukarı ve soldaki sokaktan aşağı gidin. Buradan kapıya girin. Görevden çıktıktan sonra teslim edebileceğiniz bir yan görev için (Omega: Archangel: Data Pad Recovered) veri tablasını buradan alın. Planı bir kez daha gözden geçirmek isterseniz Jaroth ile de konuşabilirsiniz.



Yandaki kapıdan çıkın ve koridorun aşağısında soldaki kapıdan girin. İçeride devre dışı bırakılmış bir YMIR Mech bulacaksınız. Bir sonraki bölümü biraz daha kolay hale getirmek için yeniden programlamak için mekanın önündeki konsolu kullanın. Data Pad'i masanın üzerine kesin ve Koridora dönüp bir sonraki alana çıkmadan önce Rafine Eezo'yu buradan alın.

mas14.png


Garm ile görev hakkında sohbet etmek veya sağdaki kapıdan devam etmek istiyorsanız önden girin. Data Pad'i yere kesin ve ardından sağdaki duvardan devam edin. Kilitli kapıyı burada bulun ve atlayın. İçeride termal klipler, bir Veri Pedi ve yeni bir Araştırma Projesi (SMG Hasarı) bulacaksınız. Çık ve Chalak'ın asistanıyla konuş. Sizi bir konuşma için Çavuş Cathka'ya götürecek. Hızlı bir sohbetin ardından, Cathka size sırtını dönecek ve eğer ihtiyaç duyarsanız, daha sonra işleri biraz daha kolaylaştırmak için burada açılan Renegade eylemini kullanabilirsiniz.

Sahneden sonra köprüyü geçin ve yolunuza çıkan paralı askerleri öldürün. Köprünün en ucundaki binaya girin ve içeride kalan paralı askerleri ortadan kaldırın. Bir sonraki seviyeye çıkan rampanın eteğinde bir kitaplık göreceksiniz; Bir Araştırma Projesi (Tech Damage) için buradaki nesneyi inceleyin.

Rampaya tırman ve kalan kötü adamları bitir. Solda açık bir kapı bulacaksınız; Duvar Kasasını kırın ve gerekirse Sağlık Kitini alın. Bir hikaye sahnesi başlatmak için koridorun diğer ucundaki kapıdan girin.

mas15.png


Sahneden sonra, Archangel'ı ve şu anki konumunu savunmanız gerekecek. **** Yeni bir silah (M-15 Vindicator Savaş Tüfeği) için yakındaki kanepeye ve kredi içeren bir ayak kilidi için odanın karşısına hızla bakın. Pencereye dönün.

Savunmanız gereken ilk meydan okuma, konuşmadan hemen sonra ortaya çıkacak ve köprüden başlayan altı LOKI Mech'inden oluşan bir ekip şeklinde olacak. Keskin nişancı / saldırı tüfeğinizi kullanarak bu adamları çok yaklaşmadan yere indirin. Yakında onların yerini sabit bir serbest çalışan paralı asker akışı alacak. Bu adamlardan yaklaşık 5-6'sından sonra, bazı Eclipse Engineers (korumalı) ve Eclipse Troopers şanslarını deneyecek. Düşmanlar gelmeye devam edecek ve sonunda köprüden geçen düşmanlara yetişemeyecek ve bazıları binaya girecek. Bunu yaptıklarında, Archangel ile birlikte odadan çıkmanız ve dışarıdaki koridoru ve merdivenleri savunmanız gerekecek.

Yeterince paralı asker öldürüldüğünde, YMIR Mech'in köprüye indirildiğini gösteren kısa bir ara sahne oynayacak. Bunu daha önce hacklediyseniz, paralı askerlere saldırmaya başlayacak ve bu bölümü çok daha kolay hale getirmek için bunu yapmasına yardımcı olabilirsiniz. Sağlığı azaldığında seni açacak, o yüzden dikkatli ol!

YMIR düştükten sonra, bazı Ağır Tutulma Askerleri, Eclipse lideri Jaroth ile köprüden geçecek. Jaroth'un bir kalkanı ve altında biraz zırh var, bu yüzden kalkanı yok etmek için Miranda’nın Aşırı Yük yeteneğini kullanın ve ardından zırhı ve sağlığı için çıldırın. Jaroth ve ekibi ele alındığında, Başmelek'e geri dönün ve sohbet edin.

Daha sonra odadan çıkın, zemin kata dönün ve merdiven altında bulunan kapıdan girin. Solunuzdaki merdivenlerden aşağıya ve odanın diğer ucuna doğru koşun. Kapıyı kapatmak için buradaki düğmeye basın. Çok yavaşsanız, Kan Paketi paralı askerleri açıklıktan akacak ve işi çok daha zor hale getirecek. Üç deklanşör düğmesinin her birine (solda) basın ve ardından kapıları kapanana kadar (sağda) koruyun.

mas16.png


İlk kapı kapatıldığında, her iki yanındaki iki kapı artık açılabilir olacaktır. Kapıları kapatmak için bunların her birine girmeniz ve her alanın karşı ucundaki anahtarlara doğru ilerlemeniz gerekecek. Üç panjurun tamamı kapatıldıktan sonra bir sahne oynayacaktır.

Kendinizi binanın zemin katında Garm ve Kan Paketi paralı askerleriyle karşı karşıya bulacaksınız. Merdivenleri tırmanmadan önce yakın bölgedeki Bloodpack Vorcha ve Varren'i ortadan kaldırmak için hızlı hareket etmelisiniz. Kan Paketi lideri Garm ve başka bir Krogan aşağıdaki savaşınızı görmezden gelecek ve doğrudan Başmelek için koşacak, bu yüzden odaya geri dönün ve büyük adamları yenmeye yardım edin. Garm'ın sağlığını ortadan kaldırmadan önce ortadan kaldırmanız gereken bir bariyeri ve zırhı vardır; bu nedenle, bariyerin parçalanmasını biraz daha kolaylaştırmak için Warp yeteneğini / cephanesini kullanın. Garm öldüğünde, etrafından biraz daha cephane alın ve devam etmeye hazır olduğunuzda Başmelek ile konuşun.

Odanın sağ tarafında üçüncü ve son paralı asker liderinin pilotluk yaptığı bir savaş gemisi Tarak belirecek ve zırhlı bir Blue Suns Teğmen ile birlikte altı veya daha fazla Blue Suns paralı asker grubunu bırakacak.

Paralı askerleri siperden çıkarın ve silahlı geminin size oldukça iyi bir isabetle roket atabileceği ve yapacağı için çok uzun süre açıkta kalmamaya dikkat edin. Bu adamlarla ilgilenildikten sonra, aynı makyajdan oluşan başka bir grup aşağıdaki odaya koşacak. Roket taşıyacakları için ağır askerlere dikkat edin ve Blue Suns Legionnaire ve Centurion combo, teğmen eksikliğini telafi ediyor. Bu adamların her ikisinin de bir kalkanı ve biraz sağlığı var, bu yüzden onları indirmeye yardımcı olmak için kalkan sönümleme yeteneklerinizi kullandığınızdan emin olun. Tüm düşman birimler çöktüğünde, kısa bir sahne oynayacak.

Şimdi Tarak’ın Savaş Gemisini indirmen gerekecek.

Daha önce Çavuş Cathka ile konuşurken Renegade eylemini gerçekleştirdiyseniz, savaş gemisi yalnızca 2/3 sağlıkta başlayacaktır. Savaş gemisi iki konumda görünecek - birincisi köprüyü daha önce savunmak için baktığınız pencere ve ikinci konum, daha önce Blue Suns askerlerini bıraktığı odanın sağ tarafında. Savaş helikopteri sonsuz sayıda roket fırlatır, bu yüzden siperde kalmak şarttır. Savaş helikopteri düşürmek için ağır silahlarınızı ve diğer zırh yok edici yeteneklerinizi kullanmalısınız. İkinci pencerede göründüğünde, üç Blue Suns birliklerinden oluşan bir grubu bırakıp geri çekileceğini - paralı askerleri ortadan kaldıracağını ve savaş gemisinin geri döneceğini unutmayın.

Paralı askerler öldüğünde, dikkatinizi gemi gemisine odaklayın ve pencereler arasında hareket ederken kapak pozisyonlarını değiştirdiğinizden emin olun. Patlayana kadar savaş gemisine pompalamaya devam edin ve bu, görevi bitirmek için bir ara sahneyi tetikleyecektir.

Normandiya'da Garrus ile kısa bir sohbetten sonra galaksi haritasına dönün ve bir sonraki nereye gideceğinize karar verin.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst