Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
Hikaye Ekle

Reus - Uzmanlık (Rehber)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Ectoor
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 242
  • Etiketler Etiketler
    reus

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Tamamlanmış bir yükseltilmiş Proje ile bir Dönemi tamamlayın

İlk projeler yalnızca iki hedef gerektirir ve yemeğe odaklandığınız sürece Orman Projesi, tüm gün yapacağınız en kolay şeydir.

Alışkın olduğunuz gibi bir Orman oluşturmak için Okyanus Devini ve Orman Devini kullanın ve ardından bir bitki yerleştirmek için Orman Devini kullanın. Tesisi Yaban Mersini olarak bırakın, insanları bir tahıl ambarı oluşturmaya zorlamaya çalışıyoruz (Köyler, Proje seçimlerini ellerinde tutmaları gereken kaynak (lar) a dayandırıyor gibi görünüyor).

Daha sonra Tahıl Ambarı, Gatherer'ın uzmanlığını içermelidir, yani sadece sınırları içinde üç bitkiye sahip olduğu için toplam 45 ekstra yiyecek üretecektir; bölgeye biraz yaban mersini koyarak bunu kolaylaştırın.

Not: Projeler Bir köyün inşa etmesi için gerekli kaynakları verdiğiniz sürece inşa edeceği binalardır. İhtiyaç duyduğu şey dışında biri göründüğünde kontrol edilmesi gereken en önemli şey, Proje Uzmanlığıdır. Bu normalde belirli nesnelerin yapımını büyük bir kaynak desteği ile ödüllendirecek ve Projenin kendisinin inşasına gidecektir. Her zaman uzmanlığı okuyun.

reus5.png


İnşa edilen tahıl ambarıyla diğer kaynaklara dokunmadan Gıda üretimini artırmamız gerekiyor. Elçiyi Orman Devi’nin omuzlarına kaldırın ve şimdi Meyve yönüyle birkaç Elma Ağacı yetiştirmeye başlayın. Ayrıca bazı Tavuklar konusunda bize yardım etmesi için Okyanus Devine ihtiyacımız var. Bunları alternatif olarak yerleştirmeyi hedefliyoruz; Tavuk, Elma Ağacı, Tavuk, Elma Ağacı vb.

Bunu yapmak, Yiyecek üretimini çılgın seviyelere çıkaracak ve Granary'nin genişlemesini kapsamalı ve size tamamen tamamlanmış bir yükseltme sağlayacaktır.

Tahıl ambarı bir Değirmen olmak istediğine karar verirse, bunun yerine Bataklık Devini çağırın ve bitkilerini etrafa atın.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst