HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
175 Refahı olan tek bir Köy ile bir Dönemi bitirin
Bu gelişmeyi tek bir Dev, Okyanus yaratımı bir yana kullanarak tamamlamak mümkündür. Yaban Mersini ve Çilek kullanımıyla Forest Giant, otuz dakika içinde 200'den fazla refaha sahip tek bir köyü kolayca yaratabilir.
Öyleyse bir okyanusla başlayın ve sonra yanına bir orman yerleştirin. Bununla her zamanki gibi ilk göçebenizi çekin; ormana birkaç parça meyve koyun. Başlangıçta sadece Yaban Mersini bırakmanızı tavsiye ederim çünkü bu, köyünüzü yiyecek yoğun bir Proje olan Tahıl Ambarı ile başlamaya zorlayabilir.
Toprağı Yaban Mersini ile doldurmaya devam edin ve "dış" Yaban Mersini Çilek'e dönüştürmeye başlayın. "Doğurganlık Artışı" nı kullanmayı ve ardından Yaprak Suretini uygulamayı unutmayın, çünkü bu onu "Güçlü" yapar ve dolayısıyla daha güçlü hale getirir ve daha fazla kaynak yaratır.
Proje tamamlandığında, Büyükelçiyi Orman Devinizle kapın.
Artık Yaban Mersini'nizi Güçlü Meyve Yönleriyle parlatmaya başlayabilirsiniz. Bu, kaynak kazancınızı çok artıracaktır. Yeriniz "Çilek, Yaban Mersini, Yaban Mersini, Çilek" gibi görünmeye başlamalıdır. Not: Bitki Aralığı ilginç bir şey. Bitkiler, kaynaklarını hayvanlar gibi yaymaya mecbur olmasa da, bitkiler Natura gibi şeylerle "bitki yelpazelerindeki" bitişik kareleri güçlendirir. Natura, köylerin doğrudan hasat ettiği bir kaynak değildir, ancak belirli kaynakların ortak yaşamını besleyebilen bir özelliktir, bu nedenle hangi bitkilerin Natura'yı güçlendirebileceğine dikkat çekmeye değer.
Bitkilerinizi olabildiğince parlattıklarından emin olarak yaymaya devam edin (alet ipuçlarının sol üst kısmında boş daireler olup olmadığını kontrol edin.
Bu gelişmeyi tek bir Dev, Okyanus yaratımı bir yana kullanarak tamamlamak mümkündür. Yaban Mersini ve Çilek kullanımıyla Forest Giant, otuz dakika içinde 200'den fazla refaha sahip tek bir köyü kolayca yaratabilir.
Öyleyse bir okyanusla başlayın ve sonra yanına bir orman yerleştirin. Bununla her zamanki gibi ilk göçebenizi çekin; ormana birkaç parça meyve koyun. Başlangıçta sadece Yaban Mersini bırakmanızı tavsiye ederim çünkü bu, köyünüzü yiyecek yoğun bir Proje olan Tahıl Ambarı ile başlamaya zorlayabilir.
Toprağı Yaban Mersini ile doldurmaya devam edin ve "dış" Yaban Mersini Çilek'e dönüştürmeye başlayın. "Doğurganlık Artışı" nı kullanmayı ve ardından Yaprak Suretini uygulamayı unutmayın, çünkü bu onu "Güçlü" yapar ve dolayısıyla daha güçlü hale getirir ve daha fazla kaynak yaratır.
Proje tamamlandığında, Büyükelçiyi Orman Devinizle kapın.
Artık Yaban Mersini'nizi Güçlü Meyve Yönleriyle parlatmaya başlayabilirsiniz. Bu, kaynak kazancınızı çok artıracaktır. Yeriniz "Çilek, Yaban Mersini, Yaban Mersini, Çilek" gibi görünmeye başlamalıdır. Not: Bitki Aralığı ilginç bir şey. Bitkiler, kaynaklarını hayvanlar gibi yaymaya mecbur olmasa da, bitkiler Natura gibi şeylerle "bitki yelpazelerindeki" bitişik kareleri güçlendirir. Natura, köylerin doğrudan hasat ettiği bir kaynak değildir, ancak belirli kaynakların ortak yaşamını besleyebilen bir özelliktir, bu nedenle hangi bitkilerin Natura'yı güçlendirebileceğine dikkat çekmeye değer.
Bitkilerinizi olabildiğince parlattıklarından emin olarak yaymaya devam edin (alet ipuçlarının sol üst kısmında boş daireler olup olmadığını kontrol edin.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 55
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 125
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 64
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 351
