quest ep_kuponu begin
state start begin
when 80014.use begin
if pc . count_item ( 80014 ) < 1 then
say_title ( "Bug Kontrol" )
say( "Envanterindeki nesne kaybolmuş." )
return
end
say_title("Ep Kuponu:")
say("Merhaba, bu nesne sana 100 ep kazandıracaktır.")
say("Şimdi hesabına yüklenmesini ister misin?")
local s = select("Evet","Hayır")
if s == 1 then
pc.remove_item("80014",1)
pc.give_coins("100")
chat("100 EP Hesabınıza Yüklenmiştir.")
elseif s == 2 then
end
end
when 80015.use begin
if pc . count_item ( 80015 ) < 1 then
say_title ( "Bug Kontrol" )
say( "Envanterindeki nesne kaybolmuş." )
return
end
say_title("Ep Kuponu:")
say("Merhaba, bu nesne sana 500 ep kazandıracaktır.")
say("Şimdi hesabına yüklenmesini ister misin?")
local s = select("Evet","Hayır")
if s == 1 then
pc.remove_item("80015",1)
pc.give_coins("500")
chat("500 EP Hesabınıza Yüklenmiştir.")
elseif s == 2 then
end
end
when 80016.use begin
if pc . count_item ( 80016 ) < 1 then
say_title ( "Bug Kontrol" )
say( "Envanterindeki nesne kaybolmuş." )
return
end
say_title("Ep Kuponu:")
say("Merhaba, bu nesne sana 1000 ep kazandıracaktır.")
say("Şimdi hesabına yüklenmesini ister misin?")
local s = select("Evet","Hayır")
if s == 1 then
pc.remove_item("80016",1)
pc.give_coins("1000")
chat("1000 EP Hesabınıza Yüklenmiştir.")
elseif s == 2 then
end
end
when 80017.use begin
if pc . count_item ( 80017 ) < 1 then
say_title ( "Bug Kontrol" )
say( "Envanterindeki nesne kaybolmuş." )
return
end
say_title("Ep Kuponu:")
say("Merhaba, bu nesne sana 50 ep kazandıracaktır.")
say("Şimdi hesabına yüklenmesini ister misin?")
local s = select("Evet","Hayır")
if s == 1 then
pc.remove_item("80017",1)
pc.give_coins("50")
chat("50 EP Hesabınıza Yüklenmiştir.")
elseif s == 2 then
end
end
end
end