- Katılım
- 11 Ocak 2021
- Konular
- 18
- Mesajlar
- 262
- Online süresi
- 1mo 5d
- Reaksiyon Skoru
- 158
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 4 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 76
- MmoLira
- 595
- DevLira
- 30
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 25 Ocak 2020
- Konular
- 41
- Mesajlar
- 229
- Çözüm
- 19
- Online süresi
- 14d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 31
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 4 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 282
- DevLira
- 3
bunu input_maine mi eklioz? tam olarak hangi kısımaBütün maplar için istenilen npc açılması için gerekli kod;
C++:LPSHOP shop = CShopManager::instance().Get(vnum); if (!shop) return; ch->SetShopOwner(ch); shop->AddGuest(ch, 0);
sisteme göre düzenleyebilirsin.
- Katılım
- 21 Nis 2019
- Konular
- 28
- Mesajlar
- 471
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 3mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 111
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 111
- MmoLira
- 8,873
- DevLira
- 6
Her map için npc açılabilmesini nasıl sağlayacağız? Bir kod paylaşılmış ama detay yok, pek bilgim yok yardımcı olacak biri var mı?
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,579
- Mesajlar
- 58,614
- Çözüm
- 219
- Online süresi
- 10mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 16,721
- Altın Konu
- 444
- TM Yaşı
- 16 Yıl 1 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 691
- MmoLira
- 19,925
- DevLira
- 601
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 22 Şub 2021
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 4
- Online süresi
- 3d 9m
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 3 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 17
- MmoLira
- 57
- DevLira
- 0
thanks for sharing , help me please,
0508 08:20:14253 :: Traceback (most recent call last):
0508 08:20:14253 :: File "networkModule.py", line 236, in SetGamePhase
0508 08:20:14253 :: File "game.py", line 95, in __init__
0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 324, in MakeInterface
0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 211, in __MakeWindows
0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 9, in __init__
0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 26, in __LoadDialog
0508 08:20:14253 :: NameError
0508 08:20:14253 :: :
0508 08:20:14253 :: global name 'pack_open' is not defined
0508 08:20:14253 ::
0508 08:20:14253 :: Traceback (most recent call last):
0508 08:20:14253 :: File "networkModule.py", line 236, in SetGamePhase
0508 08:20:14253 :: File "game.py", line 95, in __init__
0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 324, in MakeInterface
0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 211, in __MakeWindows
0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 9, in __init__
0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 26, in __LoadDialog
0508 08:20:14253 :: NameError
0508 08:20:14253 :: :
0508 08:20:14253 :: global name 'pack_open' is not defined
0508 08:20:14253 ::
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 501
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 415
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 74
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 446



