melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Metin2-Remote-Shop 1

indirmek için izniniz yok
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler
 
Bütün maplar için istenilen npc açılması için gerekli kod;
C++:
    LPSHOP shop = CShopManager::instance().Get(vnum);
    if (!shop)
        return;

    ch->SetShopOwner(ch);
    shop->AddGuest(ch, 0);

sisteme göre düzenleyebilirsin.
bunu input_maine mi eklioz? tam olarak hangi kısıma
 
Her map için npc açılabilmesini nasıl sağlayacağız? Bir kod paylaşılmış ama detay yok, pek bilgim yok yardımcı olacak biri var mı?
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
thanks for sharing , help me please,

0508 08:20:14253 :: Traceback (most recent call last):

0508 08:20:14253 :: File "networkModule.py", line 236, in SetGamePhase

0508 08:20:14253 :: File "game.py", line 95, in __init__

0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 324, in MakeInterface

0508 08:20:14253 :: File "interfaceModule.py", line 211, in __MakeWindows

0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 9, in __init__

0508 08:20:14253 :: File "uiRemoteShop.py", line 26, in __LoadDialog

0508 08:20:14253 :: NameError
0508 08:20:14253 :: :
0508 08:20:14253 :: global name 'pack_open' is not defined
0508 08:20:14253 ::
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst