- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,721
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,550
- DevLira
- 753
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
HighFleet için yeni bir fragman yayınlandı: Nobis'teki Deus, oynanış görüntülerini ortaya koydu. Konstantin Koshutin, oyunun geliştirilmesinden sorumludur ve başlık MicroProse tarafından yayınlanacaktır.
Son zamanlarda, MicroProse tarafından yayınlanan kıyamet sonrası hayatta kalma oyunu Urban Strife hakkında yazdık . Ancak bu, şirketin yayıncılık planlarının sonu değil. Dün (yani 19 Ocak) Yeni bir römork arasında HighFleet: Deus Nobis içinde YouTube'da ortaya çıkmıştır. Başlık, bir gökyüzü filosunu yönetmekle ilgili bir strateji oyunu olacak. Geliştirmeden Rus geliştirici Konstantin Koshutin sorumlu.
Yayınlanan fragman, birkaç cephede yürütülecek oyunu sunuyor. Filomuzun çatışmaları 2D olarak gerçekleşecek ve hava gemilerinin uygun şekilde konuşlandırılması ve düşmanın zayıflıklarının kullanılması büyük bir rol oynayacak. Savaşa ek olarak, filo ve mevcut kaynakların yönetimi ile keşif önemli bir unsur olacaktır. Oyunun ayrıca, yaratılışta çok fazla özgürlük kazanacağımız kendi araç editörü de var küçük ve hafif keşif uçakları ve tonlarca hasar alabilen zırhlı devler inşa etmek mümkün olacak. Böyle bir hareket, oyun tarzımız için mükemmel kombinasyonu geliştirmemize yardımcı olacaktır.
Geliştirici Konstantin Koshutin'in açıkladığı gibi;
" Highfleet , düşman topraklarının derinliklerine gönderilen bir savaş gemileri filosunun askeri operasyonunun simülatörüdür. Bu kısmen beklenmedik keşifler ve maceralarla gizemli bir ülkeye yapılan bir yolculuktur. Ve kısmen de dikkatlice ayarlanmış bir askeri harekat, kaynaklar, üsler ve müttefikler. "
HighFleet: Nobius'taki Deus'un arsa detayları henüz bilinmiyor. Bilindiği gibi, eylem , ülkeyi kasıp kavuran bir isyanın ortasında düzeni sağlamak için bir filo komutanı olarak gönderileceğimiz Gerat adlı çöl topraklarında gerçekleşecek . Oyunda, kendimizle ittifak kurabileceğimiz ve çeşitli sonuçları olan seçimler yapma fırsatı bulacağımız çeşitli gruplarla karşılaşacağız. Dünyanın tasarımı, savaştan etkilenen çöl ülkesi temasına çok iyi uyan kıyamet sonrası ortamlarla belirli ilişkileri çağrıştırıyor.
Son zamanlarda, MicroProse tarafından yayınlanan kıyamet sonrası hayatta kalma oyunu Urban Strife hakkında yazdık . Ancak bu, şirketin yayıncılık planlarının sonu değil. Dün (yani 19 Ocak) Yeni bir römork arasında HighFleet: Deus Nobis içinde YouTube'da ortaya çıkmıştır. Başlık, bir gökyüzü filosunu yönetmekle ilgili bir strateji oyunu olacak. Geliştirmeden Rus geliştirici Konstantin Koshutin sorumlu.
Yayınlanan fragman, birkaç cephede yürütülecek oyunu sunuyor. Filomuzun çatışmaları 2D olarak gerçekleşecek ve hava gemilerinin uygun şekilde konuşlandırılması ve düşmanın zayıflıklarının kullanılması büyük bir rol oynayacak. Savaşa ek olarak, filo ve mevcut kaynakların yönetimi ile keşif önemli bir unsur olacaktır. Oyunun ayrıca, yaratılışta çok fazla özgürlük kazanacağımız kendi araç editörü de var küçük ve hafif keşif uçakları ve tonlarca hasar alabilen zırhlı devler inşa etmek mümkün olacak. Böyle bir hareket, oyun tarzımız için mükemmel kombinasyonu geliştirmemize yardımcı olacaktır.
Geliştirici Konstantin Koshutin'in açıkladığı gibi;
" Highfleet , düşman topraklarının derinliklerine gönderilen bir savaş gemileri filosunun askeri operasyonunun simülatörüdür. Bu kısmen beklenmedik keşifler ve maceralarla gizemli bir ülkeye yapılan bir yolculuktur. Ve kısmen de dikkatlice ayarlanmış bir askeri harekat, kaynaklar, üsler ve müttefikler. "
HighFleet: Nobius'taki Deus'un arsa detayları henüz bilinmiyor. Bilindiği gibi, eylem , ülkeyi kasıp kavuran bir isyanın ortasında düzeni sağlamak için bir filo komutanı olarak gönderileceğimiz Gerat adlı çöl topraklarında gerçekleşecek . Oyunda, kendimizle ittifak kurabileceğimiz ve çeşitli sonuçları olan seçimler yapma fırsatı bulacağımız çeşitli gruplarla karşılaşacağız. Dünyanın tasarımı, savaştan etkilenen çöl ülkesi temasına çok iyi uyan kıyamet sonrası ortamlarla belirli ilişkileri çağrıştırıyor.


