- Katılım
- 19 Eyl 2012
- Konular
- 660
- Mesajlar
- 2,759
- Çözüm
- 35
- Online süresi
- 5mo 1d
- Reaksiyon Skoru
- 1,683
- Altın Konu
- 80
- Başarım Puanı
- 311
- MmoLira
- 15,018
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
İLK İZLENİM
Makineleri iyi yağlayın
Rags-to-riches hayatta kalma oyunları bugünlerde bir düzine para kazanıyor, ancak Factorio'nun vahşi hırsı ve açık uçlu formatı, karmaşıklık potansiyelini birkaç basamak yukarı taşıyor. Rastgele oluşturulmuş 2D gezegenlerini keşfetmek için yalnızca bir kazma ile uzay gemisi kazasından kurtulan bir kişi olarak başlar, ancak yeterince uzun süre devam ederseniz, uzaylılarla tanklarla savaşmak ve saniyeler içinde mega yapılar oluşturmak için tüm yolu inşa edebilirsiniz. kişisel robot sürüsü. Belli yerlerde biraz yavaşlarken ve ultra karmaşık lojistik zincirleri bunaltıcı olabilirken, dönen konveyör bantlarından ve buharla püskürten enerji santrallerinden elde edilebilecek ödüllendirici derinlik zahmete değer.
Factorio hakkında anlaşılması gereken en önemli şey, yalnızca deneme yanılma yoluyla en iyi şekilde nasıl oynanacağını muhtemelen çözemeyeceğiniz oyunlardan biri olmasıdır. İlk birkaç deney fabrikam öyle bir karmaşa haline geldi ki, bazı önemli püf noktaları ve ortak tuzakları anlamadan önce oluşturduğum montaj hatları ve madencilik sondajlarının karmaşasını kurtarmaya çalışmaktansa, onları terk edip yeniden başlamanın daha iyi olduğuna karar verdim. . Factorio sizi sinir bozucu felaketlerden uzaklaştırmayacağından, ödevlerinizi yapmanın, wiki okuyup öğretici videolar izlemenin veya çok oyunculu modda ne yaptıklarını bilen bir arkadaşınızı yanınızda getirmenin en iyisi sizsiniz.
Minecraft, Dwarf Fortress veya Crusader Kings gibi harika oyunlar oynayan herkesin size söyleyebileceği gibi, bu mutlaka kötü bir şey değildir. Factorio, göz korkutucu ama heyecan verici derinliğiyle benzer kaşıntıları tırmandırıyor: Bir oluğa girdikten sonra, optimum bir montaj hattı oluşturmak için ekstraktörleri rafinerilere birden fazla fabrika katmanına bağlamak için yeraltı konveyör bantlarını nasıl öreceğimi öğrendiğimde, fabrikamı genişlettiğimi ve geliştirdiğimi buldum. zaman zaman neredeyse Zen. Ve bu, hataları oldukça bağışlayıcıdır, çünkü makineleri oldukça kolay ve maliyetsiz olarak yeniden düzenleyebildiğiniz için, aslında o kadar kötü bir şekilde berbat edeceksiniz ki, varsayılan zorluktan kurtaramazsınız. Sadece biraz zaman alıyor.
Astronotunuzdan ağır endüstriyel ekipmana kadar her şey, genel stresi büyük ölçüde azaltan, okunabilir, renkli bir piksel sanatı tarzında çizilir. Hangi binaların ne yaptığını, yeterince güç alıyorlarsa ve tüm tedarik hatlarınızın nereye gittiğini görmek genellikle çok kolaydır. Bununla birlikte, arayüz - her şey gibi - alışmak biraz zaman alıyor. Önemli görevleri hızlı ve hassas bir şekilde gerçekleştirmenize izin veren tonlarca kısayol tuşu ve klavye kısayolu vardır, ancak öğeleri bir makineye manuel olarak beslemek veya bir fabrikanın çıktısını bir başkasına kopyalamak için vardiya-tıklamak için Z'ye basmadan önce biraz uğraşmak biraz zaman aldı. .
İlerleme, ara sıra biraz sıkıcı gelebilir, tıpkı çeşitli malzemelerden farklı renkli bilim birimleri üreterek "araştırılan" bir sonraki bilim düzeyini fark ettiğinizde olduğu gibi, sahip olmadığınız iki ürün gerektirir ve bunların her biri Sahip olmadığınız iki veya daha fazla ikincil üründen yapılmış, bu da ana üssünüzden uzakta yeni ham kaynaklar aramanızı gerektirebilir. Ayrıca yine bakır bitiyor, bu yüzden haritanın yeni alanlarını keşfetmeniz ve ana üssünüze daha fazlasını tedarik edebilecek bir karakol inşa etmeniz gerekiyor. Hangi adımları atmam gerektiğini ve hangi sırayla bana hafif bir baş ağrısı verebileceğini anlamaya çalışmak ve tam olarak öncekilerle aynı, ancak farklı bir aspiratör binası ile çalışan yeni bir tedarik hattının kurulmasında oldukça fazla tekrar var. Ama her şeyin düzgün çalışmasını sağlamanın tatmini bir uyuşturucu.
Factorio'yu monotonluğa kaymaktan gerçekten kurtaran şey, oyun tarzınızı tamamen değiştirebilen bazı temel teknolojilerdir ve bunlar ağaçta güzel bir şekilde yerleştirilmiştir. Trenlerin kilidini açmak, büyük miktarlarda malzemeyi uzun mesafelere bir program dahilinde hızlı bir şekilde göndermenizi sağlar. Arabalar ve daha sonraki tanklar, endüstriyel devriminize direnen bu uzaylı dünyanın tek kafalı küstah sakinlerine karşı size kişisel hareketlilik ve büyük bir savaş avantajı sağlar. Ve sonunda, üssünüzü otonom insansız hava araçlarıyla doldurmak, kaynakları bir konveyör bandı labirenti olmadan rafinerilere taşımak gibi şeyleri yapmanıza veya hatta kolay genişletme için büyük, çok parçalı yapıları kopyalayıp yapıştırmanıza olanak tanır. 20 saat veya daha uzun süre kalana ve hayatınızı çok daha kolay hale getiren birçok araca erişiminiz olana kadar gerçekten başlamıyormuş gibi hissettiren oyunlardan biri. Ve 40'tan fazla zaman sonra bile, en gelişmiş fabrikamın kilidini açacak çok şey var. Harita, gerçekten muhteşem ve karmaşık bir şekilde tasarlanmış bazı üretim tesislerini barındıracak kadar genişliyor - tek sınır, başınızı etrafına sarabileceğiniz ve CPU'nuzun nihayet yeterli olduğunu söylemesi.
Karar
Factorio'da yapılacak çok şey nefes kesici ve biraz korkutucu. Sadece 40 saat kadar oynamama rağmen, diğerlerinin inşa ettiğini gördüğüm üst düzey fabrikaların bazıları mutlak büyücülük gibi görünüyor - ikinci bir iş haline gelebilecek türden bir oyun. Ancak, sürekli artan bir uzaylı tehdidi ve size yeni oyuncaklar veren ve gerçekten bir şeyleri değiştiren iyi yerleştirilmiş bazı kilit taşı teknolojileri sayesinde, hiçbir şey için daha fazla şey inşa ediyormuş gibi hissettiğim tam bir monotonluk noktasına asla ulaşmadım. Kendimi bu ayrıntılı düzeneğe yüzlerce saat daha batırdığımı, ne kadar büyük yapabileceğimi ve tamamen yeni temel düzenleri denediğimi kolayca görebiliyordum. Öğrenmesi çok yüksek bir katılım var, ancak Factorio sizi eğlenceli lojistik bulmacalarıyla ve zaman ayırırsanız devasa ve etkileyici bir şeye sahip olma duygusuyla ödüllendiriyor.
Makineleri iyi yağlayın

Rags-to-riches hayatta kalma oyunları bugünlerde bir düzine para kazanıyor, ancak Factorio'nun vahşi hırsı ve açık uçlu formatı, karmaşıklık potansiyelini birkaç basamak yukarı taşıyor. Rastgele oluşturulmuş 2D gezegenlerini keşfetmek için yalnızca bir kazma ile uzay gemisi kazasından kurtulan bir kişi olarak başlar, ancak yeterince uzun süre devam ederseniz, uzaylılarla tanklarla savaşmak ve saniyeler içinde mega yapılar oluşturmak için tüm yolu inşa edebilirsiniz. kişisel robot sürüsü. Belli yerlerde biraz yavaşlarken ve ultra karmaşık lojistik zincirleri bunaltıcı olabilirken, dönen konveyör bantlarından ve buharla püskürten enerji santrallerinden elde edilebilecek ödüllendirici derinlik zahmete değer.
Factorio hakkında anlaşılması gereken en önemli şey, yalnızca deneme yanılma yoluyla en iyi şekilde nasıl oynanacağını muhtemelen çözemeyeceğiniz oyunlardan biri olmasıdır. İlk birkaç deney fabrikam öyle bir karmaşa haline geldi ki, bazı önemli püf noktaları ve ortak tuzakları anlamadan önce oluşturduğum montaj hatları ve madencilik sondajlarının karmaşasını kurtarmaya çalışmaktansa, onları terk edip yeniden başlamanın daha iyi olduğuna karar verdim. . Factorio sizi sinir bozucu felaketlerden uzaklaştırmayacağından, ödevlerinizi yapmanın, wiki okuyup öğretici videolar izlemenin veya çok oyunculu modda ne yaptıklarını bilen bir arkadaşınızı yanınızda getirmenin en iyisi sizsiniz.
Minecraft, Dwarf Fortress veya Crusader Kings gibi harika oyunlar oynayan herkesin size söyleyebileceği gibi, bu mutlaka kötü bir şey değildir. Factorio, göz korkutucu ama heyecan verici derinliğiyle benzer kaşıntıları tırmandırıyor: Bir oluğa girdikten sonra, optimum bir montaj hattı oluşturmak için ekstraktörleri rafinerilere birden fazla fabrika katmanına bağlamak için yeraltı konveyör bantlarını nasıl öreceğimi öğrendiğimde, fabrikamı genişlettiğimi ve geliştirdiğimi buldum. zaman zaman neredeyse Zen. Ve bu, hataları oldukça bağışlayıcıdır, çünkü makineleri oldukça kolay ve maliyetsiz olarak yeniden düzenleyebildiğiniz için, aslında o kadar kötü bir şekilde berbat edeceksiniz ki, varsayılan zorluktan kurtaramazsınız. Sadece biraz zaman alıyor.
Astronotunuzdan ağır endüstriyel ekipmana kadar her şey, genel stresi büyük ölçüde azaltan, okunabilir, renkli bir piksel sanatı tarzında çizilir. Hangi binaların ne yaptığını, yeterince güç alıyorlarsa ve tüm tedarik hatlarınızın nereye gittiğini görmek genellikle çok kolaydır. Bununla birlikte, arayüz - her şey gibi - alışmak biraz zaman alıyor. Önemli görevleri hızlı ve hassas bir şekilde gerçekleştirmenize izin veren tonlarca kısayol tuşu ve klavye kısayolu vardır, ancak öğeleri bir makineye manuel olarak beslemek veya bir fabrikanın çıktısını bir başkasına kopyalamak için vardiya-tıklamak için Z'ye basmadan önce biraz uğraşmak biraz zaman aldı. .
İlerleme, ara sıra biraz sıkıcı gelebilir, tıpkı çeşitli malzemelerden farklı renkli bilim birimleri üreterek "araştırılan" bir sonraki bilim düzeyini fark ettiğinizde olduğu gibi, sahip olmadığınız iki ürün gerektirir ve bunların her biri Sahip olmadığınız iki veya daha fazla ikincil üründen yapılmış, bu da ana üssünüzden uzakta yeni ham kaynaklar aramanızı gerektirebilir. Ayrıca yine bakır bitiyor, bu yüzden haritanın yeni alanlarını keşfetmeniz ve ana üssünüze daha fazlasını tedarik edebilecek bir karakol inşa etmeniz gerekiyor. Hangi adımları atmam gerektiğini ve hangi sırayla bana hafif bir baş ağrısı verebileceğini anlamaya çalışmak ve tam olarak öncekilerle aynı, ancak farklı bir aspiratör binası ile çalışan yeni bir tedarik hattının kurulmasında oldukça fazla tekrar var. Ama her şeyin düzgün çalışmasını sağlamanın tatmini bir uyuşturucu.
Factorio'yu monotonluğa kaymaktan gerçekten kurtaran şey, oyun tarzınızı tamamen değiştirebilen bazı temel teknolojilerdir ve bunlar ağaçta güzel bir şekilde yerleştirilmiştir. Trenlerin kilidini açmak, büyük miktarlarda malzemeyi uzun mesafelere bir program dahilinde hızlı bir şekilde göndermenizi sağlar. Arabalar ve daha sonraki tanklar, endüstriyel devriminize direnen bu uzaylı dünyanın tek kafalı küstah sakinlerine karşı size kişisel hareketlilik ve büyük bir savaş avantajı sağlar. Ve sonunda, üssünüzü otonom insansız hava araçlarıyla doldurmak, kaynakları bir konveyör bandı labirenti olmadan rafinerilere taşımak gibi şeyleri yapmanıza veya hatta kolay genişletme için büyük, çok parçalı yapıları kopyalayıp yapıştırmanıza olanak tanır. 20 saat veya daha uzun süre kalana ve hayatınızı çok daha kolay hale getiren birçok araca erişiminiz olana kadar gerçekten başlamıyormuş gibi hissettiren oyunlardan biri. Ve 40'tan fazla zaman sonra bile, en gelişmiş fabrikamın kilidini açacak çok şey var. Harita, gerçekten muhteşem ve karmaşık bir şekilde tasarlanmış bazı üretim tesislerini barındıracak kadar genişliyor - tek sınır, başınızı etrafına sarabileceğiniz ve CPU'nuzun nihayet yeterli olduğunu söylemesi.
Karar
Factorio'da yapılacak çok şey nefes kesici ve biraz korkutucu. Sadece 40 saat kadar oynamama rağmen, diğerlerinin inşa ettiğini gördüğüm üst düzey fabrikaların bazıları mutlak büyücülük gibi görünüyor - ikinci bir iş haline gelebilecek türden bir oyun. Ancak, sürekli artan bir uzaylı tehdidi ve size yeni oyuncaklar veren ve gerçekten bir şeyleri değiştiren iyi yerleştirilmiş bazı kilit taşı teknolojileri sayesinde, hiçbir şey için daha fazla şey inşa ediyormuş gibi hissettiğim tam bir monotonluk noktasına asla ulaşmadım. Kendimi bu ayrıntılı düzeneğe yüzlerce saat daha batırdığımı, ne kadar büyük yapabileceğimi ve tamamen yeni temel düzenleri denediğimi kolayca görebiliyordum. Öğrenmesi çok yüksek bir katılım var, ancak Factorio sizi eğlenceli lojistik bulmacalarıyla ve zaman ayırırsanız devasa ve etkileyici bir şeye sahip olma duygusuyla ödüllendiriyor.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,721
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,550
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 52
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 47
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 44





