ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Second Extinction Early Access İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan azrailasd123
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 324

azrailasd123

Kim vurduya gittim, birazdan dönücem.
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
31 Mar 2012
Konular
71
Mesajlar
91
Online süresi
5d 22h
Reaksiyon Skoru
77
Altın Konu
14
TM Yaşı
14 Yıl 2 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
118
MmoLira
649
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

İKİNCİ YOK OLMA

Second Extinction Erken Erişim İncelemesi​

Bol dişli, çılgın bir dinozor avı kooperatif nişancı oyunu için sağlam bir temel görmeye hazırmısınız?

15c25e74-ab4f-403b-a543-6dbc5564fcfa.jpg
Tarihsel olarak, dino-DNA'yı farklı türlerle birleştirmek, dahil olan herkes için korkunç bir şekilde gitti, ancak bu durumda onu Left 4 Dead'in kooperatifinin çılgın yoğunluğuyla birleştirmek ve onu geniş, açık dünya tarzı bir haritaya yerleştirmek güzel bir şekilde çalıştı.Irak. Generation Zero yaratıcılarının Systemic Reaction adlı eserinden Second Extinction, ortaokuldaki ödevime karalayabileceğim basit bir kavram, ancak eyleminin hızına ve cilasına ve mutant düşmanlarının çeşitliliğine güveniyor. Tam lansmandan birkaç ay önce planlanan bir pistle Erken Erişim'e yeni giren, kooperatif odaklı bir nişancı için güçlü bir başlangıç yapıyor.

Buradaki dayanak, mutasyona uğramış dinozorların gezegeni ele geçirmesidir ve bir şekilde size ve iki arkadaşa kadar onları katletmek ve çok geç olmadan "Dünya'yı geri almak" görevine bağlıdır. Bu onunla ilgili; burada açık anlatım anlamında kapsayıcı bir olay örgüsü yok. Bunun yerine, dünyanın evrimi, tekil büyük, bağlantılı dünya haritasıyla daha organik ve gelişmekte olan bir formatla aktarılan hikaye.Sizede eğlenceli gelmiyormu?

Birde Oyundan Derlediğimiz Ekran Görüntülerine Bakalım.
Ark-Survival-Evolved-update.jpg
unnamed.jpg
the-geek-second_extinction-1 (1).jpg
second-extinction-for-pc_gd5g.1920.png


Bir görev seçtiniz,ve nereden başlayacağınızı bilmiyorssanız eğer yerinizi belirleyen bir bırakma noktası seçersiniz - ancak seçtiğiniz alan her zaman "buzlu tundra" anlamına gelir. Bir kez vardığınızda, keşfetmekte ve istediğiniz her şeyi yapmakta özgürsünüz - isteğe bağlı yan hedefler ve hatta daha yüksek değerli hedefler aramak için komşu bölgelere gitmek veya isteğe bağlı uzak bir görevi yerine getirmek dahil. Daha tehlikeli alanlarda daha iyi ödüllerin peşinden gitmek mi yoksa güvenli oynamak ve daha yavaş ilerlemek isteyip istemediğinize genellikle karar vermek size kalmıştır.

Left 4 Dead türünün ortak atıcıları genellikle daha küçük haritalara ve dar koridorlara sahiptir, bu nedenle buradaki özgürlük ferahlatıcıdır.Dinos, bir mağarada arkanızdan tünel kazmak veya sizi bir paket içinde bir çıkmaza doğru kovalamak gibi daha benzersiz şekillerde varlıklarını hissettirir. Etrafı sarılmak dehşet verici ve bunaltıcıdır ve dinamik yumurtlama, her koşuyu son derece tahmin edilemez kılar. Her bölgede genellikle belirli düşman türlerine sahip bazı sıcak noktalar vardır, ancak hangi yöne gitmeye karar verirseniz verin, sizi ayak parmaklarınızda tutan heyecanınız kendinizi güvende hissetmenize bir hayli zorlaştıracaktır...

Genellikle bunun gibi atıcıların daha küçük haritaları ve dar koridorları vardır, bu yüzden özgürlük ferahlatıcıdır.

Bunun da ötesinde, dinozorlar küresel olarak tüm oyuncuların hareketlerine ve odak alanlarına tepki verir. Bu nedenle, oyuncu topluluğu olarak, belirli yükseltme kaynaklarını toplamak veya zorlu Sözleşmelerin peşinden gitmek için belirli bölgelere diğerlerinden daha fazla saldırıyorsa, haftalık sıfırlama sırasında tehdit seviyeleri değişecek ve bazı bölgelerde daha büyük ölçekli Acil Durum Olayları görünmeye başlayabilir. Bu sistemin büyüsü, görevlerin asla aynı olmamasını sağlamaya yardımcı olan tatmin edici bir dinamik yaratmasıdır.

Keskin & Mega Dişler​

Şimdiye kadar Dünya'yı geri alma arayışımda çok sayıda dinozor öldürdüm. Pek çok dinozor gibi. Second Extinction ismini çok ciddiye alıyor çünkü bir veya iki gün sonra bireysel öldürme sayınız, koca bir dinazor türünü kendi başınıza yok edebilecek kadar büyük hissediyor. Yine de bu çok iyi bir şey, çünkü burada çok sayıda grotesk, genetiği değiştirilmiş canavarları katletmek son derece ödüllendirici, en azından şimdiye kadar onunla geçirdiğim ilk 15 saat içinde.

Silahlar, standart ücret olsalar ve ilk başta bazı etkileri olmasa bile, her yerde eğlencelidir. Onları yükseltmeye ve ikincil silah olarak SMG gibi anahtar silahların kilidini açmaya başladığınızda, hepsi tıklamaya başlar. Şahsen el bombası fırlatıcısına aşık oldum ve birkaç görevin yükseltme para birimini biriktirmeye değdiğinden sonra, sigortanın patlamasını beklemek yerine, bir düşmanla çarpışmada patlaması yeteneğinin kilidini açabildim. Bu gerçek bir oyun değiştiriciydi.!

Genelde hepsi kabaca aynı boyut ve şekle sahip olan zombi paketlerinin aksine, birkaç nadir özel olanın atılmasından farklı olarak, dinozorlarla şaşırtıcı miktarda tutarlı düşman varyasyonu (değişimi) vardır. Etrafta dolaşan ve sizi en yüksek hızda kovalayan küçük, çevik yırtıcı kuşlara ve hatta sizi belli bir mesafeden asitle vurabilecek tükürüklere sahipsiniz. Büyük, tankier dinolar bazı dövüşler sırasında mermileri emmek için ortaya çıkıyor ve daha sonra vahşi T-Rex gibi gerçekten büyük olanlar, daha tehlikeli bölgelerde bile ortaya çıkıyor. Bu sürekli düşman çeşidine sahip olmak, kendinizi bir Rex'in altında kayarken veya daha küçük yırtıcı kuşlardan oluşan gruplara yangın bombaları fırlatırken bulduğunuzda zaten gergin bir savaş alanını tamamen kaotik hale getirir.

T-Rex ile savaşmak son derece tatmin edici bir dövüştür. Dinoların her birinin parlak zayıf noktaları var ve Rex'in parıltısı çenesinin hemen boğazında. Patlama yarıçapı sayesinde yere yakın düşmanlara karşı çok etkili olan güvenilir el bombası fırlatıcımla bunu vurmak zor, bu yüzden genellikle uzun süreli hasar için otomatik bir silaha geçiyorum veya dışarı fırlamadan önce bir av tüfeğiyle yakınlaşıyorum. yol. Bir mesafeden sağlığını bozarken birçok uçurtma çok önemlidir.

Tek başına oynamak teknik olarak mümkün, ancak bu kadar eğlenceli değil ve büyük dino grupları geldiğinde bazı ciddi zorluklar yaşanıyor. İşbirliği modunda, üçünüz arasında dengeli bir yük almak anahtardır ve bu türdeki tüm oyunlarda olduğu gibi, rastgele eşleştirilmiş yabancılardan çok bir arkadaş grubuyla çok daha iyidir. Örneğin, birisinin şarj edilebilir cephane düşürme kitlerine veya el bombası düşürme kitlerine sahip olduğundan emin olmak sizi stokta tutar ve yangın bombaları veya hava saldırıları gibi büyük AoE saldırıları sürüyü bir tutam içinde gerçekten inceltebilir.

Her görev, bir eskort gemisi için iniş bölgesini güvence altına almanız ve savunmanız gereken, son derece önemli bir savaşla sona erer. Daha düşmanca bölgelerde, burada çabucak boğulmak kolaydır, ancak onu sıyırmak ve dişlerinizin derisiyle hayatta kalmak, Left 4 Dead'in en parlak döneminde olduğu kadar iyidir.

Tek başına oynamak teknik olarak mümkün, ancak o kadar eğlenceli değil.

Bunu dünyanın istikrarsızlığı ve haritada ne kadar dramatik bir şekilde değişebileceği ile birleştirdiğinizde, düşmanlarda ve teçhizatta işleri ilginç tutmaya yetecek kadar çeşitlilik var, 15 saat boyunca tüm görevleri görmem ve kendimi sahip olduğumu hissetmem gerekiyordu. Henüz keşfetmediğim birçok yükseltme seçeneği olmasına rağmen, şu anda mevcut olanları doldurun. Ama bu ateş çılgınlığıyla bu kadar uzun zaman geçirdikten sonra, haritaya hakim olan kutup tundrasından biraz yorulmaya başlamadığımı söylersem yalan olur. Kar ve buz, ateş saldırılarının portakallarıyla ve kanlı kanın kızarıklığıyla büyük bir tezat oluştursa da çeşitlilikten yoksundur. Bir şeyleri sallamak için daha orman tarzı bir alanı veya hatta bir yanardağın kenarında bir şeyi çok isterdim ve bazı şeyleri biraz daha çılgın hale getirmek için bir ton oda var.

Tek nota ayarına rağmen, hedefler ve görevler genellikle bir co-op shooter oyununda gördüğünüzden daha çeşitlidir. Bir görev, dinozor ordularıyla savaşırken füzeleri tetiklemenize ve ara noktalar aramanıza neden olabilirken, diğerleri sizi bir madene taşınan yüklere eşlik etmeye gönderebilir. Ve birincil görevinizi yerine getirirken, keşif dronlarını vurmak veya yumurtalarla dolu üreme mağaralarını yok etmek gibi birçok isteğe bağlı yan hedef her zaman ortaya çıkar. Bunları, silahları iyileştirilmiş istatistikler gibi şeylerle veya hatta temas halinde patlayan yukarıda bahsedilen el bombaları gibi yeni özelliklerle yükseltmek için kullanılan ekstra Kaynak jetonları için tamamlayabilirsiniz. Yükseltme puanları, ilerleme kaydettiğinizi hissettirecek kadar sık gelir, ancak sadece bir işteyken ekstra görevler yapmayı düşünmenin aslında cazip geldiği kadar nadirdir. Üstüne üstlük, sonunda görevler sırasında kabul edebileceğiniz ekstra Sözleşmelerin kilidini açarsınız. Bunlar, belirli bir silahla belirli sayıda kafadan vurulmak gibi hiper-spesifik zorluklara sahiptir. Kontrol etmek için daha fazla hedefin olması güzel, ancak çoğunlukla anlamsız.

Bir maçtan önce, her biri bir birincil silahı, ikincil silahı ve kendi benzersiz yetenekleri ve imzaları olan bir karakter seçeceksiniz. İki ana silahı kuşanabilen ve ikincil silahı bırakabilen Ortega var, yani istersen savaşa hem av tüfeği hem de saldırı tüfeği getirebilir. Ayrıca, hasarı önlemek için mükemmel olan yüksek hızlarda atılabiliyor. Öte yandan Rosy, çarpıcı dinolar için kullanılan aralarında elektrik bariyerleri oluşturan statik direkler bırakabilir. Şu anda seçilebilecek iki avcı daha var ve oyun farklılıklarına ek olarak dördünün de benzersiz kişilikleri ve sesleri var - aşırı akılda kalıcı değiller ya da herhangi bir şey, ancak yine de genel sınıfları seçmek veya sadece yetenekleri seçmekten daha iyi.

Şu anda eksik olan şey, hepsinden önemlisi, uzun vadeli kancalar - Left 4 Dead'in hiç sahip olmadığı ancak on yıl içinde ortaya çıktığı türdeki neredeyse her oyunun üstüne eklenen bu ilerleme katmanı. Sadece silah yükseltmelerinin ve yeni silahların ötesinde kilidini açmak için daha fazla şey isterdim. Karakter ve silah görünümleri gibi şeyler geri dönmeme yardımcı olur ve Savaş Bileti gibi bir şey, diğer milyonlarca seçenek yerine bu oyuna sadık kalmayı ödüllendirmek için faydalı olabilir.

Karar​

Erken Erişim oyunlarına gelince, Second Extinction mükemmel durumda. Tüm niyetler ve amaçlar için, şimdiden bitirilmeye çok yakın geliyor: her şekil ve boyuttan yüzlerce mutant dinozoru patlatmaya dahil olan temel silah oyunu zaten güçlü, her oynanabilir karakter farklı hissediyor, iyi bir kısa vadeli ilerleme sistemi var, ve genişletmeye değer net bir format var. Geliştiriciler, daha fazla derinlik ve harita çeşitliliği ile harcanan uzun ömür ve ödüllendirici zamanı eklemek için hiçbir masraftan kaçınmazlarsa, bu yerle bir servet kazanacaklar.
 
Teşekkürler.
 
Konu uygun alana taşınmıştır. Paylaşım için teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst