Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

RUST Mağara Üssü Nasıl İnşa Edilir

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SwordRex
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

How to Build a Cave Base in RUST

Derin ve Karanlığın Güvenliğini İstiyorsanız, RUST'da Mağara Üssü Nasıl İnşa Edileceğini Bilmeniz Gerekir​

"Mağaralar, derler! Mağara! Savaş zamanında uçacak delikler, yem leri saklamak!" Gimli, Glóin'in oğlu.​
Bir zamanlar, RUST'da seçim yapabileceğiniz sadece bir avuç mağara düzeni vardı. Bir bakışta ne tür bir mağarada olduğunuzu, hangi yoldan geçmek için dönmeniz gerektiğini söylemek kolaydı. Eskiden geçişi o kadar kolaydı ki, bunu ışıklar olmadan, sadece kas hafızasına güvenerek yapabilirdin. Günümüzde, orada 3 her boyut varyasyon, birçok birden fazla girişleri, çıkışları, deathtraps sahip ve tuzaklar.

Mağaraların varyasyonlarının artmasıyla birlikte mağaralar içinde inşa edilebilir alanların çoğalması da beraberinde geldi. Küçük mağaralarda bir veya iki, orta büyüklüktemağaralar en fazla dört, en geniş mağaralar ise 8 adet inşa edilebilir alana sahip olabilir.


Yani şimdi çok daha derin gayrimenkul olduğundan, rust mağara üsleri inşa ins ve çıkışlar öğrenirken kesinlikle değer.​

RUST'da bir mağara üssü inşa etmek şunları yapmanızı sağlar:​

  • Temel duvarlarınızın yön erişimini kontrol edin​
  • Yüksek kaynak alanında yaşama​
  • Yakındaki birkaç küçük üs kurma​
  • Diğer oyunculardan kilitleme kaynak döngüleri​
  • Gerçekten harika bir yeraltı mağarasında yaşamak​
Mağara üsleri inşa etmenin birçok faydası vardır. Bariz olanlar, düğümleri çıkarma ve bir üssü 'gizli' tutma yakınlığıdır. Ancak, yeraltı yaşam yeraltı inşa edilebilir alanlarda etkili kullanmak için anlamak gerekir kurallar kendi kümesi ile birlikte gelir.​

RUST mağara üsleri için bina endişeleri​

  1. İnşa Edilebilir Alanların Tanımlanması​
  2. Giriş ve ÇıkışlarıN Seçimi​
  3. Mağaranın Yollarını Mühürlemek​
  4. Düzensiz Yüzeylere Dikkat Etme​
  5. Kaynak Azaltma​
  6. Komşular için Dinleme​

Yapılabilir alanların tanımlanması​

Bir mağara bulduktan ve tercih edilen bir yapı alanı olup olmadığı konusunda karar verdikten sonra, inşa edilebilir alanlar için mağarayı izleyip izlemeniz gerekir. Her mağarada, mağaranın büyüklüğüne ve düzenine bağlı olarak 1 ila 8 adet inşa edilebilir bölge bulunacaktır.
Mağara tabanından dışarı çıkan küçük ahşap direkler setleri arayarak inşa edilebilir alanları tanıyabilirsiniz. Bu mesajları mağaranın içinde daha büyük açıklıklarda bulabilirsiniz. Bazıları sadece 2×2 temelle boyut olarak değişebilir, diğerleri ise daha büyük, daha karmaşık şekiller doldurmanızı sağlar.

Yapı alanının boyutu ve şekli, oluşturabileceğiniz tabanın boyutunu ve şeklini belirler. Eğer haddeleme almak için güvenli bir küçük başlangıç tabanı planlıyorsanız, bir 2×2 ihtiyacınız olan tek şey olabilir. Ancak, bir takımla oynuyorsanız, daha geniş bir yapı alanı oluşturmak için zaman ayırabilirsiniz.
Mağara uzmanları, aynı mağaranın içindeki birden fazla bina noktasını kontrol etmemek için iyi bir neden olmadığını bilecekler. Esas olarak, birden fazla alan tutarak tek yönlü yollar aşağı seyahat veya çıkışları onları kesti oyuncular tuzak hizmet vermektedir.
Bazı yapı alanları kısa tünellerden bağlanarak, inşa edilebilir bir alanın daha güvenli ve daha derin tabanınız için bir hava kilidi görevi görebilmesine olanak sağlar.​

Giriş ve çıkışları seçme​

Bir inşaat alanı seçtikten sonra, seçtiğiniz alanın giriş ve çıkışlarını inceleyin ve mağaranın geri kalanının giriş ve çıkışlarıyla nasıl ilişkili olduklarını düşünün. Seçtiğiniz yapı alanına yol açan duvarda delik mağara üsleri birincil yararıdır.

Genellikle nispeten küçük olan deliği kapatabilirseniz, saldırının akıncılar için kullanabileceği yönünü kontrol elabilirsiniz.
Girişten dışarı twigging ile başlayın, duvarlarınızı mağara girişinin kenarlarına dokunmak için mümkün olduğunca yakın olduğundan emin olun. Yolu tamamen tıkamayı başarırsanız, saldırmak için kullanılabilen tek yüzey sizin seçtiğiniz lerden biri olacaktır. Eğer bu yüzey için bir kapı olarak seçerseniz, zırhlı çift kapı dışında, çift kapı daha yüksek bir roket maliyeti var gibi, en az garaj kapıları yükseltmek için zaman değer.
Eğer zırhlı temeller ve duvarlar için çatal için bir zaman varsa, bu budur. Bunu yaparken, ilk duvarı yıkmak için büyük patlayıcılar yatırım ve hazırlamak ya da onları patlayıcı çalıştırmak için yeterince uzun oyalama zaman vererek baskın başlatmak için raiders zorlar.​

Mağaranın yollarını mühürleme​

Bir asansöre dayanan inşa edilebilir bir alanınız varsa, bunu üssünüzün birincil giriş noktası olarak kullanmayı düşünün. Sadece deliğe düş, öl ve ganimetini almak için üssünden dışarı çık. Geçmişte, oyuncuların düşüşten kaçınmak için kullandıkları düşüş istismarları olmuştur. Bununla birlikte, sonraki yamalar, oyundaki açıkların çoğunu etkili bir şekilde yamadı.


Asansör çıkışlarına erişim olmadan, madene giren oyuncular kaçamayacakları alanlara düşme riski taşıyor. Ekstra bir savunma katmanı sağlamanın yanı sıra, bu tür temel yapıları diğer oyuncular için mayınları kapatır. Ayrılmanın kolay bir yolu olmadan, bir madencilik düğüm koşusu için madende koşmak zor ve tehlikeli hale gelir ve çoğu oyuncunun kaçınacağı bir görevdir.

Düz olmayan yüzeyleri düzeltme

Yüzeyde inşa etmenin aksine, artık dikey Y ekseninizin son derece farkında olmalısınız. Engebeli zeminin üst tarafta bir sorun olduğuna aşina olabilirsiniz. Yine de, şu anda dikey bina kapasiteniz sınırlı olduğundan, yükseltmeden önce temelleri her yerleştirdiğinizde kontrol etmelisiniz.

Mağara binasının herhangi bir yeni bölümünü dal olarak başlatın ve istediğiniz tasarımın daha fazlasını yerleştirmeden önce duvarlarınızın tavana erişebildiğinden emin olun. Aklınızda bir temel ayak iziniz olduğunda, mağara duvarları her zaman bir temel oluşturacak kadar keskin olmadığından, tüm temelleri ince dallara ayırmak akıllıca olacaktır. Açıları kontrol edin ve ayak izinizin en azından sığdığından emin olun.

Aynı şey, yükseltmeye başlamadan ve değerli kaynakları harcamadan önce istediğiniz tavan yüksekliğine eriştiğinizde de geçerlidir, mümkün olduğunca daldırın, çünkü mağaraların tepeleri bile düzensiz yüzeylere sahiptir.​

Kaynak azaltma​

Akıncıların saldırması gereken yönü kontrol edebildiğinizden, kaynaklarınızı normal bir üstten biraz farklı şekilde harcayabilirsiniz. Bir mağarada, sahalardaki bir üs her tarafta nispeten güvenli olmak zorunda olsa da, sadece oyuncuların görebileceği girişleri korumak için kaynaklarınızı odaklama fırsatına sahipsiniz.
Bu nedenle, bir mağara girişine maruz kalan kapı veya duvar dışında, petek gerek yoktur. Bunun yerine, açılabilir veya arka duvarları güçlendirmek için kaynak dökebilirsiniz. Aslında, mağara tabanının girişlerini koruyan duvar ve kapıların ötesinde, geleneksel üs düzenini takip etmek için çok az neden vardır.

Eğer gerekli tek duvar ve zemin girişleri engelleyenler ise ekstra duvar ve zemine gerek yoktur.
Sadece tüm yüzeyleri bir şekilde bağlı böylece tüm TC bakım almak ve hala TC güvenli tutmak unutmayın.​

Komşuları dinleme​

Mağaralar yankılanıyor, ve iyi bir şey de, çünkü aşağısı oldukça karanlık. Ziyaretçiler veya diğer mağara sakinleri üzerinde sekmeler tutmak için en iyi yolu çalışan ayak ve düğüm madenciliği patter için bir kulak tutmaktır. Eğer diğer bazı oyuncularile bir mağara paylaşırsanız, onların iyi tarafında kalmak için akıllı bir fikirdir. Aşağıda karanlıkta birbiriniz le ne sıklıkta karşılaşabileceğinizi asla bilemezsiniz.
Mağaranızın düzenini yakından tanımanız ve böylece görüş alanınızı ve hızlı inzivanızı destekleyen pusu noktalarını seçerek hızlı bir şekilde yanıt verebilirsiniz. Mağaralara giren oyuncular hiç şüphesiz benim veya en azından madencilik araçları ile geliyor olacak. Bu yüzden yeraltı evinizi adil bir şekilde kullanın ve onları en az bekledikleri yere çekin.​

RUST'da mağara üsleri inşa etmek​

RUST'daki mağara üsleri yeni bir düşünme şekli gerektirir. Çevrimiçi bulabileceğiniz temel yapı kılavuzlarının çoğu üst kısmı oluşturmak için geçerlidir. Ve öğrenilmesi gereken birçok temel ders olsa da, birçok standart tekniğin mağara üsleri için geçerli olmadığını hızlı bir şekilde göreceksiniz. Kesinlikle bir mağara üssünde bulmak ipuçları ve hileler birçok dahil edebilirsiniz, ama onları aynı şekilde çalışmak için beklemeyin. Bunun yerine, çürük taş yerine birkaç kırılmaz mağara duvarları olan bazı yapı kılavuzları yeniden icat edebilirsiniz ve görmek.

Bir mağara üssü ne kadar ince hissederseniz hissedin, oyuncular eninde sonunda üssünüzü bulacaktır. Bazıları için, sadece bir mayın aracılığıyla yollarını engelleme hayal kırıklığı yeterli bir baskın hedef yapmak için yeterli bir nedendir. Değilse, o zaman mağara kaynakları stoklama varsayımı şüphesiz temel çekici görünmesi için yeterlidir.
Bu yüzden derine inin, bir dene ve RUST'daki mağara üslerinin oyun tarzınıza nasıl uygun olduğunu görün. Bazı insanlar onları seviyorum; diğerleri biraz klostrofobik olsun. Öğrenmenin tek yolu bir şans vermek.​
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst