HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Divinity Original Sin 2 kılavuzunun bu sayfası , Ranger'ın ayrıntılı bir açıklamasını içerir . Bu sınıfla ilgili temel bilgiler, önerilen oyun tarzının yanı sıra en büyük avantajları ve potansiyel dezavantajları hakkında bilgi sahibi olacaksınız.
Ranger, ana görevi gelen tüm rakipleri menzilli saldırılar kullanarak ortadan kaldırmak olan bir kahramandır. Özel oklar sayesinde etkili bir şekilde yavaşlayabilir, kör edebilir veya düşmanlarınıza çeşitli durumlar uygulayabilir .
Yetenek
Arrow Recovery - Özel bir oku ateşledikten sonra geri alma şansı.
Ranger, ana görevi gelen tüm rakipleri menzilli saldırılar kullanarak ortadan kaldırmak olan bir kahramandır. Özel oklar sayesinde etkili bir şekilde yavaşlayabilir, kör edebilir veya düşmanlarınıza çeşitli durumlar uygulayabilir .
Öznitellikler
Ranger , varsayılan olarak iki gelişmiş özelliğe sahiptir:| Öznitelik | Değer | Notlar |
| İncelik | +2 | Burada sürpriz yok - menzilli silahların çoğu bu özelliğe göre ölçeklendirildi. |
| Fikir | +1 | Yüksek inisiyatif, düşmanınız aynı şeyi yapmadan önce kesin bir yer bulmanıza yardımcı olacaktır. Eğer zirveye çıkarsanız (kelimenin tam anlamıyla), daha yüksek hasar verirken, oklarınız daha uzun menzile sahip olacaktır. |
Yetenekler ve Yetenek
Ranger'ın yeteneklerini:| İsim | Değer | Notlar |
| Avcı | 1 | Mümkün olduğu kadar çok dikkat gösterilme yeteneği. Yaralanma bonusunu artırmak, saldırının etkililiği ve uygunsuz bir pozisyon için cezayı seviyelendirmek, zorlu çatışmalarda kesinlikle faydalı olacaktır ve daha iyi bir pozisyona girmeyi başarırsanız, o zaman mücadele sorunsuz geçecektir. |
| Pyrokinetic | 1 | Ek bir nokta, bu karakterin bu sihir okulundan büyü kullanmasına izin verir. Acele, üretilen AP miktarını tur başına 1 arttırdığı için bahsetmeye değer. Bir başka iyi yetenek de, karakterin olumsuz etkileri iyileştirmesine ve özelliklere güçlü bonuslar kazanmasına izin veren İç Huzurudur. |
| Uğur | 1 | Bu yetenekle, çeşitli kaplar arasında arama yaptığınızda belirli bir değere sahip ekstra öğeler bulma şansınız olur. Bu açıdan Özel oklar, çok çabuk biten ve nispeten pahalı olan en önemli oklardır. |
Arrow Recovery - Özel bir oku ateşledikten sonra geri alma şansı.
Başlangıç yetenekleri
| Simge | İsim | Notlar |
| Ricochet | Bu yetenek aynı anda üç hedefe saldırmanıza izin verir - ilk hedefe isabet eder, ondan seker ve başka bir düşman arar. Bir grup içinde duran düşmanlara saldırmak için mükemmel. |
| İç huzur | 1AP'ye mal olan ve Güç, Ustalık, Zeka ve Zekâ özelliklerine bonuslar sunan ve Kör, Korkmuş, Büyülenmiş, Kışkırtılmış, Uyuyan, Öfkeli ve Deli durumlarını ortadan kaldıran güçlü bir destek yeteneği. Tüm oyun boyunca kullanışlıdır. |
| Elemental Ok Uçları | Oyunun tamamındaki en eşsiz yeteneklerden biri. Bir Ranger'ın yanında durduğu bir elemente bir ok ucunu daldırmasına izin verir - ateş, Ateş hasarı verir, kan Kanamaya neden olur ve Petrol bir düşmanı yavaşlatabilir. |
Ranger - Yarışlar
| Yarış | Yatkınlıklar | Notlar |
| Elf | Yüksek | Elfler, bir Ranger yaratmak için en iyi ırktır. Beceriye verilen doğal bonus, temel menzilli hasarı artıracak ve her saldırı çok daha verimli olacaktır. |
| İnsan | Ortalama | İnisiyatif bonusuna dayanarak, bir insan oldukça iyi bir Korucu olabilir, özellikle de daha iyi bir pozisyona ulaşma yeteneği sayesinde. Ancak oyunun erken safhalarında bir elf kadar hasar vermeyecektir. |
| Cüce | Yok | Tam bir yatkınlık eksikliği, ancak bu bir cüce Ranger'ı deviremeyeceğiniz anlamına gelmez. |
| Kertenkele | Yok | Cüceler gibi, kertenkelelerin de etkinliklerini artıracak özel yetenekleri yoktur. Muhtemelen onlar için daha iyi bir kullanım bulmalısınız. |
Hangi yetenekler seçilmeye değer?
Bir Ranger'ın iki okula (Huntsman ve Pyrokinetic) erişimi vardır, bu da 8 başlangıç yeteneğinden birini seçebilecekleri anlamına gelir. Seçim oldukça iyi yapıldı, ancak küçük değişiklikler için yer var. Bu değişiklikler aşağıdaki tabloda sunulmaktadır.| Simge | İsim | Notlar |
| Ricochet | Bu yeteneği olduğu gibi bırakmalısınız çünkü tüm oyun boyunca faydalı olacaktır. |
| Acele | Bu yetenek, İç Huzuruyla değiştirilebilir. Haste, her turun başında bir karakterin Hız Hareketini ve AP miktarını (1 birim) artırır. Bu özellikler, maksimum miktarda hasar vermek için sürekli olarak pozisyonunu değiştirmesi gereken bir Korucu için kullanışlıdır. |
| Elemental Ok Uçları | Menzilli silahlar kullanan tüm karakterler için önemli bir yetenek. |
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 27
Altın Konu
AMD Ryzen 7 9800X3D İncelemesi
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 42
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 85
