Eksik kodlar sıfırdan tamamlanmıştır. ( @melenik yardımları için teşekkürler)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Eksik kodlar tamamlandı.
[CODE lang="cpp" title="PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp"] if (POINT_GOLD == PointChange.Type)
{
if (PointChange.amount > 0)
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "OnPickMoney", Py_BuildValue("(i)", PointChange.amount));
}
}
// arat ve ekle
if (POINT_EXP == PointChange.Type)
{
if (PointChange.amount > 0)
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "OnRecvExp", Py_BuildValue("(i)", PointChange.amount));
}
}[/CODE]
[CODE lang="python" title="localeinfo.py"] def NumberToSecondaryCoinString(n):if n <= 0:
return "0 %s" % (MONETARY_UNIT_JUN)
return "%s %s" % ('.'.join([ i-3<0 and str(n)[:i] or str(n)[i-3:i] for i in range(len(str(n))%3, len(str(n))+1, 3) if i ]), MONETARY_UNIT_JUN)
# arat ve ekle
def NumberToString(n):
if n <= 0 :
return "0"
return "%s" % ('.'.join([ i-3<0 and str(n)[:i] or str(n)[i-3:i] for i in range(len(str(n))%3, len(str(n))+1, 3) if i ]))[/CODE]
[CODE lang="python" title="ui.py"]##arat
class TextLine(Window):
##altındakini bul:
def __init__(self):
##bunu değiştir:
def __init__(self, font = None):
##altındakini bul:
self.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
##Ve bununla değiştir:
if font == None:
self.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
else:
self.SetFontName(font)[/CODE]
Son düzenleme:
Paylaşım için teşekkürler.
Rica EderimTeşekkürler
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 394
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 597
