- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,722
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,553
- DevLira
- 753
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Predator: Hunting Grounds İncelemesi
Predator: Hunting Grounds İncelemesi
Sizi Predator: Hunting Grounds'ta karşılayan sürüş, ikonik müzik , kült 1987 filmine aşina olan herkese anında nostalji uyandıran bir film. Ne yazık ki, Arnold Schwarzenegger'i uzaylı canavar kurşunu festivaline karşı bu kadar eğlenceli kılan şeyden çok azı, onu Illfonic'in en son 80'lerin uyarlamasında yaptı. Çalılıkların içinde gizlenen çılgınca hareketlerin kısa patlamaları var, bu da gergin çatışmalarla birleştiğinde kaynak malzemeyle eşanlamlı gişe rekorları kıran anlar yaratıyor. Ancak bu anların hepsi çok seyrek, çünkü Hunting Grounds genellikle heyecanlandırdığından daha fazlasını etkiliyor.
Günlük asimetrik eylem dozunuza girmeden önce, vermeniz gereken çok önemli bir kararınız olacak: Sıradışı Güney Amerika ormanlarının bir alanına sızarken dört ateş ekibi üyesinden biri olarak oynayın ve bir dizi hedefi tamamlamaya çalışın ve ardından 15 dakikalık zamanlayıcı bitiyor; ya da, Yautja yaşamını seçin ve itfaiye ekibini avlarken ve onları birer birer seçmeye, görevlerinden uzaklaştırmaya ve çok yönlü bir baş belası olmaya çalışırken itibari Yırtıcı olun.
Görünüşe göre ikincisi çok daha çekici bir seçenek olmalı beraberinde gelen nispeten uzun eşleştirme süreleri olmasa da ama aslında bir ateş ekibi üyesi olarak zevkimin çoğunu Hunting Grounds'ta buldum. Şu anda mevcut olan üç haritadan birine inerken rastgele atanacağınız çeşitli görevler var. Her biri temelde farklı bir kağıda sarılmış aynı pakettir ve neredeyse tamamen haritada işaretli bir alana gitmekten, kare düğmeyi basılı tutmaktan ve bir sonrakine geçmeden önce birkaç AI kontrollü gerilla savaşçısıyla uğraşmaktan ibarettir.
Bu dövüşçüler ormandaki en keskin çim bıçaklar değiller ve sürekli olarak silah sesleriyle karşılanmayı bekleyen aynı birkaç koridordan geçecekler. Ayrıca sayıları şaşırtıcı derecede azdır ve çoğu zaman manganızın dört üyesini de meşgul etmeye yetmez. Alarm sistemlerini devre dışı bırakmak, düşman takviyelerini önleyebilir, ancak çoğu zaman onların gitmesine izin verdim, böylece yapacak daha çok işim olacaktı. Çekimin kendisi yeterli geliyor bir Apex Legends veya Call of Duty ile aynı düzlemde çalışmıyor ancak kullanışlı ve hiçbir noktada oynamayı bırakmak istemem için bir neden vermedi.
Aralarından seçim yapabileceğiniz küçük bir silah seçimi var, her biri AI'ya karşı etkili olmaktan çok daha fazlası özellikle ikincil bir silah olarak sayılan ve açıkça saçma bir menzilde her homurtuyu tek atış yapabilen varsayılan av tüfeği. Bu faktörlerin bir sonucu olarak, bu çatışmalar çok az zorluk sunar veya hiç zorluk çıkarmaz ve düşmanın ortaya çıkma pozisyonları hakkında bilgi edindikçe hızla tekrarlanır. Bu gerçek bir durulayın ve tekrarlayın durumu, ama aslında bu durumda daha çok “çamurlanıp tekrarlayın” çünkü ısı imzanızı sürekli Predator tehdidinden gizlemek için altınızdaki zemini becerikli bir şekilde kullanabilirsiniz. Oynanışı aktif olarak etkileyen ve filme eğlenceli bir selam veren ve aynı zamanda olayların gerçekten ilginçleştiği akıllı bir mekanik.
PvE, PvPvE olduğunda, Avlanma Alanlarında pek çok eğlencenin bulunabileceği yerdir. Bir düşman kampından geçmek ve gözümün köşesinden bir dalın 30 fit yukarımda titrediğini görmek beni anında tedirgin etti. Gölgelikten çıkan lazer görüntülerinin üçlüsünü görmek, sorunun azalmak üzere olduğu anlamına gelir.
Avın tüm unsurları bir araya geldiğinde, yüksek aksiyonlu anlar yaratılır ve Hunting Grounds'un çekici temel fikri ortaya çıkar.
Özellikle son aşamada, tüm görev hedefleri tamamlandıktan sonra ve kaçınılmaz olarak 'helikoptere gitmeniz' gerekir. Bulunduğunuz yeri hem milislerden hem de kaçmanızı önlemek için bu aşamada incelikten vazgeçmek ve her şeyi yapmak zorunda olan Predator'a karşı savunmanız gerektiği için riskler artıyor. Bu genellikle, helikopterin sarkan halatlarına takılırken umutsuz bir Yırtıcı tarafından ayaklarınızın kesildiği ve kesildiği, istenen gişe rekorları kıran dövüş sahnelerine götürür.
Avın tüm unsurları bir araya geldiğinde, yüksek aksiyonlu anlar yaratılır ve Hunting Grounds'un çekici temel fikri ortaya çıkar.Aralarından seçim yapabileceğiniz küçük bir silah seçimi var, her biri AI'ya karşı etkili olmaktan çok daha fazlası özellikle ikincil bir silah olarak sayılan ve açıkça saçma bir menzilde her homurtuyu tek atış yapabilen varsayılan av tüfeği. Bu faktörlerin bir sonucu olarak, bu çatışmalar çok az zorluk sunar veya hiç zorluk çıkarmaz ve düşmanın ortaya çıkma pozisyonları hakkında bilgi edindikçe hızla tekrarlanır. Bu gerçek bir durulayın ve tekrarlayın durumu, ama aslında bu durumda daha çok “çamurlanıp tekrarlayın” çünkü ısı imzanızı sürekli Predator tehdidinden gizlemek için altınızdaki zemini becerikli bir şekilde kullanabilirsiniz. Oynanışı aktif olarak etkileyen ve filme eğlenceli bir selam veren ve aynı zamanda olayların gerçekten ilginçleştiği akıllı bir mekanik.
PvE, PvPvE olduğunda, Avlanma Alanlarında pek çok eğlencenin bulunabileceği yerdir. Bir düşman kampından geçmek ve gözümün köşesinden bir dalın 30 fit yukarımda titrediğini görmek beni anında tedirgin etti. Gölgelikten çıkan lazer görüntülerinin üçlüsünü görmek, sorunun azalmak üzere olduğu anlamına gelir.
Avın tüm unsurları bir araya geldiğinde, yüksek aksiyonlu anlar yaratılır ve Hunting Grounds'un çekici temel fikri ortaya çıkar.
Özellikle son aşamada, tüm görev hedefleri tamamlandıktan sonra ve kaçınılmaz olarak 'helikoptere gitmeniz' gerekir. Bulunduğunuz yeri hem milislerden hem de kaçmanızı önlemek için bu aşamada incelikten vazgeçmek ve her şeyi yapmak zorunda olan Predator'a karşı savunmanız gerektiği için riskler artıyor. Bu genellikle, helikopterin sarkan halatlarına takılırken umutsuz bir Yırtıcı tarafından ayaklarınızın kesildiği ve kesildiği, istenen gişe rekorları kıran dövüş sahnelerine götürür.
Tüm bunların doğru bir şekilde bir araya gelmesi, büyük ölçüde Predator'ı kontrol eden oyuncunun yetenek seviyesine bağlıdır ve bu, Hunting Grounds'un hayal kırıklığı yaratan dengesiz doğası tarafından daha da kötüleştirilir beklediğiniz şekilde değil. Çoğu zaman, avlananlar avcılar haline gelir ve ateş ekibi için gergin, korkulu bir karşılaşma, farenin arkasını dönüp takipçisine tam bir cephane şarj edebileceği bir kedi fare oyununa iner. Predator, birbirine bağlı kaldıkları sürece ateş ekibi tarafından kolayca yenilebilir, çünkü sinsi uzaylı, kendisine doğrultulan dört topa çok az yanıt verir. Sağlığı hızla tükeniyor, ve yakın bir görüşmeden sonra kaçmayı başarsa bile, ateş ekibinin yapması gereken tek şey, flüoresan yeşil kanı takip etmek ve can sıkıcı uzun iyileşme süreci tamamlanmadan onu bitirmek. Sonuçta, eğer kanarsa ...
Her tür oldukça basit bir süreçtir ve bundan fazlası olmaması utanç verici. Daha güçlü bir Predator'ın, Arnie'nin Hollandalı'nın oyuna uygulanan filmin sonunda kullandığı geçici tuzaklardan bazılarıyla uğraşması gerektiğini görmeyi çok isterdim. Daha taktiksel olarak düşünülmüş bir saldırı planı, hiçbir işiniz olmayan bir yaratıkla başarılı bir şekilde başparmağa gitmekten çok daha ilginç geliyor. Avlanma Sahaları söz konusu olduğunda, Predator'ı mağlup etmek deneyimin zirvesi olmalıdır, ancak bu çok sık gerçekleşir ve çok az tatmin sağlar. Illfonic'in önceki asimetrik çok oyunculu gezisi olan 13.Cuma'da bile gülünç derecede uzun bir kazanma koşulları listesi gerekiyordu ve tamamlandıkları çok ender durumlarda Jason'ı devirmek gerçek bir başarı gibi geldi.
Avlanma Alanları söz konusu olduğunda, Predator'ı yenmek, deneyimin zirvesi olmalıdır, ancak çok sık gerçekleşir ve çok az tatmin sağlar.Her tür oldukça basit bir süreçtir ve bundan fazlası olmaması utanç verici. Daha güçlü bir Predator'ın, Arnie'nin Hollandalı'nın oyuna uygulanan filmin sonunda kullandığı geçici tuzaklardan bazılarıyla uğraşması gerektiğini görmeyi çok isterdim. Daha taktiksel olarak düşünülmüş bir saldırı planı, hiçbir işiniz olmayan bir yaratıkla başarılı bir şekilde başparmağa gitmekten çok daha ilginç geliyor. Avlanma Sahaları söz konusu olduğunda, Predator'ı mağlup etmek deneyimin zirvesi olmalıdır, ancak bu çok sık gerçekleşir ve çok az tatmin sağlar. Illfonic'in önceki asimetrik çok oyunculu gezisi olan 13.Cuma'da bile gülünç derecede uzun bir kazanma koşulları listesi gerekiyordu ve tamamlandıkları çok ender durumlarda Jason'ı devirmek gerçek bir başarı gibi geldi.
Predator düşürüldüğünde, her biri farklı derecelerde ezici olan üç farklı senaryo oynayabilir. İlk olarak, hızlı bir şekilde yeterince hasar alırsanız, canavarı tamamen bitirebilir ve vücudun toplanması için Karargah'ı arayabilirsiniz. Bu gerçekleştiğinde, vücudu biraz artan ancak yine de güçsüz sayıdaki AI kuvvetlerine karşı savunurken vücudu bozulmamış durumda tutmanız gerekecek. Bu gerilla savaşçılarının neden ölü Predator'ın vücuduna zarar vermek istediklerini bilmiyorum, ama yapıyorlar. Bunu yeterince uzun bir süre yaptıktan sonra, ekibinizden ikisinin pazı dolu tokalaşmaların enmeme mümkün olanını yeniden yaratacağı bir ara sahne oynayacak, bu eğlenceli bir dokunuş, ancak tekrarlanan görüntülerde zayıflıyor. Maç daha sonra biter. Her şey çok ani ve orijinal görev hedefleriniz eksik bırakılıyor, çünkü toplamanız gereken ilaç tarifleri veya antik eserler el değmemiş. Bu, uzun bir yiyecek listesiyle mağazaya gitmek, dondurma için bir anlaşma görmek ve sadece gerekli malzemeler olmadan eve dönmeden önce satın almak gibi. Hepsi pek mantıklı değil.
Predator'ı tamamen bitirmezseniz, ikonik kendi kendini imha eden mini nükleer bombasını patlatmak için yeterli zamanı olacaktır. Bu, birkaç saniyelik gergin kararlar veren çok daha ilginç bir seçenektir. Ya koşabilir ve patlama yarıçapından kaçmayı deneyebilirsiniz, yani maçı canlı ya da ölü olarak sonlandırırsınız, çünkü patlama gerçekleştiğinde aniden biter. Veya cesur hissediyorsanız, zamana karşı dört bulmaca serisini tamamlayarak bombayı etkisiz hale getirmeyi deneyebilirsiniz. Tanık bu değil, ancak mini oyun kısa bir korku ve heyecan dönemi sağlıyor ki keşke Avlanma Alanlarında çok daha fazlası olsaydı. Bu seçeneğin tek dezavantajı, başarılı olursanız, Predator'ın vücudunu mermi süngeri AI dalgalarına karşı savunma monotonluğuna geri dönmenizdir.
Bu arada, Predator olarak oynamak bir güç yolculuğu gibi hissetmeli, ancak Hunting Grounds bu konuda yetersiz kalıyor. Herkesin en sevdiği Yautja'nın beceri setinin bazı unsurları kullanmak ve ağaç tepelerinde kasıtlı olarak atlamak harika hissettiriyor veya isterseniz 'Predkour' akıcı geliyor. Şüphelenmeyen düşmanları tuzağa düşürmek için ağ tabancasını kullanmak da çok etkili olabilir. Cephaneliğinizi oynamanın ilk birkaç saati, hemen hemen temel bilgilerle sınırlı kalacaktır, ancak Akıllı Disk ve Elde Taşınan Plazma Tekeri gibi, ilerledikçe daha heyecan verici seçenekler açılmaya başlar. Bu oyuncaklar farklı oyun tarzlarına hitap ediyor ve ne tür bir Predator olmak istediğinize karar vermenize izin veriyor. Ateş ekibiyle uğraşırken çoğu zaman yeterince güçlü olmaman ve çabucak arka ayağa kalkman utanç verici.
Yakın mesafelerde, bir düşmanı devirmek için keskin pençelerinizle birkaç kesin olmayan yakın dövüş saldırısı yapmanız gerekir; bu süre zarfında, sağlık çubuğunuzun büyük bir kısmının elinizden alınmaması için şanslı olacaksınız. Bu noktadan sonra, masalar genellikle tersine döner ve Predator, ilk çatışmanızdan sonra av olur. Gizleme cihazınızı kullanırken bile, geri çekilirken ağaçların arasında fark edilmeniz oldukça kolaydır ve ateş ekibini öldürdüğünüzü iddia etmek için vaktiniz olmadan, ateş ekibi çoktan takım arkadaşını canlandırmıştır. Predator'ın hasar çıktısını veya silah ateşine karşı direncini artırarak yakın gelecekte dengelenmesi gereken oldukça tatmin edici olmayan bir karşılaşma türüdür.
Predator'ın görünümü ve özellikle ses tasarımı dikkat çekiyor.Predator'ı tamamen bitirmezseniz, ikonik kendi kendini imha eden mini nükleer bombasını patlatmak için yeterli zamanı olacaktır. Bu, birkaç saniyelik gergin kararlar veren çok daha ilginç bir seçenektir. Ya koşabilir ve patlama yarıçapından kaçmayı deneyebilirsiniz, yani maçı canlı ya da ölü olarak sonlandırırsınız, çünkü patlama gerçekleştiğinde aniden biter. Veya cesur hissediyorsanız, zamana karşı dört bulmaca serisini tamamlayarak bombayı etkisiz hale getirmeyi deneyebilirsiniz. Tanık bu değil, ancak mini oyun kısa bir korku ve heyecan dönemi sağlıyor ki keşke Avlanma Alanlarında çok daha fazlası olsaydı. Bu seçeneğin tek dezavantajı, başarılı olursanız, Predator'ın vücudunu mermi süngeri AI dalgalarına karşı savunma monotonluğuna geri dönmenizdir.
Bu arada, Predator olarak oynamak bir güç yolculuğu gibi hissetmeli, ancak Hunting Grounds bu konuda yetersiz kalıyor. Herkesin en sevdiği Yautja'nın beceri setinin bazı unsurları kullanmak ve ağaç tepelerinde kasıtlı olarak atlamak harika hissettiriyor veya isterseniz 'Predkour' akıcı geliyor. Şüphelenmeyen düşmanları tuzağa düşürmek için ağ tabancasını kullanmak da çok etkili olabilir. Cephaneliğinizi oynamanın ilk birkaç saati, hemen hemen temel bilgilerle sınırlı kalacaktır, ancak Akıllı Disk ve Elde Taşınan Plazma Tekeri gibi, ilerledikçe daha heyecan verici seçenekler açılmaya başlar. Bu oyuncaklar farklı oyun tarzlarına hitap ediyor ve ne tür bir Predator olmak istediğinize karar vermenize izin veriyor. Ateş ekibiyle uğraşırken çoğu zaman yeterince güçlü olmaman ve çabucak arka ayağa kalkman utanç verici.
Yakın mesafelerde, bir düşmanı devirmek için keskin pençelerinizle birkaç kesin olmayan yakın dövüş saldırısı yapmanız gerekir; bu süre zarfında, sağlık çubuğunuzun büyük bir kısmının elinizden alınmaması için şanslı olacaksınız. Bu noktadan sonra, masalar genellikle tersine döner ve Predator, ilk çatışmanızdan sonra av olur. Gizleme cihazınızı kullanırken bile, geri çekilirken ağaçların arasında fark edilmeniz oldukça kolaydır ve ateş ekibini öldürdüğünüzü iddia etmek için vaktiniz olmadan, ateş ekibi çoktan takım arkadaşını canlandırmıştır. Predator'ın hasar çıktısını veya silah ateşine karşı direncini artırarak yakın gelecekte dengelenmesi gereken oldukça tatmin edici olmayan bir karşılaşma türüdür.
Predator'ın görünümü ve özellikle de ses tasarımı dikkat çekicidir ve filmin titreyen skoru ile birleştirildiğinde büyük bir nostaljiyi çağrıştırır. Aynı özenin ateş ekibine de girmemiş olması hayal kırıklığı yaratıyor, bunlar sadece küçük bir şekilde özelleştirilebilen genel erkek ve kadın karakter modellerinden oluşan bir seçki. Minigun madman Blaine'in kovboy şapkası gibi kilidi açılabilir kozmetiklerde orijinal filme birkaç küçük selam var, ancak serinin hayranları için daha fazlasını görmek güzel olurdu.
Genel olarak, Hunting Grounds herhangi bir oyun bozma sorunu yoktur, ancak kesinlikle bazı dengeleme ile yapabilirdi. Doku patlaması, birkaç UI hatası gibi epeyce teknik sıkıntı var ve sonra dalgalı karelere ulaşıyoruz. Asla çok kötü bir şekilde engellenemez, ancak Predator tarafından öldürüldüğünüzde ve etrafta kalmaya karar verdiğinizde başka bir oyuncunun görüşünü izlerken özellikle fark edilebilir.
Genel olarak, Hunting Grounds herhangi bir oyun bozma sorunu yoktur, ancak kesinlikle bazı dengeleme ile yapabilirdi. Doku patlaması, birkaç UI hatası gibi epeyce teknik sıkıntı var ve sonra dalgalı karelere ulaşıyoruz. Asla çok kötü bir şekilde engellenemez, ancak Predator tarafından öldürüldüğünüzde ve etrafta kalmaya karar verdiğinizde başka bir oyuncunun görüşünü izlerken özellikle fark edilebilir.


