Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar C++ ile bir waitdamage yapıyorum,
herşey güzel mobları for ile dönüyorum ve döndüğüm mob'ların VID lerini SendBattleAttack'a gönderiyorum ve bunuda sonsuz bir döngüye koydum test etmek için, ama aklıma takılan bazı videolarda range waitdamage var ve çok seri şekilde moblar yerinden oynamadan ölüyor aceba nasıl oluyor ? çünkü bbenimkinde o kadar stabil değil, yanıma gelene kadar zor ölüyorlar veya yanıma geldiklerinde attack yiyorlar
Hileden Görüntü
herşey güzel mobları for ile dönüyorum ve döndüğüm mob'ların VID lerini SendBattleAttack'a gönderiyorum ve bunuda sonsuz bir döngüye koydum test etmek için, ama aklıma takılan bazı videolarda range waitdamage var ve çok seri şekilde moblar yerinden oynamadan ölüyor aceba nasıl oluyor ? çünkü bbenimkinde o kadar stabil değil, yanıma gelene kadar zor ölüyorlar veya yanıma geldiklerinde attack yiyorlar
Hileden Görüntü
Son düzenleme:
Helal bu süre zarfında büyük gelişimm

