Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Marvel's Spider-Man for PS4'te, Manhattan'da keşfedilecek çok şey ve savaşılacak çok sayıda suç olduğunu çok çabuk göreceksiniz.
Eğiticiler bir örümceğin yapabildiği her şeyi nasıl yapacağınızı iyi bir şekilde kavrayacak olsa da, Örümcek Adam'ın size tam olarak söylemediği birkaç şey var - bu yüzden şu temel ipuçlarına göz atın
Video: 8 Temel İpucu ve Püf Noktası
Çatı Atlama
Manhattan'daki zamanınızın çoğu, binadan binaya kadar ağda dolaşarak geçirilecek - ve kontrollere alıştığınızda, hızınızı ve geçişinizi en üst düzeye çıkarmak isteyeceksiniz.
Çatılardan geçerken Zip to Point ve Point Launch'un, üzerinizde sallanacak bina olmadığında daha iyi olduğunu ve Greenwich veya Hell's Kitchen gibi yerlerde çatıları hızla geçmenizi sağlayabileceğini unutmayın. Hızla gidebileceğiniz bir sonraki noktayı bulmak için hareket ederken daima ileriye bakın ve bir sonraki çatıya doğru ileriye doğru ekstra destek kazanmak için Web Zip'i kullanın.
Daha büyük binaların bulunduğu şehir merkezindeyken, tam bir vuruştan sonra atlama düğmesine basmanın daha fazla yükseklik, hız ve ölçüm cihazınız için biraz odak kazanmanızı sağladığını göreceksiniz. Ayrıca, aynı anda ileriye doğru küçük artışlar elde etmek için yere yakın sallanma düğmesini basılı tutarak ve zıplamaya dokunarak sokaklarda oldukça hızlı bir şekilde kayabilirsiniz.
Havada Savaş
Aerial Combat, kelimenin tam anlamıyla yapabileceğiniz en iyi şeydir. Düşmanları havada tutabilirseniz, arkadaşlarının çoğu size dokunamaz ve yine de yapabilen herkesten kaçabilirsiniz. Ayrıca Air Marshall becerisini erkenden edinebilir ve hasar çıktınızı artırabilir ve havada üretimine odaklanabilirsiniz.
Air Launch, Swing Kick ve Air Yank'a öncelik verin, böylece saldırıya uğramadan daha fazla hasar verebilir ve havada daha fazla odaklanma elde edebilir ve gerekirse uzaktaki rakiplere hızla ilerleyebilirsiniz. Havadan saldırılar ayrıca sizi düşmanları çatılardan düşürmeye ayarlayabilir - çünkü Swing Kicks geri tepme yapar ve hava saldırıları sırasında zıplamak ve onları uçurmak için zıplama düğmesine basabilirsiniz.
Sizi havadan çekebilecek düşmanlarla dövüştüğünüzde, önceliğiniz onları dışarı çıkarmak olmalıdır - bu, topraklanmış ama tetikte kalmak için Web Fırlatmalarını veya Mükemmel Kaçışları kullanmak için en iyi zamanlardır.
Suç Jetonları
Her Suç türü, daha fazla Suç Simgesi için en fazla iki alt hedefe sahip olabilir ve aynı türden bir suç şehrin başka bir yerinde tekrar ortaya çıktığında bunlar aynı olacaktır.
Tamamlanmamış tüm alt hedefler devredilecektir - yani, suç başına jeton başına 1-3 kazanabilirsiniz, ancak bir alt hedef tamamlandıktan sonra, suç türü bir sonraki göründüğünde yeniden yapılamaz ve yalnızca suçu durdurmak için temel jeton.
Daha fazla simge için, işlenen yeni suç türleri için gözlerinizi ve kulaklarınızı dört açın ve hikâye boyunca daha fazla suç türü ortaya çıkmaya başlayacağını göreceksiniz.
Web Atışlarındaki Fark
Çoğu dövüş muhtemelen Web Fırlatmalarını içerecektir ve bunların yerde veya havada farklı şekilde davrandıklarına dikkat etmek önemlidir.
Zemin ağ atışları, Tehlike Bölgesi Becerisine sahip değilseniz sizi savunmasız bırakabilecek daha yavaş bir rüzgâr salınımına sahiptir. Tehlike Bölgesi'ne ve hatta Döndürme Döngüsüne sahip olduğunuzda - ilk kurguyu vurmadan geçebilirseniz düşmanların yaklaşmasını önleyebilirsiniz - ancak zamanlamazsanız bu süreçte merminizi atlatmanız ve kaybetmeniz gerekebilir.
Havadan ağ fırlatmalarının hızlı bir şekilde aşağıya inen bir kapanması vardır, ancak rüzgâr sırasında insanları vurmaz ve bunu yaparken yumruklanamazsınız. Hatta yere düşmeden önce birkaç hava ağı fırlatmasını birbirine bağlayarak, yere düşmek için ideal zamanın ne zaman olacağını seçmenize izin verebilirsiniz.
Döndürme Döngüsü havadan ağ atışlarını etkilemese de, Teminat Hasarı becerisi etkileyebilir!
Bir nesneyi tamamen kapmak ve vurulmadan önce onu sallamak için zamanınız yok mu? Yine de yapmaya değer olabilir - L1 + R1'e bastığınızda, nesne atış hazırlığı için sizin yönünüze doğru kayacaktır, ancak aniden atlamanız ve tutmanızı bırakmanız durumunda nesnenin momentumu düz bir şekilde çarpabilir. Yolundaki herhangi birine sıraya girin!
Bir ağ atma denemesi bile hiç atmamaktan daha iyidir!
Rekabeti tamamlamak
Düşmanları fırlatmaktan daha önemli olan şey onları ağa bağlamaktır. Doğru yönde ittiğiniz sürece, perdeli düşmanlar neredeyse her yüzeye yapışacaktır. Web Shooter'dan üç atış neredeyse her düşmanı yapışkan hale getirecek ve bir duvara, arabaya veya tahrip edilemez yüzeye fırlatma, sarsıntı patlaması veya sallama tekmesi onları kalıcı olarak yapıştıracaktır.
Farklı dokuma ve fırlatma teknikleri kullanmayı denemelisiniz - bir grup düşmana bir Web Bombası fırlatmak, bazılarını yakındaki yüzeylere yapıştırabilir ve bir Sarsıntı Patlaması veya Örümcek-Punk'ın Kıyafeti Gücü ile hızlı bir takip gerisini başlatabilir. Duvarlara sürün ve onları etkisiz hale getirin.
Bir tutamda, Web Fırlatma bile zaten perdeli bir düşman üzerinde hile yapabilir ve bu, uygun becerilere sahip Brutes ve diğer zorlu düşmanlar üzerinde bile işe yarayabilir - sizi başka türlü ölümcül bir savaştan kurtarır.
Stealth - Sessiz vs Yüksek
Çoğu zaman gizli bir durumla karşılaşırsanız,
Hasta büyük ölçüde isteğe bağlıdır - ancak düşmanları sessizce ortadan kaldırmak, kaçınılmaz çatışmadan önce sayılarını azaltmanıza izin verir.
İki tür sinsi saldırı vardır: Düşmanların görüş alanı olmadıkça algılayamayacağı yakın çekim için kare ve sessizce alt etme ve daha yüksek sesli, ancak diğer düşmanlar yeterince uzaktaysa işe yarayan fermuarlı indirmeler için üçgen.
Bir düşmanı yakındaki bir arkadaştan izole ederken kare altından indirmeler daha iyidir - ancak birkaç izole düşmanı tespit ederseniz, hedefler arasında hızlı bir şekilde web saldırısı yaparak onları anında ortadan kaldırabilirsiniz - yalnızca "AR hedeflemesiyle onlara ping atarak" yazıp yazmadığını kontrol edin " Tehlike "ya da başkasını uyaracaklarını bilmemek.
Sessizce alt etmeye gelince, bunlar pek çok şekilde yapılabilir - hedeflerin arkasında, altlarında, çıkıntılarda veya üstlerinde tüneklerde - bir levrek genellikle yalnızca bir haydut tutabilir, bu nedenle düşmanları tüneklere çekmek için ortamdaki web atışlarını kullanın. Ücretsizdir.
Her Yerde Sırlar
Haritanızda görünmeyen İşaretlerin arasında gizlenmiş Gizli Fotoğraf İşlemleri var. Landmark Token'ı ödüllendirmezler, ancak bulduğunuz 50'den her biri için 100 deneyim elde edebilirsiniz ve hepsini bulduğunuz için bir ödül vardır.
Yer işaretlerine benzer bir gösterge alıp almadığınızı görmek için kameranızı ilginç noktalara çekin, çünkü belirli görevler sırasında veya çevreden dışarı çıkan şeyleri keşfederken ve bulurken muhtemelen fotoğraf operasyonlarıyla karşılaşacaksınız.
Görülmemiş Koleksiyonluklar
Bazı koleksiyon parçaları, eğlenceli hikâye haberleri dışında herhangi bir amaca hizmet etmez, ancak kolayca gözden kaçar.
Kırmızı gazete kutularında Daily Bugle başlıkları ve hikâye ritimlerini anmak için ön sayfa yayınları bulunur ve ana ve yan görevleri tamamladığınızda daha fazlası görünür.
Ses kayıtları Peter’ın işinde ve diğer özel hikâye alanlarında bulunabilir, ancak oradayken bunları toplamazsanız kaçırılabilir.
Jameson’un yayınlarının her biri, oyun boyunca tamamladığınız görevler ve görevlerle ilgilidir ve koleksiyonlarınızda arşivlenir.
Eğiticiler bir örümceğin yapabildiği her şeyi nasıl yapacağınızı iyi bir şekilde kavrayacak olsa da, Örümcek Adam'ın size tam olarak söylemediği birkaç şey var - bu yüzden şu temel ipuçlarına göz atın
Video: 8 Temel İpucu ve Püf Noktası
Çatı Atlama
Manhattan'daki zamanınızın çoğu, binadan binaya kadar ağda dolaşarak geçirilecek - ve kontrollere alıştığınızda, hızınızı ve geçişinizi en üst düzeye çıkarmak isteyeceksiniz.
Çatılardan geçerken Zip to Point ve Point Launch'un, üzerinizde sallanacak bina olmadığında daha iyi olduğunu ve Greenwich veya Hell's Kitchen gibi yerlerde çatıları hızla geçmenizi sağlayabileceğini unutmayın. Hızla gidebileceğiniz bir sonraki noktayı bulmak için hareket ederken daima ileriye bakın ve bir sonraki çatıya doğru ileriye doğru ekstra destek kazanmak için Web Zip'i kullanın.
Daha büyük binaların bulunduğu şehir merkezindeyken, tam bir vuruştan sonra atlama düğmesine basmanın daha fazla yükseklik, hız ve ölçüm cihazınız için biraz odak kazanmanızı sağladığını göreceksiniz. Ayrıca, aynı anda ileriye doğru küçük artışlar elde etmek için yere yakın sallanma düğmesini basılı tutarak ve zıplamaya dokunarak sokaklarda oldukça hızlı bir şekilde kayabilirsiniz.
Havada Savaş
Aerial Combat, kelimenin tam anlamıyla yapabileceğiniz en iyi şeydir. Düşmanları havada tutabilirseniz, arkadaşlarının çoğu size dokunamaz ve yine de yapabilen herkesten kaçabilirsiniz. Ayrıca Air Marshall becerisini erkenden edinebilir ve hasar çıktınızı artırabilir ve havada üretimine odaklanabilirsiniz.
Air Launch, Swing Kick ve Air Yank'a öncelik verin, böylece saldırıya uğramadan daha fazla hasar verebilir ve havada daha fazla odaklanma elde edebilir ve gerekirse uzaktaki rakiplere hızla ilerleyebilirsiniz. Havadan saldırılar ayrıca sizi düşmanları çatılardan düşürmeye ayarlayabilir - çünkü Swing Kicks geri tepme yapar ve hava saldırıları sırasında zıplamak ve onları uçurmak için zıplama düğmesine basabilirsiniz.
Sizi havadan çekebilecek düşmanlarla dövüştüğünüzde, önceliğiniz onları dışarı çıkarmak olmalıdır - bu, topraklanmış ama tetikte kalmak için Web Fırlatmalarını veya Mükemmel Kaçışları kullanmak için en iyi zamanlardır.
Suç Jetonları
Her Suç türü, daha fazla Suç Simgesi için en fazla iki alt hedefe sahip olabilir ve aynı türden bir suç şehrin başka bir yerinde tekrar ortaya çıktığında bunlar aynı olacaktır.
Tamamlanmamış tüm alt hedefler devredilecektir - yani, suç başına jeton başına 1-3 kazanabilirsiniz, ancak bir alt hedef tamamlandıktan sonra, suç türü bir sonraki göründüğünde yeniden yapılamaz ve yalnızca suçu durdurmak için temel jeton.
Daha fazla simge için, işlenen yeni suç türleri için gözlerinizi ve kulaklarınızı dört açın ve hikâye boyunca daha fazla suç türü ortaya çıkmaya başlayacağını göreceksiniz.
Web Atışlarındaki Fark
Çoğu dövüş muhtemelen Web Fırlatmalarını içerecektir ve bunların yerde veya havada farklı şekilde davrandıklarına dikkat etmek önemlidir.
Zemin ağ atışları, Tehlike Bölgesi Becerisine sahip değilseniz sizi savunmasız bırakabilecek daha yavaş bir rüzgâr salınımına sahiptir. Tehlike Bölgesi'ne ve hatta Döndürme Döngüsüne sahip olduğunuzda - ilk kurguyu vurmadan geçebilirseniz düşmanların yaklaşmasını önleyebilirsiniz - ancak zamanlamazsanız bu süreçte merminizi atlatmanız ve kaybetmeniz gerekebilir.
Havadan ağ fırlatmalarının hızlı bir şekilde aşağıya inen bir kapanması vardır, ancak rüzgâr sırasında insanları vurmaz ve bunu yaparken yumruklanamazsınız. Hatta yere düşmeden önce birkaç hava ağı fırlatmasını birbirine bağlayarak, yere düşmek için ideal zamanın ne zaman olacağını seçmenize izin verebilirsiniz.
Döndürme Döngüsü havadan ağ atışlarını etkilemese de, Teminat Hasarı becerisi etkileyebilir!
Bir nesneyi tamamen kapmak ve vurulmadan önce onu sallamak için zamanınız yok mu? Yine de yapmaya değer olabilir - L1 + R1'e bastığınızda, nesne atış hazırlığı için sizin yönünüze doğru kayacaktır, ancak aniden atlamanız ve tutmanızı bırakmanız durumunda nesnenin momentumu düz bir şekilde çarpabilir. Yolundaki herhangi birine sıraya girin!
Bir ağ atma denemesi bile hiç atmamaktan daha iyidir!
Rekabeti tamamlamak
Düşmanları fırlatmaktan daha önemli olan şey onları ağa bağlamaktır. Doğru yönde ittiğiniz sürece, perdeli düşmanlar neredeyse her yüzeye yapışacaktır. Web Shooter'dan üç atış neredeyse her düşmanı yapışkan hale getirecek ve bir duvara, arabaya veya tahrip edilemez yüzeye fırlatma, sarsıntı patlaması veya sallama tekmesi onları kalıcı olarak yapıştıracaktır.
Farklı dokuma ve fırlatma teknikleri kullanmayı denemelisiniz - bir grup düşmana bir Web Bombası fırlatmak, bazılarını yakındaki yüzeylere yapıştırabilir ve bir Sarsıntı Patlaması veya Örümcek-Punk'ın Kıyafeti Gücü ile hızlı bir takip gerisini başlatabilir. Duvarlara sürün ve onları etkisiz hale getirin.
Bir tutamda, Web Fırlatma bile zaten perdeli bir düşman üzerinde hile yapabilir ve bu, uygun becerilere sahip Brutes ve diğer zorlu düşmanlar üzerinde bile işe yarayabilir - sizi başka türlü ölümcül bir savaştan kurtarır.
Stealth - Sessiz vs Yüksek
Çoğu zaman gizli bir durumla karşılaşırsanız,
Hasta büyük ölçüde isteğe bağlıdır - ancak düşmanları sessizce ortadan kaldırmak, kaçınılmaz çatışmadan önce sayılarını azaltmanıza izin verir.
İki tür sinsi saldırı vardır: Düşmanların görüş alanı olmadıkça algılayamayacağı yakın çekim için kare ve sessizce alt etme ve daha yüksek sesli, ancak diğer düşmanlar yeterince uzaktaysa işe yarayan fermuarlı indirmeler için üçgen.
Bir düşmanı yakındaki bir arkadaştan izole ederken kare altından indirmeler daha iyidir - ancak birkaç izole düşmanı tespit ederseniz, hedefler arasında hızlı bir şekilde web saldırısı yaparak onları anında ortadan kaldırabilirsiniz - yalnızca "AR hedeflemesiyle onlara ping atarak" yazıp yazmadığını kontrol edin " Tehlike "ya da başkasını uyaracaklarını bilmemek.
Sessizce alt etmeye gelince, bunlar pek çok şekilde yapılabilir - hedeflerin arkasında, altlarında, çıkıntılarda veya üstlerinde tüneklerde - bir levrek genellikle yalnızca bir haydut tutabilir, bu nedenle düşmanları tüneklere çekmek için ortamdaki web atışlarını kullanın. Ücretsizdir.
Her Yerde Sırlar
Haritanızda görünmeyen İşaretlerin arasında gizlenmiş Gizli Fotoğraf İşlemleri var. Landmark Token'ı ödüllendirmezler, ancak bulduğunuz 50'den her biri için 100 deneyim elde edebilirsiniz ve hepsini bulduğunuz için bir ödül vardır.
Yer işaretlerine benzer bir gösterge alıp almadığınızı görmek için kameranızı ilginç noktalara çekin, çünkü belirli görevler sırasında veya çevreden dışarı çıkan şeyleri keşfederken ve bulurken muhtemelen fotoğraf operasyonlarıyla karşılaşacaksınız.
Görülmemiş Koleksiyonluklar
Bazı koleksiyon parçaları, eğlenceli hikâye haberleri dışında herhangi bir amaca hizmet etmez, ancak kolayca gözden kaçar.
Kırmızı gazete kutularında Daily Bugle başlıkları ve hikâye ritimlerini anmak için ön sayfa yayınları bulunur ve ana ve yan görevleri tamamladığınızda daha fazlası görünür.
Ses kayıtları Peter’ın işinde ve diğer özel hikâye alanlarında bulunabilir, ancak oradayken bunları toplamazsanız kaçırılabilir.
Jameson’un yayınlarının her biri, oyun boyunca tamamladığınız görevler ve görevlerle ilgilidir ve koleksiyonlarınızda arşivlenir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 13
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 57