kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Best Studio 1
Best Studio
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Outward - Kül Devleri (Rehber)

Ectoor

We Rise Turkmmo <3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
24 Mar 2019
Konular
5,602
Mesajlar
14,847
Çözüm
14
Online süresi
7mo 3d
Reaksiyon Skoru
6,802
Altın Konu
669
Başarım Puanı
499
MmoLira
11,960
DevLira
297
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Bu görev Berg'deki Rissa'dan alabilirsiniz. "Karma Miras" ı tamamladıktan sonra "Kül Devlerini" kabul edebilmeniz için üç gün beklemeniz gerekecek. Bölgeyi keşfedin, bir süreliğine başka bölgelere seyahat etme fırsatını yakalayın veya sadece üç gün uyuyun. Rissa sizi Berg pazar bölgesinde bekliyor olacak. Ash Giants ile ittifak kurmakla görevlendirildiniz ve Hallowed Marsh'ın kuzey doğusundaki köylerine gitmelisiniz.

İpucu: Berg'den yola çıkmadan önce envanterinizde en az 8 seyahat tayın bulunduğundan emin olun, bunlara Hallowed Marsh'a gidip gelmek için ihtiyacınız olacak. Herhangi bir zehirli panzehir stoklamak da iyi bir fikirdir; Bataklık, zehiriyle temas ederseniz ölümcül olabilir.

Berg'i güney kapısından çıktıktan sonra köprüden karşıya geçip kuzey doğuya kıvrılırken patikayı takip edin. Yoldaki yarıkta, kuzey batıya dönün ve Hallowed Marsh'a ulaşana kadar kuzeydeki ana yolu takip edin. Bölgeye güneydoğudan girerken, yol boyunca kuzeye, Ziggurat Geçidi'ne giden adaya doğru ilerleyin. Aşağıda gösterildiği gibi, suya batan bir zindanın girişini göreceksiniz.

1.PNG


Not: Haritada Ziggurat Geçidi erişilebilir görünmeyecektir. Ancak kuzeydeki zindana ulaştığınızda, diğer tarafa geçerek savaşabilirsiniz. Alternatif olarak, daha hızlı geçiş sağlayan, dışarıdaki farklı bir köprünün kilidini açmak için bir anahtar bulabilirsiniz. Bunun için süreç aşağıda detaylandırılacaktır.

Zindana girdiğinizde kuzeye dönün ve yükselmek için kaldırma mekanizmasını kullanın. En tepede bir iskelet çetesiyle karşılaşacaksınız, bu yüzden onunla savaşmaya hazır olun. İnanılmaz derecede zayıftır ve fazla bir tehdide neden olmamalıdır, ancak büyük kılıcıyla gerçekleştirebileceği geniş taramalara karşı dikkatli olun. İskeleti öldürdüğünüzde sola dönün ve ilk tünelden tekrar sola dönün. Küçük bir açıklıkta bir kol göreceksiniz. Yakındaki iki kapıyı açmak için kullanın. Şimdi bir hurda yığınını ve bir şövalyenin cesedini yağmalamak için batı geçidine gidin. İşiniz bittiğinde doğuya dönün ve daha önce kilitli olan kapının arkasındaki sandığı yağmalayın.

2.PNG


Artık buradaki her şeyi yağmaladığınıza göre, asansör mekanizmasına geri dönün ve sizi ana salona geri götürmek için kullanın. Güneye gidin ve daha önce kilitlenmiş olan kapıdan geçin. Burada son derece dikkatli olmalısınız; bir Blade-Dancer bu kapının ötesinde bekliyor. Hafif zırhlı bir sınıfsanız, ana salondaki tuzakları gerektiği gibi kurduğunuzdan emin olun. Blade-Dancer'ı ana salona sokabilir ve onu uçurmak için sahip olduğunuz alanı kullanabilirsiniz. Kendinizi yapışkan bir durumda bulursanız, kavgadan biraz uzaklaşmak için kaldırma mekanizmasını kullanın. Blade-Dancer'ı her zaman üst katlardan vurmayı deneyebilirsiniz.

Burada, aynı odada bir kapı açan başka bir kaldıraç bulacaksınız, bunun ötesinde ganimet dolu bir sandık bulacaksınız. Göğsü yağmalayın ve ardından kolu bulduğunuz yere merdivenlerden yukarı çıkın. Bir mağaraya giden batıdaki kapıdan geçin. Buradan, kuzeye devam etmek ve Ziggurat Geçidi'nin diğer tarafında sonlanmak için çıkıntıdan aşağı atlamayı seçebilirsiniz.

Önce dışarıdaki köprüyü açmayı tercih ederseniz, ana salona geri dönün. Şimdi daha önce kilitli olan bir kapının açık olduğu batıdaki merdivenlerden aşağı inin. Karanlığa hücum etmek yerine, Phytosaur adlı bir yaratıkla karşılaşana kadar içeri doğru sürün. Bir yayınız varsa ve parlaklığınız arttıysa, muhtemelen onu zaten görebileceksiniz.

3.PNG


Phytosaur oldukça yavaştır ve zayıf bir temel saldırıya sahiptir. Ancak arada sırada zehirli dumanlar yayabilir. Bunlardan kaçındığınızdan emin olun veya bunlara yakalanırsanız bir panzehir hazırlayın.

Phytosaur'u öldürdükten sonra kapıdan güvenle geçebilirsiniz. Kokmuş suda durmaktan kaçının; Eğer içinde çok uzun süre kalırsan zehirleneceksin ve bu seni çabucak öldürebilir. Kuzeye dönün ve bir an önce kayalık yüzeye çıkın. Burada, yukarıda gösterildiği gibi üzerinde Jade Lich’in İdolü olan bir taş yapı bulacaksınız. Bu, köprüyü açmanın anahtarıdır.

4.PNG

 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst