raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Silkroad Kale NPC'leri

Mr.Graphic

Lalochezia
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Grafiker
Katılım
7 Kas 2009
Konular
878
Mesajlar
4,672
Çözüm
6
Online süresi
4mo 23d
Reaksiyon Skoru
1,876
Altın Konu
244
TM Yaşı
16 Yıl 7 Ay 3 Gün
Başarım Puanı
314
Yaş
30
MmoLira
15,837
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Kale NPC​


NPC kullanımı

Bir kullanıcı kale yöneticisi istihdam etmedikçe, kalede NPC ile diyaloğa izin verilmez.

fortress_npc1_1.jpg





NPC'yi Kapatma​

Bir kullanıcının takdirine bağlı olarak kale NPC'sinin kaldırılmasına izin verilmez.
Kale NPC'si, kullanıcı kale savaşını kaybettiğinde zorla işten çıkarılır. Kale terk edildikten sonra, NPC tarafından gerçekleştirilen tüm eşya üretimi ve eğitim kursları sonlandırılır.



NPC kullanımı​

NPC kullanıldıktan sonra, kaleyi işgal eden lonca ve ittifak loncasının herhangi bir üyesi NPC menüsünü kullanabilir. Ancak, bazı işlevlerin kullanıcısı, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ve lonca ustası tarafından atanan asalarla sınırlıdır. (Savaşta geçici olarak kaleyi işgal edenler hariç)



Kale Yönetimi​



Item​
Kale savaşında komutan​
Kale savaşı yöneticisi​

Üretim yöneticisi
Eğitim kursu yöneticisi​
Ortak lonca üyesi​
Vergi oranının ayarlanması
O​
X​
X​
X​
X​
Vergi tarhiyatı
O​
X​
X​
X​
X​
NPC kullanmak
O​
X​
X​
X​
X​
Muhafız seferberlik öğelerinin satın alınması
O​
O​
X​
X​
X​
Koruma konumlandırma
O​
O​
X​
X​
X​
Engeller takmak
O​
O​
X​
X​
X​
Muhafız bırakma
O​
O​
X​
X​
X​
Kale yapısı yönetimi
O​
O​
X​
X​
X​
Kale yapısı operasyonu
O​
O​
X​
X​
X​
Ürün üretimi
O​
X​
O​
X​
X​




Kale yöneticisi, bir kale işgal edildiğinde zorunlu olarak istihdam edilen NPC'dir ve vergi kontrolü, kale savaşı için görevler ve yeni NPC'ler çalıştırma gibi işleri gerçekleştirir.



fortress_npc1_2.jpg
Vergi kontrolü

Kale yöneticisi, işgal edilen kaleyle ilgili büyük şehirlerde ve özel mağazalarda vergi oranını ayarlama ve vergi alma hakkına sahiptir.
Vergi oranı -% 20 ile +% 20 arasında ayarlanır. Vergi oranı ayarlaması her Pazartesi 00: 00'dan 23: 59'a kadar yapılabilir ve sıklık sınırlaması yoktur.
Vergilerin toplanmasına yalnızca her Pazartesi günü izin verilir. Levy butonuna tıkladığınızda vergiler envantere aktarılır.
Vergi toplama yetkisi, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ile sınırlıdır.


Vergi tarhiyatının nesneleri

① Büyük kale - Silah depoları, savunma aleti mağazaları, donanım mağazaları, iksir mağazaları, Boyutların Kapısı ve özel mağazalar.

② Haydut kalesi - Haydut özel mağazaları ve Çin ile batı ülkeleri arasında ticaret için feribotlar.

③ Black Robber Den kalesi - Black Robber Den özel mağazaları ve batı Çin ile Hotan arasında ticaret için feribotlar.

④ Evil Order fortress - Evil Order özel mağazaları ve Doğu Avrupa ve Orta Asya'daki limanlar.


Vergi oranı düzenlemesi ve vergilere göre fiyat değişikliği​

fortress_npc1_3.jpg


① Ortak öğeler
- Kullanıcının ürün satın alma fiyatı = Temel ürün satın alma fiyatı + vergiler
- Kullanıcının öğe satış fiyatı = Temel öğe satış fiyatı - vergiler
② Spesiyaliteler
- Kullanıcının özel satın alma fiyatı = Temel özel satın alma fiyatı + vergiler
- Kullanıcının özel satış fiyatı = Temel özel satış fiyatı - vergiler
③ Ölçü Kapısı Ücretleri, geçit törenleri, özel tekneler ve tüneller ortak öğelerle aynı şekilde ücretlendirilir.
④ İstisna
- Kale işgal eden lonca ve ittifak loncasının üyeleri -% 20 ile% 0 arasında vergi oranıyla uygulanır.
(% 20'nin üzerindeki vergi oranı otomatik olarak% 0'a sıfırlanır.)



Öğelerin yeniden satın alınması ve vergi oranı​

Maddenin yeniden satış fiyatı, temel madde fiyatı eksi vergi ve yeniden satın alma fiyatı, temel fiyat ile satış fiyatı arasındaki en yüksek fiyattır.

Örneğin, bir ürünün temel fiyatı 1.000 Altın olduğunda ve vergi oranı% 10 olduğunda, ürünün satış karı 900 Altın olur. Böyle bir durumda, eşyanın temel fiyatı daha yüksek olduğu için, yeniden satın alma fiyatı eşyanın temel fiyatı olan 1.000 Altındır.

Ancak bir ürünün temel fiyatı 1.000 Altın ve vergi oranı -% 10 olduğunda ürünün satış karı 1.100 Altın olur. Böyle bir durumda eşyanın satış fiyatı temel fiyattan yüksek olduğu için tekrar alış fiyatı 1.100 Altındır.





Kale savaşı için görevler


fortress_npc1_4_1.jpg
I
Kale savaşı programları ve kale savaşı için başvuran loncalar da dahil olmak üzere kale yöneticisinden kale yöneticisine bilgi alınabilir. (Bilgi, kaleyi işgal eden loncanın tüm üyelerine açıktır.)
- [Kale Savaşı Kayıt Durumu] yalnızca klanların kaydolup kaydolmadığını gösterir.
- Bir lonca katılırken: "Loncalar kuşatma için kaydedildi."
- Hiçbir lonca katılmadığında: "Kuşatma için kaydedilen klan yok."


Kale NPC'si kullanmak​



fortress_npc1_5.jpg

NPC kullanma yetkisi, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ile sınırlıdır. NPC kullanmak, tanımlanmış Altın ve GP'nin ödenmesini gerektirir.



Kale katibi​

Kale katipleri, kalenin bitişiğinde büyük bir şehirde konumlanır ve kale savaşı yapmak, savaşla ilgili eşyaların alım / satımı gibi işlerini yaparlar.

fortress_npc1_6.jpg



fortress_npc1_7.jpg

Kale savaşı için başvuru​


Kale savaşında kale saldırısı için başvuru

Kale savaşına başvuru yetkisi, belirli bir süre içinde klan lideriyle sınırlıdır ve savaş başvurusu aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır:

- Lonca seviyesi 3 veya üstü
- Başvuru itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi
- Tanımlanmış kayıt ücreti
- Kale işgal eden loncanın ittifak loncası dışında lonca


Kale savaşında kale savunması için başvuru​

Bir lonca ustası, birlik loncası bir kaleyi işgal ederse, kale savaşı uygulaması sırasında kale savunması için başvurma hakkına sahiptir. Kale savaşının kale savunması başvurusu aşağıdaki gereksinimleri karşılayacaktır:
- Lonca seviyesi 3 veya üstü
- Başvuru itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi
- Kayıt ücreti yok



Kale savaşını iptal etmek

Kale savaşını iptal etme yetkisi, belirli bir süreden önce klan lideriyle sınırlıdır. Kale Savaşını Uygula / İptal Et arayüz penceresindeki İptal düğmesine basın. (Kayıt ücretinin geri ödenmediğini lütfen unutmayın.)




Kale savaşıyla ilgili maddeler​

fortress_npc1_8.jpg




Savaş asistanı

Savaş asistanları kalede konumlanmıştır ve muhafızları kullanmaktan ve yapıları yönetmekle sorumludur. Savaş yardımcısını kullanma yetkileri, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ve kale savaşı yöneticisi ile sınırlıdır.



Kale yapısı yönetimi​

Yapı Yönet düğmesine basıldığında, kale haritası ve yapı bilgilerini gösteren Yapıyı Yönet penceresi görüntülenir.


fortress_npc1_9.jpg

Kale yapılarının iyileştirilmesi aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır:
① Klan liderinin ve kale savaşı yöneticisinin seviyesi, gerekli yapı seviyesinden yüksek olmalıdır.
② Yükseltme için Altın ve GP gereklidir.
③ Yükseltme için ilgili yapılar düzeyinde belirli bir süre geçecektir.
④ Yapının dayanıklılığı% 100 değilse yükseltmeye izin verilmez.



Muhafız istihdam etmek​



fortress_npc1_10.jpg
Muhafızların harekete geçirilmesi için gerekli malzemeleri satın alarak muhafız çalıştırılmasına izin verilir. Muhafızların harekete geçirilmesi için satın alınan öğeler hem Altın hem de GP tüketir.
İki tür koruma vardır: Mobil devriye bekçisi ve sabit koruma görevlisi.


Blacksmith​

Demirci kalede konumlanmıştır ve eşyaların üretimi ve onarımından sorumludur. Demirci kullanma yetkileri, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ve üretim yöneticisi ile sınırlıdır. Bir üretim yöneticisi istihdam etmek, ürün üretim maliyetlerinden ve süresinden tasarruf sağlar.



Ürün onarımı​

Eşyaların demirci tarafından onarımı, sıradan eşyalar için yapılanla aynıdır. Bununla birlikte, demircinin tüm eşyaları tamir etmesine izin verilir.


Ürün üretimi


fortress_npc1_11.jpg
Fabrikate Item'e basmak, kalede üretilebilecek olan ürünlerin bir listesini görüntüler. Fare noktasını üretim için öğelerden birinin üzerine yerleştirmek, öğenin temel bilgilerini, üretim süresini ve istenen Altın ve GP'yi görüntüler.
Bir öğenin üretimi tamamlandığında, Tamamla düğmesi etkinleştirilir ve öğe klan başkanına veya Tamamla düğmesine basan üretim yöneticisine verilir.

Guards​

Muhafızlar, kalenin güvenliğinden sorumlu NPC'lerdir. Muhafızları kullanma ve konumlandırma yetkileri, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ve kale savaşı yöneticisi ile sınırlıdır. Her kalede konumlanmak için muhafız türleri tanımlanmıştır: Muhafızların ve canavarların seviyeleri aşağıdaki gibidir:



Muhafızların konumlandırılması​



fortress_npc1_13.jpg
İki tür koruma vardır: Sabit ve hareketli devriye muhafızları. Büyük kaleye en fazla 30 koruma yerleştirilebilir; ve küçük kalede 15'e kadar.
Muhafızları konumlandırmak için koruma mobilizasyon emirlerini kullanın: Korumaları konumlandırmak için konumlarda farenin sol düğmesine tıklayın.
(Muhafızlar yalnızca sarı daire ile gösterilen alanlara yerleştirilebilir. Alanlar kırmızı daire ile belirtilmişse, muhafız konumlandırması yapılamaz.) Muhafızlar yalnızca kale savaşına hazırlık döneminde konumlandırılabilir; yapıların üzerine yerleştirilmesine izin verilmez. Ayrıca, nöbetçilerin işgal altındaki kalelere yerleştirilmesine izin verilmiyor.


Muhafızları bırakmak ve ortadan kaldırmak​

Korumaları kaldırmak için korumaların Hedef penceresinde D düğmesine ve Doğrula penceresinde OK düğmesine basın.

Muhafızları uzaklaştırma yetkileri, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ve kale savaşı yöneticisi ile sınırlıdır.

Eylemde öldürülen herhangi bir gardiyan yenilenmez, ancak ortadan kaldırılır.


fortress_npc1_14.jpg



PK rules for guards​

fortress_npc1_15_1.jpg



PK rules for guards​

Muhafızlar, kaleyi işgal eden lonca ve ittifak loncasıyla dostane bir ilişki içindedir ve kale savaşı ve işgal dönemlerinde bağımsız olarak zorla saldırıya uğramaz. Kale işgal eden lonca ve ittifak loncası dışındaki bir lonca üyelerinin, gardiyanlara zorla saldırmasına izin verilir. Bir kullanıcı bir düşman guild üyesi veya katil ise, kullanıcı korumalar tarafından saldırıya uğrar. (Kale işgal eden bir loncanın veya ittifak loncasının katil üyesi saldırıya maruz kalmaz.)


Kale canavarı

Bir kale canavarı, bir kalenin sembolüdür ve kale savaşında canavarları harekete geçirme yetkileri, lonca ustası (kale savaşındaki komutan) ile sınırlıdır.
İki tür kale canavarları vardır: Kalede üretilen üretim canavarları; ve kale katibinden satılık canavarlar.


Kale Canavarlarının Yaratılması




Large Fortress
Small Fortress
Jangan/Donwhang/Hotan​
Constantinople/Samarkand
(Not Implemented)​
Bandit(Implemented)
Black Curtain(Not Implemented)​
Evil Order
(Not implemented)​
fortress_npc1_18.jpg
fortress_npc1_19.jpg
Coming Soon​
Coming Soon​
Hang-A​
Hagiazo Dow​
-​
-​

Canavarlar, kalenin içindeki demirci tarafından yaratılabilir.
Yaratılan kale canavarları yalnızca gizli kalede kullanılabilir.



Fortress Monster Sales​





Large Fortress
Small Fortress
Jangan/Donwhang/Hotan​
Constantinople/Samarkand
(Not Implemented)​
Bandit(Implemented)
Black Curtain(Not Implemented)​
Evil Order
(Not implemented)​
fortress_npc1_20.jpg
fortress_npc1_21.jpg
Coming Soon​
Coming Soon​
Manho​
Cyclops​
-​
-​

Satış için canavarlar, büyük şehirlerdeki kale görevlilerinden temin edilebilir ve herhangi bir kalede çalıştırılabilir.



Fortress Monster’ın Özelliklerinin Satışı ve Oluşturulması​




- Çağrıldıktan sonra HP değeri 0 veya 20 dakikaya ulaştığında kaybolur.
- Sihirdarın varlığı canavarları etkilemez.
- Guild Master, çağrılan Muhafızlar gibi çağrılan canavarı ortadan kaldırabilir.
- Çağrılan canavarlar, sihirdarın düşmanlarına saldırır.
- Çağrılan canavarlar yalnızca belirli bir menzilde aktif olacak ve çağrılan canavar, saldırgan bir canavardır.
- Çağrılan çoğu kişi, saldırmak için düşmanları tespit edebilir, ancak yalnızca bir etkileşim olduğunda COS'a saldırır.
- PK-ing Çağrılan canavarlar bile tecrübe puanları toplanmayacaktı. (Lonca Ustası dahil)
- Çağrılan canavarlar HP kaybından ve anormal heykelden kurtulamaz.


Ödüllü Canavar Çağırma Parşömeni

Large Fortress
Small Fortress
Jangan/Donwhang/Hotan​
Constantinople/Samarkand
(Not Implemented)​
Bandit(Implemented)
Black Curtain(Not Implemented)​
Evil Order
(Not implemented)​
fortress_npc1_22.jpg
fortress_npc1_23.jpg
fortress_npc1_24.jpg
fortress_npc1_25.jpg
Tai-Sui​
Battle Golem​
Hyeongcheon​
Rage Cloud​
-Çok acayip bir şekilde çağrılan benzersiz mosters ile aynı.
- Ödüllü Canavar Çağırma Parşömeni oluşturulabilir ve kalenin içinde ve dışında kullanılabilir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst