Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhaba turkmmo okurları
Sizlerle Pokemon Sword & Shield oyununu inceleyeceğiz. Her yeni Pokemon oyunuyla birlikte yeni bir Pokemon seti, mekanikler ve keşfedilecek bir bölge geliyor ve Sword and Shield istisna değil. Canlı Galar bölgesi, eşit ölçüde toplama ve savaşmayı keşfetmek, teşvik etmek ve ödüllendirmek için tutarlı bir zevktir ve görkemli savaşlar, baştan sona ilgi çekici bir macera sunmak için tanıdık Spor Salonu formülüne heyecan verici bir boyut katar. Ancak en önemlisi, Sword and Shield, Pokemon'u ilk etapta harika yapan şeyi güçlendirmek için önceki oyunlardan gelen sıkıcı ve uzun süreli unsurları azalttı. Bu, bir Pokemon oyununun uzun zamandır hissettiği en dengeli oyun ve bununla birlikte Sword and Shield, yıllar içinde en iyi yeni nesil Pokemon oyunlarını işaret ediyor.
Oyunlar size bir başlangıç Pokémonu almakta ve Şampiyon olma yolunda zaman kaybetmiyor. Hatta 2001'de Pokemon Crystal'den beri yapılmayan "Pokemon nasıl yakalanır" öğreticisi de dahil olmak üzere, önceki oyunlarda elde edeceğiniz bazı el tutuşlarını atlayabilirsiniz; Hemen biraz Pokemon yakalarsanız, size öğretecek olan karakter, bunun yerine zaten gitmenin iyi olduğunu kabul eder. Her seviyeden her çeşit Pokemon ile dolu bir açık dünya alanı olan yeni Wild Area'ya, maceranıza başladıktan bir saat kadar sonra ulaşabilirsiniz.
Ve Vahşi Alan, bu neslin şovu durduran özelliğidir. Pokemon, günün hava durumuna göre değişen tarlalarda ve göllerde dolaşır. Siz yürürken açılırlar ve Pokemon'u ağlamalarıyla doğrudan görüş hattınızdan bile tanımlayabilirsiniz. Henüz yakalamadığınız bir Pokemon, uzaktan yerde parıldayan bir eşya veya yapabileceğinizi fark etmediğiniz bir Pokemon'un evrimleşmiş bir formu tarafından dikkatinizin dağılması için tek bir hedefe gitmek çok kolaydır. vahşi yakalayın. Sürekli olarak yapılacak veya keşfedilecek yeni bir şeyler vardır ve sizi kapının hemen dışında meşgul etmek için oradadır.
Hem Vahşi Bölgede hem de dışında, Galar bölgesi çarpıcıdır. Endüstriyel şehir merkezlerinden yeşil ve altın tonlarında inişli çıkışlı tepelere kadar olan yerler canlı ve güzeldir ve bir tarlada oynayan Wooloo gibi küçük detaylar çok fazla çekicilik katar. Birleşik Krallık'tan ilham alan motif, hem çökmekte olan ortaçağ kalelerini hem de gelişen futboldan ilham alan stadyumları, punk müzisyenlerini ve havalı züppeleri içeriyor - yine de Galar, temaya tamamen öngörülebilir olacak kadar yakın değil, keşfetmek için hala şaşırtıcı. Hatta kendimi bir sonraki şehre doğru ilerlerken buldum, her yerde keşfedilmeyi bekleyen her şeyin yanı sıra yeni kıyafetler ve aksesuarlar içeren bir butik bulmayı umuyorum çünkü İngiltere'den ilham alan ekoseler ve sokak kıyafeti görünümleri sevimli .
Önceki nesillere oranla çok daha fazla keşfetme özgürlüğüne sahipsiniz. Kılıç ve Kalkan, HM'leri sonsuza dek sürmekte olan Sun ve Moon'un yaptığından bile daha ileri gidiyor; Oyunun oldukça erken dönemlerinden başlayarak daha önce ziyaret ettiğiniz yerlere dışarıdaki herhangi bir yerden hızlı bir şekilde seyahat edebilirsiniz ve daha sonra Surf'ün yerini alacak bir su aracına dönüşebilen bir bisikletiniz var. Yolunuzdaki ağaçlar gibi Kesmeniz gereken diğer tüm barikatlar veya Güç ile hareket etmeniz gereken büyük taşlar geçmişin kalıntılarıdır. Hala hikayenin belirli noktalarında yolunuzu yapay olarak kapatacak holiganlar var, ancak hareketin önündeki gerçek engeller tamamen ortadan kalktı.
Rastgele karşılaşmalar da ortadan kalktı ve bunun yerine, bir alanı diğerinden ayırmaya yardımcı olan, geleneksel rotalarda ve mağaralarda bile, tüm Galar'da dolaşan Pokemon görüyorsunuz. Bir ünlem işaretiyle gösterilen, uzun otların arasında saklı kalan bazı Pokemonlar var, ancak dövüşü gerçekten başlatmak için hışırdayan çimlere doğru koşmanız gerekiyor, bu yüzden asla tamamen şaşırmazsınız. Bazı Pokemonlar yalnızca bu şekilde bulunabilir; Bu ayrıca sizi, acısız, vahşi Pokemon tarafından sürekli kesintiye uğramadan veya onları uzak tutmak için Repels'i kullanmayı bırakarak dönüş seyahatlerini yaparken her yeri iyice keşfetmeye teşvik eder.
Vahşi Pokemon için savaşlar yerleşik formüle doğrudur, ancak büyük savaşlar için Kılıç ve Kalkan, Mega Evolution ve Z-hareketlerini yeni bir savaş mekaniği olan Dynamaxing'in lehine çıkarır, bu ikisinin bir tür kombinasyonu ve yalnızca belirli yerlerde etkinleştirilebilir. Bir Dynamaxed Pokemon muazzam bir boyuta büyür ve genel olarak daha güçlüdür ve hareketleri türe göre süper güçlü olanlara dönüşür. Mega Evolution'dan ve hatta Z-hareketlerinden çok daha gösterişli ama işlevsel olarak daha basit - ve bu ferahlatıcı. Mega Evrimi hem kullanmanın yıl sonra veYüksek seviyeli savaşlarda Z-hareketleri, Dynamaxing, son oyunların giderek artan yüksek oktanlı savaş mekaniklerinin doğal bir evrimi gibi hissettiren hoş bir sıfırlamadır. Herhangi bir Pokemon da Dynamax yapabilir; Sadece bir eşya yerine konumla sınırlısınız, bu yüzden hem rahat hem de rekabetçi savaşlar için işe yarayan daha esnek bir savaş yolu.
Dynamaxing, sizin ve diğer üç kişinin veya NPC'lerin Wild Area'daki belirli yerlerde dev bir Pokemon'u ele geçirdiği yeni Max Raids'in bir fikstürüdür. Raid Pokemon, sıradan, yakalanması kolay Pokemonlardan, vahşi doğada bulunması inanılmaz derecede zor olanlara kadar değişebilir, ancak ne olursa olsun, ödüller harika; Bir baskını tamamlamak, Pokemon kaçsa ve onu yakalayamasanız bile, size tonlarca nadir ve önemli eşya sağlar. Ayrıca, baskınlardan aldığınız Pokemon'un bazı mükemmel istatistiklere sahip olması garanti edilir, bu nedenle yinelenen Pokemonlar bile tekrar yakalanmaya değer.
Alt seviyelerde, baskınlar oldukça kolaydır ve muhtemelen yedekte sadece NPC'ler varken onları almakta sorun yaşamazsınız. Ancak dört ve beş yıldızlı baskınlar, diğer insan oyuncuların yardımı olmadan bazılarını tamamlayamadığım noktaya kadar zorlu. Bu, oyun sonrası hoş bir zorluk seviyesidir ve bir baskın grubunu bir araya getirmek için yerel olarak iletişim kurmak sorunsuzdur - tek yapmanız gereken, baskın ortakları (veya genel olarak ticaret veya savaşmak için insanlar) için bir çağrı yapmaktır. ve yakındaki oyuncular bir bildirim alacak ve sosyal menüden size katılma seçeneğine sahip olacak. Oyunu yendikten sonra geleneksel rekabetçi oyuna harika bir alternatiftir ve hem eşya ödüllerinde hem de yakaladığınız Pokemon'un kalibresinde rekabetçi bir savaşa girerken, o '
Yeni Pokemon bir set olarak harika. Oldukça azı ilginç stratejilere ilham veren yetenekler ve hareketlerle rekabetçi oyun için tasarlanmış görünüyor. Örneğin Galarian Weezing, rakiplerin yeteneklerini etkisiz hale getiren bir yeteneğe sahiptir; Birçok savaş stratejisi, savaş alanını kendi yararınıza kurmak için Intimidate veya Sand Stream gibi yeteneklerin kullanımını içerdiğinden, Weezing ciddi bir tehdit olabilir. Koleksiyonculara ilham vermek için inanılmaz derecede goth Corviknight veya sevimli elektrikli corgi Yamper gibi estetik eğilimli Pokemon da var. Yolculuğum boyunca, her yeni Gen 8 Pokemon'u ve daha eski olanların Galarian formlarını keşfetmekten sürekli olarak memnun kaldım.
Yeni başlayanlar, ne yazık ki, yeni Pokemon'un en kötüleri arasında; ilk başta sevimli olsalar da, son evrimleri hiç de harika değil. Her biri İngiliz temasına zekice uyuyor ve ona uygun benzersiz bir hareketi var, ancak tamamen görsel bir düzeyde, üçü de aralarında açık bir kazanan olmadan garip. Hala Pokemon Box benim marş hapsedilmesini suçlu hissediyorum, ama en azından yeni Pokemon I denemek için benim parti bir noktaya kadar serbest yapmak gibi.
Pokedex, önceki nesillerin her birinin sağlıklı bir eski Pokemon karışımına da sahiptir. Kesinlikle şaşırtıcı ihmaller var, ancak yeni Pokemon'da olduğu gibi, liste hem eğlenceli Pokemon hem de rekabetçi olanların yanı sıra eşit bir tür yelpazesi içeriyor. Sword and Shield, var olan her Pokemon'a sahip olmayabilir, ancak buradaki şey savaş, zekâ faktörü ve tip için zarif bir şekilde dengelenmiştir. Ve şimdi Pokemon deneyim puanları veren öğeler olduğu için - ve Pokemon kutularınıza neredeyse her yerden erişebildiğiniz için - sadece yeni bir Pokemon yakalamak için durup öğütmek zorunda kalmadan ekibinizi anında kolayca değiştirebilirsiniz. seviyesi. Shield'ın ana hikayesinde önceki bir Pokemon oyununda yaptığımdan daha fazla farklı Pokemon denedim ve Gen 8 Pokemon'u daha da takdir etmemi sağladı.
Aynı zamanda daha sindirilebilir bir deneyim sağlar. Vahşi Alan geniştir ve mevcut Pokemon hava durumuna göre değiştiğinden, bir günden diğerine çok farklı görünebilir. Her gün keşfederken işleri dinamik ve şaşırtıcı tutmaya yetecek kadar Pokemon var, ancak her biyomda bir miktar tutarlılık ile en azından ne tür Pokemon bekleyeceğinizi bilirsiniz. 55 saat sonra bile hala Pokemon var, nasıl bulacağımı bilmiyorum ve Vahşi Alanın sırlarını adım adım ortaya çıkarmak bir zevkti.
Bir şey olursa, Vahşi Alan'ın sürekli çekişi, hikayenin hızını biraz dalgalı yaptı. İlk Spor Salonuma meydan okumadan önce beş saat dolaştım ve araştırdım, ardından Wild Area'yı yeniden ziyaret etmek için tekrar ayrılmadan önce sonraki ikisini hızlı bir şekilde yendim. Bununla birlikte, ayrıca her Spor Salonu için asla aşırı veya yetersiz güçlenmedim ve ne olursa olsun aralarında keşfetmeye istekliydim. Ayrıca Wild Area'da Pokemon'la savaşmaktan ve yakalamaktan daha fazlasını yapabilirsiniz - Pokemon'unuzla kamp kurabilir ve köri yapabilirsiniz ve bu hoş bir dikkat dağıtıcı oldu. Pokemon'umla köri yapmak ve oynamak, daha uzun gezileri bölmenin harika bir yoluydu, ayrıca herkesi bir kerede iyileştirmenin uygun bir yoluydu ve gerçekten de birkaç dakika geçirmek için harika bir yol.
Spor Salonlarının kendisi, bir labirentten geçmeniz veya küçük bir bulmacayı çözmeniz gereken uzun süredir devam eden formülde bir inceliktir. Benzer şekilde, her birinin bir Spor Salonu Mücadelesi vardır, ancak Wooloo gütmekten bir Pokemon yakalamak için NPC eğitmenleriyle rekabet etmeye kadar çeşitlilik gösterir ve bu, işlerin bayatlamasını önler. Dynamaxing, rakipleriniz stadyuma girdiklerinde oldukça şov yapma eğiliminde olduklarından, Spor Salonu savaşlarını da uygun şekilde heyecanlı kılmak için anime tarzı drama ile birleşiyor. Spor Salonu ve diğer hikaye savaşları büyük ölçüde oldukça basit olsa da, sonrakilerden bazıları daha fazla düşünmeyi gerektiriyor (ve benim durumumda birkaç canlanma).
Rekabetçi savaşlar için, küçük ama önemli yaşam kalitesi değişiklikleri, girişte kalan engelleri büyük ölçüde azaltır. Artık Pokemon'un saatlerce ve saatlerce sıkıcı üreme ve sıfırlama olmadan Pokemon savaşına hazır hale getirilmesindeki ana eksik parça olan Pokemon'un doğasını değiştirmenize izin veren öğeler var. Aynı türden iki Pokemon'u Daycare'de bir arada bırakabilirsiniz ve biri Egg Moves'i diğerine geçirebilir, yani sadece bir Egg Move koymayı unuttuğunuz veya değiştirdiğiniz için bir Pokemon'u yeniden üretmeniz gerekmez stratejiniz biraz. Oyun sonrası Battle Tower, size bazı temel stratejileri tanıtmak için hemen kiralık takımları da içerir; bu, aynı zamanda kendi kaygan takımınızı hazırlamak için çabalamadan safları tırmanmaya başlayabileceğiniz anlamına gelir.
Sword and Shield, toplama, savaşma ve keşfetme sırasında şişkinliği ortadan kaldırıyor ve Pokemon oyunlarının bu sütunlarını ilk etapta bu kadar büyüleyici kılan şeye odaklanıyor. Aşırı karmaşık arka uç sistemleri veya atlamak için çemberler sizi geride bırakmaz; En başından Galar bölgesini dolaşmaya, yeni Pokemon'unu görmeye ve çok az bir şeyle yeni savaş stratejilerini denemeye başlayabilirsiniz. Bu, Pokemon'un neyle ilgili olduğu konusunda sizi özgür bırakır ve bu, serinin Switch'teki uygun başlangıcı için inanılmaz derecede güçlü bir gösteri yapar.
İyi forumlar dilerim
Sizlerle Pokemon Sword & Shield oyununu inceleyeceğiz. Her yeni Pokemon oyunuyla birlikte yeni bir Pokemon seti, mekanikler ve keşfedilecek bir bölge geliyor ve Sword and Shield istisna değil. Canlı Galar bölgesi, eşit ölçüde toplama ve savaşmayı keşfetmek, teşvik etmek ve ödüllendirmek için tutarlı bir zevktir ve görkemli savaşlar, baştan sona ilgi çekici bir macera sunmak için tanıdık Spor Salonu formülüne heyecan verici bir boyut katar. Ancak en önemlisi, Sword and Shield, Pokemon'u ilk etapta harika yapan şeyi güçlendirmek için önceki oyunlardan gelen sıkıcı ve uzun süreli unsurları azalttı. Bu, bir Pokemon oyununun uzun zamandır hissettiği en dengeli oyun ve bununla birlikte Sword and Shield, yıllar içinde en iyi yeni nesil Pokemon oyunlarını işaret ediyor.Oyunlar size bir başlangıç Pokémonu almakta ve Şampiyon olma yolunda zaman kaybetmiyor. Hatta 2001'de Pokemon Crystal'den beri yapılmayan "Pokemon nasıl yakalanır" öğreticisi de dahil olmak üzere, önceki oyunlarda elde edeceğiniz bazı el tutuşlarını atlayabilirsiniz; Hemen biraz Pokemon yakalarsanız, size öğretecek olan karakter, bunun yerine zaten gitmenin iyi olduğunu kabul eder. Her seviyeden her çeşit Pokemon ile dolu bir açık dünya alanı olan yeni Wild Area'ya, maceranıza başladıktan bir saat kadar sonra ulaşabilirsiniz.
Ve Vahşi Alan, bu neslin şovu durduran özelliğidir. Pokemon, günün hava durumuna göre değişen tarlalarda ve göllerde dolaşır. Siz yürürken açılırlar ve Pokemon'u ağlamalarıyla doğrudan görüş hattınızdan bile tanımlayabilirsiniz. Henüz yakalamadığınız bir Pokemon, uzaktan yerde parıldayan bir eşya veya yapabileceğinizi fark etmediğiniz bir Pokemon'un evrimleşmiş bir formu tarafından dikkatinizin dağılması için tek bir hedefe gitmek çok kolaydır. vahşi yakalayın. Sürekli olarak yapılacak veya keşfedilecek yeni bir şeyler vardır ve sizi kapının hemen dışında meşgul etmek için oradadır.
Hem Vahşi Bölgede hem de dışında, Galar bölgesi çarpıcıdır. Endüstriyel şehir merkezlerinden yeşil ve altın tonlarında inişli çıkışlı tepelere kadar olan yerler canlı ve güzeldir ve bir tarlada oynayan Wooloo gibi küçük detaylar çok fazla çekicilik katar. Birleşik Krallık'tan ilham alan motif, hem çökmekte olan ortaçağ kalelerini hem de gelişen futboldan ilham alan stadyumları, punk müzisyenlerini ve havalı züppeleri içeriyor - yine de Galar, temaya tamamen öngörülebilir olacak kadar yakın değil, keşfetmek için hala şaşırtıcı. Hatta kendimi bir sonraki şehre doğru ilerlerken buldum, her yerde keşfedilmeyi bekleyen her şeyin yanı sıra yeni kıyafetler ve aksesuarlar içeren bir butik bulmayı umuyorum çünkü İngiltere'den ilham alan ekoseler ve sokak kıyafeti görünümleri sevimli .
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Önceki nesillere oranla çok daha fazla keşfetme özgürlüğüne sahipsiniz. Kılıç ve Kalkan, HM'leri sonsuza dek sürmekte olan Sun ve Moon'un yaptığından bile daha ileri gidiyor; Oyunun oldukça erken dönemlerinden başlayarak daha önce ziyaret ettiğiniz yerlere dışarıdaki herhangi bir yerden hızlı bir şekilde seyahat edebilirsiniz ve daha sonra Surf'ün yerini alacak bir su aracına dönüşebilen bir bisikletiniz var. Yolunuzdaki ağaçlar gibi Kesmeniz gereken diğer tüm barikatlar veya Güç ile hareket etmeniz gereken büyük taşlar geçmişin kalıntılarıdır. Hala hikayenin belirli noktalarında yolunuzu yapay olarak kapatacak holiganlar var, ancak hareketin önündeki gerçek engeller tamamen ortadan kalktı.
Rastgele karşılaşmalar da ortadan kalktı ve bunun yerine, bir alanı diğerinden ayırmaya yardımcı olan, geleneksel rotalarda ve mağaralarda bile, tüm Galar'da dolaşan Pokemon görüyorsunuz. Bir ünlem işaretiyle gösterilen, uzun otların arasında saklı kalan bazı Pokemonlar var, ancak dövüşü gerçekten başlatmak için hışırdayan çimlere doğru koşmanız gerekiyor, bu yüzden asla tamamen şaşırmazsınız. Bazı Pokemonlar yalnızca bu şekilde bulunabilir; Bu ayrıca sizi, acısız, vahşi Pokemon tarafından sürekli kesintiye uğramadan veya onları uzak tutmak için Repels'i kullanmayı bırakarak dönüş seyahatlerini yaparken her yeri iyice keşfetmeye teşvik eder.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Vahşi Pokemon için savaşlar yerleşik formüle doğrudur, ancak büyük savaşlar için Kılıç ve Kalkan, Mega Evolution ve Z-hareketlerini yeni bir savaş mekaniği olan Dynamaxing'in lehine çıkarır, bu ikisinin bir tür kombinasyonu ve yalnızca belirli yerlerde etkinleştirilebilir. Bir Dynamaxed Pokemon muazzam bir boyuta büyür ve genel olarak daha güçlüdür ve hareketleri türe göre süper güçlü olanlara dönüşür. Mega Evolution'dan ve hatta Z-hareketlerinden çok daha gösterişli ama işlevsel olarak daha basit - ve bu ferahlatıcı. Mega Evrimi hem kullanmanın yıl sonra veYüksek seviyeli savaşlarda Z-hareketleri, Dynamaxing, son oyunların giderek artan yüksek oktanlı savaş mekaniklerinin doğal bir evrimi gibi hissettiren hoş bir sıfırlamadır. Herhangi bir Pokemon da Dynamax yapabilir; Sadece bir eşya yerine konumla sınırlısınız, bu yüzden hem rahat hem de rekabetçi savaşlar için işe yarayan daha esnek bir savaş yolu.
Dynamaxing, sizin ve diğer üç kişinin veya NPC'lerin Wild Area'daki belirli yerlerde dev bir Pokemon'u ele geçirdiği yeni Max Raids'in bir fikstürüdür. Raid Pokemon, sıradan, yakalanması kolay Pokemonlardan, vahşi doğada bulunması inanılmaz derecede zor olanlara kadar değişebilir, ancak ne olursa olsun, ödüller harika; Bir baskını tamamlamak, Pokemon kaçsa ve onu yakalayamasanız bile, size tonlarca nadir ve önemli eşya sağlar. Ayrıca, baskınlardan aldığınız Pokemon'un bazı mükemmel istatistiklere sahip olması garanti edilir, bu nedenle yinelenen Pokemonlar bile tekrar yakalanmaya değer.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Alt seviyelerde, baskınlar oldukça kolaydır ve muhtemelen yedekte sadece NPC'ler varken onları almakta sorun yaşamazsınız. Ancak dört ve beş yıldızlı baskınlar, diğer insan oyuncuların yardımı olmadan bazılarını tamamlayamadığım noktaya kadar zorlu. Bu, oyun sonrası hoş bir zorluk seviyesidir ve bir baskın grubunu bir araya getirmek için yerel olarak iletişim kurmak sorunsuzdur - tek yapmanız gereken, baskın ortakları (veya genel olarak ticaret veya savaşmak için insanlar) için bir çağrı yapmaktır. ve yakındaki oyuncular bir bildirim alacak ve sosyal menüden size katılma seçeneğine sahip olacak. Oyunu yendikten sonra geleneksel rekabetçi oyuna harika bir alternatiftir ve hem eşya ödüllerinde hem de yakaladığınız Pokemon'un kalibresinde rekabetçi bir savaşa girerken, o '
Yeni Pokemon bir set olarak harika. Oldukça azı ilginç stratejilere ilham veren yetenekler ve hareketlerle rekabetçi oyun için tasarlanmış görünüyor. Örneğin Galarian Weezing, rakiplerin yeteneklerini etkisiz hale getiren bir yeteneğe sahiptir; Birçok savaş stratejisi, savaş alanını kendi yararınıza kurmak için Intimidate veya Sand Stream gibi yeteneklerin kullanımını içerdiğinden, Weezing ciddi bir tehdit olabilir. Koleksiyonculara ilham vermek için inanılmaz derecede goth Corviknight veya sevimli elektrikli corgi Yamper gibi estetik eğilimli Pokemon da var. Yolculuğum boyunca, her yeni Gen 8 Pokemon'u ve daha eski olanların Galarian formlarını keşfetmekten sürekli olarak memnun kaldım.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yeni başlayanlar, ne yazık ki, yeni Pokemon'un en kötüleri arasında; ilk başta sevimli olsalar da, son evrimleri hiç de harika değil. Her biri İngiliz temasına zekice uyuyor ve ona uygun benzersiz bir hareketi var, ancak tamamen görsel bir düzeyde, üçü de aralarında açık bir kazanan olmadan garip. Hala Pokemon Box benim marş hapsedilmesini suçlu hissediyorum, ama en azından yeni Pokemon I denemek için benim parti bir noktaya kadar serbest yapmak gibi.
Pokedex, önceki nesillerin her birinin sağlıklı bir eski Pokemon karışımına da sahiptir. Kesinlikle şaşırtıcı ihmaller var, ancak yeni Pokemon'da olduğu gibi, liste hem eğlenceli Pokemon hem de rekabetçi olanların yanı sıra eşit bir tür yelpazesi içeriyor. Sword and Shield, var olan her Pokemon'a sahip olmayabilir, ancak buradaki şey savaş, zekâ faktörü ve tip için zarif bir şekilde dengelenmiştir. Ve şimdi Pokemon deneyim puanları veren öğeler olduğu için - ve Pokemon kutularınıza neredeyse her yerden erişebildiğiniz için - sadece yeni bir Pokemon yakalamak için durup öğütmek zorunda kalmadan ekibinizi anında kolayca değiştirebilirsiniz. seviyesi. Shield'ın ana hikayesinde önceki bir Pokemon oyununda yaptığımdan daha fazla farklı Pokemon denedim ve Gen 8 Pokemon'u daha da takdir etmemi sağladı.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aynı zamanda daha sindirilebilir bir deneyim sağlar. Vahşi Alan geniştir ve mevcut Pokemon hava durumuna göre değiştiğinden, bir günden diğerine çok farklı görünebilir. Her gün keşfederken işleri dinamik ve şaşırtıcı tutmaya yetecek kadar Pokemon var, ancak her biyomda bir miktar tutarlılık ile en azından ne tür Pokemon bekleyeceğinizi bilirsiniz. 55 saat sonra bile hala Pokemon var, nasıl bulacağımı bilmiyorum ve Vahşi Alanın sırlarını adım adım ortaya çıkarmak bir zevkti.
Bir şey olursa, Vahşi Alan'ın sürekli çekişi, hikayenin hızını biraz dalgalı yaptı. İlk Spor Salonuma meydan okumadan önce beş saat dolaştım ve araştırdım, ardından Wild Area'yı yeniden ziyaret etmek için tekrar ayrılmadan önce sonraki ikisini hızlı bir şekilde yendim. Bununla birlikte, ayrıca her Spor Salonu için asla aşırı veya yetersiz güçlenmedim ve ne olursa olsun aralarında keşfetmeye istekliydim. Ayrıca Wild Area'da Pokemon'la savaşmaktan ve yakalamaktan daha fazlasını yapabilirsiniz - Pokemon'unuzla kamp kurabilir ve köri yapabilirsiniz ve bu hoş bir dikkat dağıtıcı oldu. Pokemon'umla köri yapmak ve oynamak, daha uzun gezileri bölmenin harika bir yoluydu, ayrıca herkesi bir kerede iyileştirmenin uygun bir yoluydu ve gerçekten de birkaç dakika geçirmek için harika bir yol.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Spor Salonlarının kendisi, bir labirentten geçmeniz veya küçük bir bulmacayı çözmeniz gereken uzun süredir devam eden formülde bir inceliktir. Benzer şekilde, her birinin bir Spor Salonu Mücadelesi vardır, ancak Wooloo gütmekten bir Pokemon yakalamak için NPC eğitmenleriyle rekabet etmeye kadar çeşitlilik gösterir ve bu, işlerin bayatlamasını önler. Dynamaxing, rakipleriniz stadyuma girdiklerinde oldukça şov yapma eğiliminde olduklarından, Spor Salonu savaşlarını da uygun şekilde heyecanlı kılmak için anime tarzı drama ile birleşiyor. Spor Salonu ve diğer hikaye savaşları büyük ölçüde oldukça basit olsa da, sonrakilerden bazıları daha fazla düşünmeyi gerektiriyor (ve benim durumumda birkaç canlanma).
Rekabetçi savaşlar için, küçük ama önemli yaşam kalitesi değişiklikleri, girişte kalan engelleri büyük ölçüde azaltır. Artık Pokemon'un saatlerce ve saatlerce sıkıcı üreme ve sıfırlama olmadan Pokemon savaşına hazır hale getirilmesindeki ana eksik parça olan Pokemon'un doğasını değiştirmenize izin veren öğeler var. Aynı türden iki Pokemon'u Daycare'de bir arada bırakabilirsiniz ve biri Egg Moves'i diğerine geçirebilir, yani sadece bir Egg Move koymayı unuttuğunuz veya değiştirdiğiniz için bir Pokemon'u yeniden üretmeniz gerekmez stratejiniz biraz. Oyun sonrası Battle Tower, size bazı temel stratejileri tanıtmak için hemen kiralık takımları da içerir; bu, aynı zamanda kendi kaygan takımınızı hazırlamak için çabalamadan safları tırmanmaya başlayabileceğiniz anlamına gelir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sword and Shield, toplama, savaşma ve keşfetme sırasında şişkinliği ortadan kaldırıyor ve Pokemon oyunlarının bu sütunlarını ilk etapta bu kadar büyüleyici kılan şeye odaklanıyor. Aşırı karmaşık arka uç sistemleri veya atlamak için çemberler sizi geride bırakmaz; En başından Galar bölgesini dolaşmaya, yeni Pokemon'unu görmeye ve çok az bir şeyle yeni savaş stratejilerini denemeye başlayabilirsiniz. Bu, Pokemon'un neyle ilgili olduğu konusunda sizi özgür bırakır ve bu, serinin Switch'teki uygun başlangıcı için inanılmaz derecede güçlü bir gösteri yapar.
İyi forumlar dilerim
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 108
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 33
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 41
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 67
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 40