farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Marvel's Avengers Oyun İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Kehanet
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 394

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba turkmmo okurları ve oyun severler. Sizlerle Marvel's Avengers oyununu inceleyeceğiz. Marvel's Avengers, video oyunlarının Incredible Hulk'udur. Öfke dolu Avenger ve bilim adamı alter-egosu aynı kişidir ve yine de birbirinden tamamen farklıdır ve Avengers benzer şekilde iki, bazen taban tabana zıt kişilikler arasında bölünmüştür. Bunlardan biri, duygusal ve düşünceli olabilen, sizi Dünyanın En Güçlü Kahramanlarının yerine getirmek için ayarlanmış, aynı zamanda onlarla insan olarak zaman geçiren tek oyunculu bir hikaye kampanyasıdır. Diğeri ise, her türden düşmanı neden olduğu konusunda endişelenmeden yumrukladığınız, çok oyunculu odaklı canlı bir oyundur. Her iki taraf da kendi yöntemleriyle çalışıyor, ancak asla tam olarak birbirine geçmiyorlar, Marvel'in Yenilmezleri'ni biraz kafası karışık, gelişigüzel bir oyun bırakıyor. Tüm iç kargaşasına rağmen eğlenceli bir oyun.

Hulk'un yumuşak huylu muadili Bruce Banner gibi, Marvel's Avengers'ın tek oyunculu hikaye kampanyası, daha düşünceli yaklaşımıyla güçlü bir ilk izlenim bırakıyor. Avengers'ı oluşturan süper kahramanların Kaptan Amerika, Demir Adam, Kara Dul, Hulk ve Thor - ünlü ve sevilen kendi alternatif Marvel Comics evreninde geçiyor. Oyuna, kahramanların büyük bir hayranı olan genç bir kız olan Kamala Khan olarak San Francisco'da A-Day adlı bir Avengers kutlamasına katılırken başlıyorsunuz. Yakında, bir terörist saldırının ve Yenilmezlerin dağılmasına ve süper güçleri nüfusun bir kesimine yaymasına neden olan bir trajedinin ardından Kamala kendi başına bir süper kahraman olacak.


Ama bu bir süper kahraman oyunu ve bu, süper kötüler olduğu anlamına geliyor - ve yumruk atmaları gerekiyor. Marvel's Avengers'ın özü, Abomination, Taskmaster ve MODOK gibi Marvel yaratıklarının yanı sıra birçok robotik ve insan minyonlarına dayak atan bir dizi karakteri oynadığınız bir aksiyon RPG kavgasıdır. Hafif ve ağır yakın dövüş saldırıları, menzilli saldırılar, soğuma zamanlayıcıları olan kahramana özgü özel yetenekler ve genellikle zamanla biriken ve genellikle zamanla biriken ve izin veren bir kaynak olan İçsel Enerji kullanılarak tetiklenen ekstra yetenekler içeren bir dizi hareketle karşılaşıyorsunuz. Hasar veya savunma için güçlendirmeleri etkinleştirmeniz gerekir. Marvel's Avengers'da savaş, karşılaştığınız düşmanlara göre kombinasyonları ve yetenekleri bir araya getirmekle ilgilidir ve çeşitli tehditler, onları havaya fırlatıp hokkabazlık yapmanızı talep eder.

Dövüş, Marvel's Spider-Man veya Batman: Arkham oyunlarına benziyor, ancak Marvel's Avengers'daki dövüş kendi başına dönüşler ekliyor. Ne kadar uzun süre oynarsanız ve bir kahramanın seviyesini yükselterek ne kadar çok hamlenin kilidini açarsanız, dövüşte o kadar çok seçenek elde edersiniz. Avengers'ın geniş ve çeşitli bir düşman listesi var ve oyuna ne kadar girerseniz, rastgele düğme ezmeye güvenmek yerine, kombolarınızı ve süper güçlerinizi kötüleri alt etmek için en iyi nasıl kullanacağınızı o kadar sık düşünürsünüz.


3732420-avengerskamalahulk.jpg


O Avengers'ı bulup yeniden bir araya getirmek için çalışırken Bayan Marvel olma yolculuğuna Kamala olarak başlıyorsunuz. Kahramanların, katil robotlar üreten ve insanüstü yetenekler sergileyen herkesi hapse atıp "iyileştirmeye" çalışan bir teknoloji şirketi olan AIM tehdidini üstlenmeleri gerekiyor. Çok geçmeden, hikaye Avengers'ın A-Day'deki başarısızlıklarından ve o zamandan bu yana geçen beş yıldan sonraki duygusal kargaşasını araştırırken, her bir karakter olarak oynuyorsunuz.

Marvel's Avengers'ın gücü, her karakterin aynı şablondan damgalanmasına rağmen - yakın dövüş saldırıları, menzilli bir seçenek, özel yetenekler ve İçsel Enerji - hepsinin birbirinden çok farklı oynaması. Örneğin Iron Man, yakın dövüşçüden çok menzilli bir keskin nişancıdır ve etrafındaki kavga çok ısınırsa kolayca alçalır. Bu arada Hulk, İçsel Enerjisini hasar vermekten ve almaktan kazanır, bu yüzden doğrudan çarpışmaya girmeye ve mümkün olduğunca parçalamaya teşvik edilirsiniz. Kamala, İçsel Enerjisini kullanarak bir hasar artışı elde eder ve düşman gruplarını geri savurma ve kontrol etme konusunda mükemmel olan ek hareketlerin kilidini açar; Black Widow ise, hasar vermeye odaklanan ve belirli bir yere düşürmek için savaş alanında en iyi şekilde hızla hareket eden bir hokkabaz tehditler.


Yenilmezler, birbirlerinden yeterince farklıdır, her birini oynamak ayrı bir oyuna atlamak gibi hissedebilir ve bu çeşitlilik, Marvel'ın Yenilmezlerini ilginç tutmaya yardımcı olur özellikle de çok oyunculu odaklı canlı oyun bölümüne girerken. Kampanyada, tüm bu karakterler, İntikamcıların güçlü yönlerinin her biri için oynayan farklı tematik seviyeleri keşfetmenize izin verir, ancak aynı zamanda hikayenin daha kopuk hissetmesine neden olur. Karakterlerde Kamala'dan Hulk'a, birkaç seviye boyunca Iron Man'e atlamanın kafa karıştırıcı olduğundan daha az güçlendirici olduğu yeterince fark var. Her karakter hakkında bilinmesi gereken çok şey var ve her birini etkili bir şekilde ele almak, pratik ve çaba gerektirir. Oyun karaktere özel eğitimler sunsa da, bunlar geç açılır ve isteğe bağlıdır. Orada'

Bununla birlikte, Marvel'in Yenilmezleri, Marvel Sinematik Evreni'nin Yenilmezler'i ele alışına derinlik katan karaktere özgü çatışmaları araştırırken, hikaye ilgi çekici. Film, büyük ölçüde coşkulu Kamala ile A-Day'den sonraki yıllarda depresyona ve umutsuzluğa düşen isteksiz Banner arasındaki ilişkiye odaklanıyor. Banner'da Kamala, yeni güçleri sayesinde kime dönüştüğünü anlamasına yardımcı olan bir süper kahraman akıl hocası bulur, Kamala ise Banner'a dünyayı değiştirme yeteneğine sahip olduğunda kenardan kaçma gücü vermeye yardımcı olur. Kamala ile Banner arasındaki ilişki ve kötü adamlar George Tarleton ve Monica Rappaccini'deki çarpık yansıması, Marvel's Avengers'ın kampanyasını işe yarayan şeydir ve karakterlerini geliştirmek için harcanan zaman onları yatırım yapmaya değer kılar.

3732422-20200901023153_1.jpg


Yine de hikayedeki herkes eşit miktarda ilgi görmüyor. Iron Man'in Banner'la çatışması ve Kamala'yı nasıl etkilediği kilit unsurlardır, ancak Kara Dul, Thor ve Kaptan Amerika (A-Day olayları sırasında öldürülen) büyük ölçüde göz ardı edilir. Pratikte, 10-14 saatlik kampanya, Marvel's Avengers'ın Hulk tarafında tıka basa yer açmak için bazı kahramanları değiştiriyor gibi geliyor: geniş, çok oyunculu odaklı canlı oyun.

Tek oyunculu harekatta oynadığınız görevlerin çoğu tek bir kahramana veya belki bir çiftine odaklanırken, yaklaşık yarı noktaya gelindiğinde, Marvel's Avengers'ın çok oyunculu tekliflerine girişlerle birleşmeye başlarlar. Bunlar, genellikle dört süper kahramandan oluşan bir ekiple, ya diğer oyuncular tarafından kontrol edilen ya da oyun boyunca sıraladığınız ve özelleştirdiğiniz Avengers'ın AI kontrollü sürümleriyle doldurulan çeşitli boyutlarda görevlerdir. Bu görevlerden bazıları, diğer canlı oyunlarda gördüğünüz türden aktiviteleri yaptığınız AIM tesisleri gibi yerlerde tek karşılaşmalardır - düşman dalgaları ile savaşmak, belirli bir noktayı belirli bir süre savunmak, bir grup nesneyi yok etmek. güç üreteçleri ve patron karakterlerini alaşağı etmek gibi. Daha büyük, daha geniş seviyelerde,

Özellikle diğer insanlarla oynarken, karakterlerin yetenekleri ile güçlü ve zayıf yönleri arasında sinerji bulmak mümkün. Örneğin, Demir Adam ve Kara Dul, zorlu bir düşmanı birbirine karıştırmada harikalar; Bayan Marvel ve Hulk, örneğin etraflarını dolduran kalabalığı temizliyor. Bir dövüşte birlikte çalışmak bazı harika anlar yaratır ve hatta bir yapay zeka karakter ekibiyle bile, süper güçlerinizi akıllıca konuşlandırırken veya diğer kahramanlardan birinden yardım alırken, Marvel's Avengers'ın daha büyük, daha zorlu savaşları oldukça heyecanlı hale gelir.

Sorun şu ki, hikaye kampanyasında ifade edildiğinde, bu görevler çok daha az odaklanmış olarak öne çıkıyor. Tüm seviyeler, hatta en büyüğü bile, tüm farklı karakterleri eşit şekilde desteklemeleri gerektiğinden oldukça homojendir. Bu, onları belirli bir güçle oynamayan büyük dövüş arenalarından biraz daha fazlasına dönüştürür. Ayrıca, harekatın hızını düşürmek için çok şey yapıyorlar, karakter anlarını azaltıyorlar, böylece Utah Badlands veya Pasifik Kuzeybatı ormanının büyük parçalarında koşabilir, sandıklar açıp rastgele savaşlarda savaşabilirsiniz. Marvel's Avengers, sosyal alanları, esnafları, fraksiyon satıcıları ve günlük aktiviteleriyle Destiny 2 veya The Division gibi canlı bir oyunun tüm süslerine sahiptir. Tüm bunların açıklamaları kampanyanın ortasında sıkışmış durumda ve çok oyunculu görevler gibi.


3732423-20200901094109_1.jpg

Harekat sona erdiğinde, size sürekli olarak daha zorlu görevler atmaya ve bu görevleri teçhizat gereksinimleriyle sınırlandırmaya devam eden çok oyunculu odaklı tarafla kalacaksınız. Marvel's Avengers'da açtığınız tüm bu hazine sandıkları, karakterlerinizi üzerinde çeşitli istatistiklere sahip ekipmanlarla donattığınız bir ganimet sistemi için öğeler sağlar. İstatistiklerinizin genel ortalaması, verdiğiniz veya emdiğiniz hasarı belirleyen daha ayrıntılı istatistiklere sahip Güç Seviyenizi belirler. Güç aynı zamanda hangi görevlerin üstesinden gelebileceğinizi ve ne kadar zorlu olduklarını da belirler.

Diğer canlı oyunlar gibi, ganimet kovalamacasının da devam eden katılımınızı sağlayan motor olması gerekiyor - daha iyi, daha güçlü şeyler bulma şansı, arkadaşlarınızla her gün veya her hafta uyum sağlamanın nedenidir. Bu cephede, Marvel's Avengers biraz bocalıyor. Hemen hemen bulacağınız her teçhizat parçası, dövüş şeklinizi değiştirebilecek, dondurulmuş silahlarla düşmanlara karşı savunma gibi avantajlar sunan veya düşmanları yumruklarken küçültmenize veya zehirlemenize olanak tanıyan ilginç avantajlara sahiptir. Ancak, 150 Power'ın kapağına yaklaştığınızda, kullandığınız teçhizata ve ne yaptığına gerçekten bakmaya zahmet etmeye başlayabileceğiniz, ganimet öğütmenin yalnızca en tepesinde. O zamana kadar, oynadıkça sürekli olarak daha yüksek Güç sayılarına sahip yeni teçhizatlar alacağınız için, iyi avantajları olan eşyalar bile kısa sırayla değiştirilecektir.

İyi haber şu ki, ganimet kovalamacası bir ganimet eziyetinden ibaret değil. Oldukça tutarlı bir klipte seviyeleri geçebilirsiniz, bu da sizi hiçbir zaman oynatmak istediğiniz içerikten kapılıymış gibi hissetmenizi ve istemediğiniz şeyleri oynamaya zorlamanızı engeller. Sonunda, çeşitli uzunluklarda, hedef türlerinde ve zorluk seviyelerinde üstlenebileceğiniz oldukça büyük bir aktivite yelpazesi var. 10 dakikalık hızlı bir deneyim istiyorsanız, bu seçeneğe sahip olacaksınız; 30 dakika veya bir saat kazmayı tercih ederseniz, sizi meşgul edecek daha büyük seviyeler vardır. Ve ne kadar sert olurlarsa, savaşta sizden o kadar çok beceri talep ederler ve bu derinlikten yararlanmak, oyunun mükemmel olduğu yerdir.

Ancak Hulk'un kendisi gibi, hepsi biraz kaotik ve odaklanmamış hissediyor. Yağma öğütme her zaman mevcuttur, ancak büyük ölçüde gerçekten çok dikkat etmeniz gereken bir şey değildir. Pek çok nesnel seçeneğe rağmen, tüm seviyeler nispeten benzer ve oldukça tekrarlayıcıdır, sizi AIM laboratuarları gibi çok sayıda kopyalanmış yere gönderir veya aynı çift büyük çöl veya orman yığınında yer alır. Ve dört kahraman aynı büyük patron veya dev robota feryat ederken, kaçma, savuşturma ve saldırı seçeneklerinizi sürekli göz önünde bulundurma nüansının çoğunu kaybedersiniz çünkü kafa karışıklığının içinden görmek zor.


3732424-20200905143618_1.jpg

Yine de, Marvel's Avengers, tıpkı duygusal bir süper kahraman hikayesi için kaşıntısını tırmaladığı gibi, bu canlı oyun kaşıntısını kaşıymayı başarıyor ve dövüşü bir araya geldiğinde çok eğlenceli olabilir. Oyun boyunca farklı karakterlerle maceraya atılmak, bir ton çeşitlilik yaratır, bu da birçok aynı ortamda aynı düşmanlarla savaşmaya devam etmenize yardımcı olur. Herhangi bir karakter için ustalaşacak çok şey var ve temel oyunda altı teklif ve daha fazlasıyla birlikte, her birini denemek sağlam bir çekişme.

Oyunsonu, size ek aktiviteleri de damlatarak beslemek için harika bir iş çıkarıyor, her yeni seviye daha yeni, daha zor olanın kilidini açıyor ve tamamlanması gereken bir dizi karaktere özgü zorluğa sahip. Oyunun sonundaki Hive seviyeleri, esasen, bir araya getirilmiş beş veya altı küçük görevdir ve yine de, özellikle yüksek zorluklarda, bazı çok zorlu ve çeşitli dövüşler ve aktiviteler sağlar. Özellikle insan takım arkadaşlarıyla mücadele etmek çok iyi bir zaman olabilir. İster arkadaşlarınızla sesli sohbet ediyor olun, ister oyunun eşleştirmesi aracılığıyla rastgele takım arkadaşları seçiyor olun, birbirinize yardım etme fırsatları bulmak ve tek başınıza mücadele ettiğiniz zorlu düşmanları yenmek için birlikte çalışmak iyi hissettiriyor. Ancak AI, genel olarak, Avengers'ı tek başınıza oynayabileceğiniz ve bağlı kalabileceğiniz kadar iyidir.

Avengers ile 50 saat geçirdikten sonra, daha zorlu dövüş mücadelelerini üstlenmek ve karakterlerin geri kalanını yükseltmekle ilgileniyorum ve Crystal Dynamics'in geliştiricisinin dört oyunculu "raid" baskınına sahip olduğunu görmekten heyecan duyuyorum. "oyuna daha sonra gelecek içerik. Ayrıca, oyun lansmanından sonra oyuna gelen ek karakterlerle birlikte hikaye tarafında genişleme potansiyeli de var. Marvel's Avengers'daki en iyi şeylere dokunan daha samimi, karakter odaklı bölümler için bir fırsatı temsil ediyorlar; bu, aynı çok oyunculu görevleri üstlenecek yeni karakterlerden çok daha cazip olurdu.

Bu ilgi, özellikle son zamanlarda teknik aksaklıklarla yol boyunca gölgelendi. Marvel's Avengers boyunca hatalar ortaya çıktığında, diyalogu kırmak, etkileşim uyarılarını devre dışı bırakmak veya bir görev için çok fazla kahraman kopyası yüklemek için noktalar vardı. Savaşlar sırasında hiçbir düşmanın ortaya çıkmadığı veya bir kontrol noktasının tetiklenmediği ve bir görevin ilerleyemediği sorunlar yaşadım. Sorunların çoğu küçük rahatsızlıklar ve bazıları Marvel's Avengers'ın geniş çaplı lansmanıyla birlikte bir yama yayımlandığından beri azalmış görünüyor.

3732772-marvelsavengers1.jpg

Ancak son birkaç gündür, görünüşe göre hiçbir neden olmaksızın oynadığımda oyunum sık sık çöküyor ve donuyor. Diğer GameSpot personeli aynı sorunları bildirmese de, Reddit ve Steam forumlarındaki gönderiler, oyunla ilgili büyük sorunlar yaşama konusunda yalnız olmadığımı gösteriyor. Bazen bir veya iki görevin tamamını oynayabilirim ve hatta bir oyun oturumundan birkaç saat alabilirim, ancak diğer zamanlarda, başlangıç menüsünde sıkışıp kalırım veya oyunun kısa bir süre içinde tekrar tekrar ele geçirildiğini görürüm. Genellikle çözüm, bilgisayarımın tam olarak yeniden başlatılmasıdır ve sorunu grafik ayarlarını düşürerek ve yeni GPU sürücülerini arayarak çözmeye çalışmak sorunu hiç hafifletmedi. Marvel's Avengers'a geçen hafta kadar çok saat ayırmayı başardım, ancak son birkaç günde benim gibi

Genel olarak, Marvel's Avengers'la geçirdiğim zamandan keyif aldım ve Crystal Dynamics oyunu rahatsız eden teknik sorunlarla başa çıkabilirse, tüm karakterlerin dövüş stillerinde ustalaşmak ve onun genişlemelerini keşfetmek için zaman harcamayı dört gözle bekliyorum canlı oyunun kurduğu hikaye. Zaman zaman Marvel's Avengers, düşünceli bir hikaye odağını daha momentuma dayalı, aksiyon ağırlıklı bir canlı oyun sistemiyle birleştirmekte zorlanır. Ancak her ikisinin de iyi nitelikleri vardır. Bruce Banner ve Hulk'ta olduğu gibi, gelecekte daha da iyi bir şey yapmak için kişiliğinin iki yarısını nasıl uzlaştırabileceğini görmek için Marvel's Avengers'a bağlı kalmaya değer.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst