- Katılım
- 7 Kas 2009
- Konular
- 878
- Mesajlar
- 4,672
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 4mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 1,876
- Altın Konu
- 244
- TM Yaşı
- 16 Yıl 7 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 314
- Yaş
- 30
- MmoLira
- 15,837
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Phasmophobia Ghosts Avcıları için Rehber
Araştırmacıya hoş geldiniz, işte hayaller araştırılırken alınması gereken genel ilerlemeyi açıklayan temel bir el kitabı. Sizinle çalışmak için sabırsızlanıyoruz.
Araştırmacıya hoş geldiniz, işte hayaller araştırılırken alınması gereken genel ilerlemeyi açıklayan temel bir el kitabı. Sizinle çalışmak için sabırsızlanıyoruz.
Ticaret Araçları
Bu, benim onları kullanma deneyimimde her bir aracın ne yaptığının temel bir muhasebesidir.Ticaret Araçları
Sorumluluk Reddi: Oyuncuların oyun tarzı, o oyuncunun yöntemine ve / veya deneyimine bağlı olarak değişiklik gösterecektir. Deneyimli bir oyuncu el feneri bile taşımayabilir, daha fazla envanter alanına sahip olmak için mumları ve bina aydınlatmasını tercih edebilir. Bazı oyuncular yalnızca UV Işığını kullanabilir. Her şeyden önce bunun benim fikrim olduğuna dair bir sorumluluk reddi.
İlerleme için Gerekli Maddeler (öznel):
EMF Okuyucu - Çeşitli şiddet seviyelerine sahip hayalet etkileşim noktalarını tespit edecek, 5. seviye bir araştırma noktası olarak belirtilmiştir.
UV Işığı / Glow Sticks - Çoğunlukla kapılarda olmak üzere hayaletlerimi bırakan izleri bulmam gerekiyordu. Ayak izi ilerleme olarak sayılmaz, ancak bir kapı üzerindeki el izi sayılır.
Video Kameralar / Baş Kameralar - Hayalet Küreleri tespit etmek için kullanılır, bunun çalışması için oda karanlık olmalıdır (öznel) ve genellikle Hayalet Odasında olmanız gerekir. Bir Hayalet ana odasından çıkıp başka bir yerde görülebilir olsa da.
Ruh Kutusu - Hayaletlerle konuşmak için kullanılır. Araştırmada sayılabilmesi için kutudan hayalet bir sesin duyulması gerekiyor. Konuşmaya yanıt olarak bir hayalet fırlatan şeyler / titreyen ışıklar, Hayalet Kutu araştırması olarak sayılmaz.
Hayalet Yazma Kitabı - Parmak izleri gibi kanıtları tespit etmek için kullanılır.
Not: Bu oyunda 12 tür Hayalet vardır ve her birinin her uyarana özel bir tepkisi vardır. Her Hayalet türünün tercih ettiği düzenlenmiş araştırma öğeleri vardır ve geri kalanına yanıt vermez. Benim için kitap burada en büyük suçlu, oyunlarımın çoğunda onu gerçekten kullanan bir Ghost alamıyorum. Bu araştırma amaçlı bir oyun, her araştırma yöntemini denemeniz ve hayaletin neye tepki verdiğini görmeniz gerekiyor.
En Yararlı Öğeler (bence):
Süper Flaş Işığı - Dünyayı içinde yaşayan kayıp görüntülerden kurtarmaya çalışan Tanrı'nın bizzat kendisi tarafından yürüdüğümüz saf olmayan gerekçelere atılan, ölçülemez bir yıkım silahı. Kutsal ışını, dokulu tutuşunu tutan herkesin yolunu aydınlatacaktır. Şaka yapıyorum, daha parlak bir el feneri.
Termometre - Bir avın başlangıcında Hayalet Odasını bulmak için kullanılır. Ondan sonra pek işe yaramaz. Ghost's Room tipik olarak her zaman 40-51.0 F arasındadır. Bazı insanlar bunun sadece dondan nefes alan odaları bulmak olduğunu iddia edeceklerdir , bu aslında yanlıştır.
Ruh Kutusu - Hayalet ile etkileşim kurmak için kullanılır. * Açıp yere atabilirsiniz ve oyun sırasında pasif olarak çalışır. Bazıları bunu kullanmayabilir ve kutu yanıtları yerine genel yanıtları kullanmayı tercih edebilir. (Oyunda üç tür sesli komut vardır: General, Spirit Box, Ouiji Board.)
Glow Stick (s) - Bir maç sırasında bir hayalet odasını pasif olarak parmak izleri için analiz etmek ve Ghost's Room'daki ayak izlerini izlemek için kullanışlıdır.
Crucifix - Hayaletin bir Ava girmesini önlemek için kullanılır. Avlanmayı önlemek için Hayalet Odasının zeminine de yerleştirilebilirsiniz. Kullanılmadan önce * sözde * 2 kullanımı vardır. Bir Hayalet zaten avlanıyorsa, sizi kurtarmayacaktır. Örnek: Bir odayı yalnız başına çeken bir arkadaşım vardı, envanterinde bir Crucifix vardı ama ekipmanı yoktu. Hayalet avlanmaya başlayınca Crucifix'e geçti ama Hayalet yine de onu öldürdü. Bir yanıt öğesi olarak değil, önleyici olarak çalışır.
EMF Okuyucu - İlerlemenin yanı sıra, hayaletleri bulmak için kullanılabilir.
Leke Çubukları - Bir odadaki hayaletlerin aktivitesini durdurmak ve ara sıra isteğe bağlı hedefi tamamlamak için kullanılabilir. Çalıştırmak için bir çakmağa ihtiyacınız var.
Çakmak - Leke Çubuklarını yakmak için kullanılır ve faydalıdır. Bir ışık kaynağı olarak berbat.
Sanity Pills - Orta ve profesyonel için neredeyse gerekli ve erken bir zemine sahip olanlar için faydalıdır. Ama hayalet belli bir tür ve yeterince düşmansa, Aklımız ne olursa olsun avlanır.
Yararsız Öğeler:
Tuz Çalkalayıcı - Öncelikle hayaletlerin ayak izlerini tespit etmek için kullanılır, bazı hayaletler için zehirlidir (öznel). Ayak izi bırakmayan Wraith dışındaki tüm hayaletler Salt ile etkileşime girebilir. Bir hayalet her 10 saniyede bir tuza basabilir. Sözde, içinde ayak izleri olan bir Salt'ın fotoğrafını çekmek, turun sonunda size ekstra para kazandıracaktır.
Mumlar - Hiç kullanmadım. Kesiciyi sürekli döndüren düşmanca bir hayaletse, iç mekan aydınlatmasını ve tercih edilen bir el feneri kullanıyorum, sadece bir el feneri kullanıyorum.
UV Fener - Kapılarda hayaletlerin bıraktığı el izlerini bulmak için kullanılır. Hayalet Oda kapısının karşı tarafına yakın yere bir UV ışığı yerleştirmek daha iyi olsa da. Yine de kapıya dönük yere / veya masaya atabilirsiniz.
Fener - Süper Fener'i mümkün olan en kısa sürede kullanın.
Video Kamera - İlerlemenin yanı sıra, taşınması için yuva gerektirmeyen Baş Kameraya kıyasla biraz işe yaramaz. Sanırım tüm maç boyunca Küreler için bir odayı analiz etmek için pasif bir şekilde kullanılabilir, ancak onları baş kameraları kullanarak tespit etmekte iyiyseniz tercih edilir ve sabit olanları yerleştirmek sadece zamanınızı boşa harcar ve sizi bir hedef haline getirir .
Hayalet Yazma Kitabı - İlerlemenin yanı sıra, Hayalet onu rasgele bir Frizbi haline getirdiğinde biraz komik.
Küçük Evler, Büyük Sorunlar
Öncelikle şunu belirtmeliyim ki, oyun sırasında tek başınıza oynarken ölürseniz veya takımınız silinirse, beraberinde getirdiğiniz satın aldığınız tüm eşyaları kaybedersiniz.
Belirli bir "sigorta" tutarında iade alacaksınız, ancak yanınızda getirdiğiniz ekipman için harcadığınız orijinal miktara eşit olmayacak. Ancak bu, yanınızda ne kadar getirdiğinize bağlı olarak dalgalanacaktır.
Oyun başladığında, radyo dinlemek isteyeceksiniz. Hayalet'in şiddet eğilimleri olup olmadığını veya Hayalet'in daha sessiz / utangaç bir tip olup olmadığını söyleyecektir. Görünüşe göre hiçbir şey kesin değil, ama bu iyi bir ipucu. Aslında radyo ile etkileşime girmiyorsunuz. Diyalog herhangi bir maçın başında otomatik olarak oynar.
Bundan sonra, panonuza bakmak isteyeceksiniz. Hayalet hakkında size biraz daha fikir verecektir. Sticks ve Crucifix'e güven varsa, bu daha şiddetli bir Ghost'a işaret edebilir.
Hazırlık:
Her takım üyesini rollere ayırmayı seviyorum: Konuşmacı , Koşucu ve Keşif .
- Hoparlör, bir Süper El Feneri, Hayalet Kutusu ve Haç donatacak.
- Runner, bir Süper Fener, Termometre ve rastgele bir araştırma eşyası donatacak.
- Recon bir Termometre / Mikrofon donatacak ve araştırma öğelerini dağıtmaya başlayacak.
- Runner (2), ilk Runner'ın yaptığı şeyi yapacaktır.
- Konuşmacı Hayaleti kışkırtırken koşucu odayı bulacak, ardından maçın geri kalanını araştırma eşyaları ve diğer eşyalarla Hayalet Odasına geçirecek.
- Recon, Runner'a Ghost's Room'u bulmada yardımcı olur ve ardından kendi takdirine bağlı olarak araştırma öğelerini dağıtır. Bu oyuncu aynı zamanda aktiviteyi ve Hayalet Küreleri izliyor olacak.
Eve Giriş:
Kırıcının erken nerede olduğunu not edin. Hayalet, muhtemelen, özellikle ışıklardan nefret ediyorsa veya agresifse, ekiplerinizin Sanity'yi daha hızlı boşaltma çabasıyla, muhtemelen kırıcıyı çevirecektir. Sanity yeterince düşük bir noktaya ulaştığında, avlanmaya ve öldürmeye başlayacaktır. Kırıcı genellikle garajda veya üç çıkmaz sokağın bodrumundadır. Ahşap kabinde girdiğinizde sağda veya en sağdaki odada üst katta bulacaksınız. Ancak kırıcının konumu, RNG'ye bağlı olduğu için değişiklik gösterecektir.
Hayaletin Odasını Bulmak:
Runner, her odanın sıcaklığını tarayarak odadan odaya giderek evin içinde dolaşacak. Ghost's Room, bazı büyük dalgalanmalarla 40-50 F arasında olacak. Daha büyük istisnalar var, ancak bu tipik aralıktır. Belirli bir Hayalet türü ise, aynı odada soğuk bir nefesle de karşılaşacaksınız. Evdeki normal odalar 61-65 F civarında olacak.
- Koşucu (2) yardımcı olacaktır.
- Recon yardım edecek.
- Konuşmacı Hayalet'i kışkırtacak, eğer Hayalet tepki verirse, bunu birincil odasında yapacaktır. Onunla konuşmak, mevcut konumunuza taşınmasına neden olabilir. Ama o orijinal oda yine de soğuk olacak.
Hayaletin Odasını bulduktan sonra:
Ghost's Room kapısının yakınına bir Glow Stick yerleştirin. Hayalet maç sırasında parmak izi bırakırsa, o kapıda görülecektir.
Araştırma Noktanızı Kurmak:
Bunu çok sık yapacaksınız. Konuşmacı Hayaleti kışkırtır, Koşucular bir şeyler teslim eder, Recon Hayalet Küreleri arar. Eşyaları teslim etmenin ve Hayalet'in getirdiğiniz eşyalarla etkileşime girmesini sağlamanın bir tekrarı.
Oh, ve ölümden kaçınmaya çalışın. İyi şanslar.
Bu temelde evler için. Ancak hedeflerin isteğe bağlı olduğunu unutmayın . Açgözlü olursanız ve ölürseniz, yanınızda getirdiğiniz her şeyi kaybedersiniz. Ardından, sonraki birkaç oyun için isteğe bağlı objektif bonuslarınızı, bu oyunda öldüğünüzde kaybettiğiniz teçhizata harcayacaksınız. Bu zamanlayıcı bittiğinde veya Hayalet düşmanca davrandığında, başka bir gün yaşamak için Dodge'dan çıkmak daha iyidir.
S ve A:
S: Kirli lavabo resmi ne olacak? C: Hayaletin bunu yapması için banyoya veya mutfağa gitmesini sağlayabilirsiniz, ancak Hayalet odasından çıkmak istemeyebilir. Çoğu zaman Hayalet bir banyonun yakınında değilse bunu denemiyoruz bile çünkü karanlık bir banyoda 10 dakika boyunca Ghost Box'a konuşacağımızı biliyoruz. Ghost'un ana odası bir lavabonun yanında, bir banyoda veya bir mutfakta varsa. Muhtemelen yine de yapacak. Onu banyoya götürseniz bile, muhtemelen ışıkları tıklar veya bunun yerine kapıyla oynar. Tamamen rastgele.
S: “Kendimi Haç ile savunma” hedefini nasıl tamamlarım? C: Işıkları kapatın ve Hayaletler odasında karanlıkta Crucifix ile tek başınıza durun. Ayrıca genellikle Ruh Kutusunu yere koyarız ve şiddeti kışkırtmak için Hayaletin adını defalarca söyleriz.
S: "Bir ekip üyesine bir Hayalet Olayına şahitlik et" yarışmasını nasıl tamamlarım? C: Bu hedef inanılmaz derecede kolaydır. Sadece Hayalet Odada birlikte durun ve muhtemelen bunu denemeden bile alt edeceksiniz.
S: "Leke Çubuğu" hedefi nedir? C: Leke Çubuğu adı verilen 15 dolara satın alabileceğiniz beyaz patates görünümlü bir bitki paketi var. Sadece satın aldığınız bir Çakmak kullanarak Hayalet Odasında yakarsınız. Muhtemelen tamamlanması en kolay ikinci zorluk.
Hayatta Kalma için Genel İpuçları:
1. Bir avı önlemek için araştırdığınız odanın zeminine bir Haç fırlatabilirsiniz. Ancak sizi yalnızca iki kez korur. Bir av, titreyen bir el feneri, Hayalet'in kendisinden bir görünüm ve / veya keskin bir tiz sesle tanımlanabilir.
2. Sayılması için Ruh Kutusunu tutmanıza gerek yoktur, onu açabilir ve yere fırlatabilirsiniz.
3. Ne yaptığınızı bilmiyorsanız Ghost'un adını söylemekten kaçının. Düşmanca ise, Aklımız ne olursa olsun saldırmaya kışkırtabilir.
4. Bazı Hayaletler, özellikle daha yüksek zorluklarda, Aklımızın neresinde olursa olsun saldırabilir. Bir keresinde% 90 Sanity'de saldırgan bir Wraith tarafından avlandım.
5. Her Hayaletin açıkça bir türü vardır, ancak her hayaletin de farklı bir düşmanlık düzeyi vardır. Hafif bir İblis veya saldırgan bir Kısrak ile karşılaşabilirsiniz. Bu çeşitlidir ve her maçın başında RNG'ye bağlıdır.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edindikçe bu liste güncellenecektir.
Bir Dehşet Lisesi
Bunun için farklı ama benzer bir yöntem kullanıyorum, doğru yöntemi biliyorsanız bunu Amatör'de tek başına bile yapabilirsiniz. En az iki kişiyi tavsiye etsem de. Orta veya Profesyonel Lise ve İltica ile üç veya dört kişiyi şiddetle tavsiye ederim.
Not: Bu oyun, oyuncunun oyun tarzına göre özneldir, ilerlemenin birkaç yöntemi vardır. Ama bu benim yöntemim.
Gerekli öğeler:
- x4 Ses Sensörleri
- x2 Termometreler
- x2 Mikrofonlar
- x2 Başlı Kamera veya x2 Sabit Kamera
- x2 Sağlık Hapları
- x2 Kızdırma Çubukları
- x2 Haçlar
- x2 Süper Fener
- x1 Yazma Kitabı
- x1 EMF
- x2 Işık Sensörleri
- x2 Hareket Sensörleri
Başlayın, radyo dinleyin ve tahtaya okuyun. Düşman bir Hayaletimiz mi yoksa sakin bir Hayaletimiz mi var? Henüz kesin bir cevap yok (ve Hayaletler biraz rastgele olabilir) ama bu yararlı bir ipucu.
İki kişinin bir El Feneri ve her biri 2 Ses Sensörü alması gerekiyor , bunlar beyaz olanlar. Üçüncü ve Dördüncü şahıslar (mevcutsa), tercihen Hayaletin Odasını olabildiğince çabuk bulmaya çalışan Termometreler ve Mikrofonlar çalıştıracaktır .
Unutmayın, okula girdiğinizde çok yakından dinlemek istersiniz. Bir musluk veya telefonun çaldığını duyarsanız, bunlar bu haritada oldukça çarpıcı altınlar. O sesi bul, odayı bul.
Ses koşucuları okula Yan Girişlerden girmek ve Ses Sensörlerini resimde görülen yönlere yerleştirmek isteyeceklerdir . Bunları yanlış tarafa yerleştirirseniz, etkili bir kapsama alanı olmayacaktır. Buradaki amaç, 1. Katın çoğunu etkili bir şekilde ortadan kaldırabilecek bir kapsam oluşturmaktır. Yani sadece kafeterya, spor salonu ve 2F kalacak.
Yalnızca iki kişiniz varsa ve henüz bir telefon veya lavabo duymadıysanız, kamyona geri dönün ve Termometreler ve Mikrofonlar ile değiştirin. Ses Sensörünü kullanarak bir kişi birinci katta kalıp bir şey dinleyebilir.
Diğer insanlar, Hayalet Odasını arayan Mikrofonlar ve Termometreler ile okulda olmalıdır. Mikrofonu kullanmak yeterince kolaydır, sola ve sağa kaydırın. Bir 1.5 alırsanız, kendi ekipmanınızdır, 2'den yüksek bir şey alırsanız muhtemelen Hayalettir.
Odayı bulduğunuzda, bu genellikle araştırma amaçlı tariftir, odaya bir şeyler getirin, teşvik edin, araştırmayı yapın ve dışarı çıkın.
İyi şanslar.
Lanetlilerle Dans
Phasmophobia (isim)
fas′mō-fō′bē-ă Hayaletlerin
hastalıklı korkusu .
Hayalet Türleri:
- Ruh
- Hayalet
- Hayalet
- Poltergeist
- Banshee
- Cinler
- kısrak
- Revenant
- Gölge
- İblis
- Yurei
- Oni
Bir Ruh genellikle açıklanamayan ölümünden sonra kendi avlanmasahasında birinde keşfedilen bir en yaygın spektral vardır.
Benzersiz Güçlü Yönler: Yok.
Eşsiz Zayıf Yönler: Bir Ruh üzerinde Leke Çubukları kullanmak saldırıları uzun süre durdurur.
Kanıt: Ruh Kutusu, Parmak İzleri, Hayalet Yazma.
Bir Wraith , en tehlikeli Hayaletlerden biridir. Uçma kabiliyetine sahip olan ve istendiği zaman duvarlardan geçebilen bilinen tek Hayalettir.
Eşsiz Güçlü Yönler: Wraith'ler yere neredeyse hiç dokunmaz, ayak sesleriyle takip edilemez.
Eşsiz Zayıf Yönler: Hayaletlerin Tuz'a toksik reaksiyonları vardır.
Kanıt: Parmak İzleri, Dondurucu Sıcaklıklar, Ruh Kutusu.
Yaşama sahip olabilen bir Hayalet , en çok Ouija Kurulu tarafından çağrılır. Yakınındakilere korku salar.
Eşsiz Güçlü Yönler: Bir Hayalet'e bakmak, Sağlığınızı önemli ölçüde düşürür.
Eşsiz Zayıf Yönler: Hayalet'in fotoğrafını çekmek, onu geçici olarak ortadan kaldıracaktır.
Kanıt: EMF Seviye 5, Hayalet Küre, Dondurucu Sıcaklıklar.
Bir Poltergeist , kurbanlarına korku yaymak için etrafındaki nesneleri manipüle edebilen gürültülü bir Hayalet olarak bilinir.
Eşsiz Güçlü Yönler: Aynı anda büyük miktarda nesne fırlatabilir.
Benzersiz Zayıf Yönler: Boş bir odada neredeyse etkisiz.
Kanıt: Ruh Kutusu, Parmak İzleri, Hayalet Küresi.
Bir Banshee doğal bir avcı ve bir şey saldıracak. Avını öldürene kadar teker teker takip ettiği bilinmektedir.
Benzersiz Güçlü Yönler: Bir seferde yalnızca bir kişiyi hedef alır.
Eşsiz Zayıf Yönler: Crucifix'ten korkar ve birine yaklaştığında daha az saldırgan olur.
Kanıt: EMF Seviye 5, Parmak İzleri, Donma Sıcaklıkları.
Bir Cin tehdit ettiğinde saldıracak bir toprak Hayalet olduğunu. Aynı zamanda önemli bir hızda seyahat edebildiği de bilinmektedir.
Eşsiz Güçlü Yönler: Bir cin, kurbanı çok uzaktaysa daha hızlı hareket eder.
Eşsiz Zayıf Yönler: Konumların güç kaynağını kapatmak, Jinn'in yeteneğini kullanmasını engelleyecektir.
Kanıt: Ruh Kutusu, Hayalet Küresi, EMF Seviye 5.
Bir Kısrak , onu karanlıkta en güçlü kılan bir kabus kaynağıdır.
Eşsiz Güçler: Bir Kısrağın karanlıkta saldırı şansı artacaktır.
Eşsiz Zayıf Yönler: Bir Kısrağın etrafındaki ışıkları yakmak, etkinliğini azaltacaktır.
Kanıt: Ruh Kutusu, Hayalet Küreler, Dondurucu Sıcaklıklar.
Bir Revenant gelişigüzel saldıracak yavaş ama şiddetli Hayalet olduğunu. Avlanırken çok yüksek bir hızda seyahat ettiği söyleniyor.
Eşsiz Güçlü Yönler: Bir Revenant, bir kurbanı avlarken önemli ölçüde daha hızlı hareket eder.
Benzersiz Zayıf Yönler: Revenant'tan saklanmak, onun çok yavaş hareket etmesine neden olur.
Kanıt: EMF Seviye 5, Parmak İzleri, Hayalet Yazma.
A Shade , utangaç bir Hayalet olarak bilinir. Yakında birden fazla insan varsa, tüm paranormal aktiviteyi durduracaktır.
Eşsiz Güçlü Yönler: Utangaç olmak, bulmanın daha zor olacağı anlamına gelir.
Eşsiz Zayıf Yönler: Yakında birden fazla kişi varsa Hayalet avlanma moduna girmez.
Kanıt: EMF Seviye 5, Hayalet Küre, Hayalet Yazma.
Bir Demon , karşılaşabileceğiniz en kötü görüntülerden biridir. Sebepsiz saldıracak.
Eşsiz Güçler: Şeytanlar, diğer Hayaletlerden daha sık saldırır.
Eşsiz Zayıf Yönler: Ouija Panosunda bir Demon'a başarılı sorular sormak, kullanıcıların Sanity'ini azaltmaz.
Kanıt: Ruh Kutusu, Hayalet Yazısı, Dondurucu Sıcaklıklar.
Bir Yurei , bir kişi cinayet gibi ani veya şiddetli bir şekilde ölürse, uygun cenaze törenleri yapılmazsa veya intikam arzusu, aşk, kıskançlık gibi güçlü duygulardan etkilenirse, geleneksel Japon inançlarından gelir. , nefret veya keder. Bu kişi, boşluğu fiziksel dünyaya geri doldurabilecek bir Yurei'ye aktaracaktır.
Eşsiz Güçlü Yönler: Yurei'nin Sanity'yi daha hızlı etkilediği bilinmektedir.
Eşsiz Zayıf Yönler: Yurei'nin odasını lekelemek, uzun süre mekanın etrafında dolaşmamasına neden olacaktır.
Kanıt: Hayalet Küre, Hayalet Yazısı, Donma Sıcaklığı.
Bir Oni , Japon folklorunda, gerçekten kötü bir insan öldüğünde ve birçok Budist Cehenneminden birinde sona erdiğinde, genellikle büyük güç ve korku dolu bir tür şeytani yaratığa dönüştüğünde bir semboldür. Avlarının etrafında daha aktif hale gelirler.
Benzersiz Güçlü Yönler: Oni'ler, insanlar yakınlarda olduğunda daha aktiftir ve nesneleri çok hızlı hareket ettirebilir.
Eşsiz Zayıf Yönler: Daha aktif olmak, Oni'nin bulunmasını ve tanımlanmasını kolaylaştıracaktır.
Kanıt: EMF Seviye 5, Ruh Kutusu, Hayalet Yazma.
Bugün Phasmophobia Ghosts Hunting Guide for Investigator'da paylaştığımız tek şey bu, eklemek istediğiniz herhangi bir şey varsa lütfen aşağıya bir yorum bırakmaktan çekinmeyin ve yakında görüşürüz.








