- Katılım
- 2 Şub 2013
- Konular
- 131
- Mesajlar
- 1,807
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 615
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 4 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 269
- MmoLira
- 7,258
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Güncelleme Geçmişi
11 Ağustos 2020
Ayrıntılı değişiklikler:
Füzyon Boyunca Hasar: 29/29/29/29/34 dür.
Füzyon genelinde klip boyutu ise: 5/6/7/8/9 daha önce ise 4/5/6/7/8
31 Temmuz 2020 (v0. 5)
Ayrıntılı değişiklikler:
Dmg 29/29/29/29/34'den, 25/25/25/25/30'a yükseltildi.
Aoe patlaması 2.5 R'dan, 1.5 R'ye yükseltildi.
Fiziksel geri tepme %100 azaldı. (artık çok daha az tepmeye sahip).
Komodo şimdi 15M aralığın'a giderek daha az hasar veriyor.
17 Temmuz 2020
Ayrıntılı değişiklikler:
Nokta atışlarında çıkan hasar değerleri minimum seviyede azaltıldı
Azaltılmış patlama aoe için ise 1.5 R, aşağı 2.5 R
Dmg ise 25/25/25/25/30'dan, 22/22/22/22/28'e yükseltildi.
Verimli şekilde kullanmak için gereken beceri enerjisi yeniden ayarlandı ve yakın mesafeden kullanımı önlemek için değişiklikler yapıldı dostça bir ateşin hiper Scape'in önemli bir anti toksisite unsuru olduğuna kanaat getirildi, ancak kendi Yaptığınız değişiklikler ise diğer oyunculara vereceğiniz hasarlarda etkili olacağını ve. Bu değişikliklerin oynanış stilinize fayda sağlayacağını unutmayin.
6 Temmuz 2020 'de
Komodo yeni kullanımlar için. Değişikliğe tabi tutuldu, ancak Salvo veya Ripper ile karşılaştırıldığında daha fazla seçenek olması için. Hasarı Salvo'nun yeni değerlerine göre ayarlandı.
Füzyon seviyelerindeki hasar, 20/20/20/20/25'den 22/22/22/28'e yükseltildi.
Damage Değerleri:
| Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 25 | 25 | 25 | 30 |
Son düzenleme:






