- Katılım
- 31 Mar 2020
- Konular
- 70
- Mesajlar
- 1,267
- Online süresi
- 4ay 13g
- Reaksiyon Skoru
- 709
- Altın Konu
- 7
- Başarım Puanı
- 201
- TM Yaşı
- 6 Yıl 21 Gün
- MmoLira
- 12,418
- DevLira
- 9
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Kilit Taşı
* Kilit taşları , bir karakterin oynanışını önemli ölçüde etkileyen benzersiz ve güçlü pasif beceri düğümleridir.
-Etkileşimler
Benzersiz öğelerle etkileşimler
Bazı benzersiz öğeler, kilit taşının pasif ağaçta tahsis edilmesine gerek kalmadan bir kilit taşı durumu verir. Bu durumlarda durum yalnızca bir kez geçerlidir. Kilit taşını ayırır ve benzersiz olanı kullanırsanız, yalnızca bir tane yapmışsınız gibi aynı olacaktır.
Bazı benzersiz öğelerin kilit taşlarına benzer istatistikleri vardır . Bu etkiler kilit taşından ayrıdır ve iki farklı değiştirici olarak ele alınacaktır. Keystone efekti ekleyen uniqueler, efekt listelerinde kilit taşının tam ismine sahip olacaktır.
Örnekler:
-
Malachai'nin Başlangıcı kilit taşı efekti ekler.
- Prism Guardian belirli beceriler için kilit taşı efekti ekler.
- Chin Sol kilit taşı efekti eklemez.
- Stat: Söz konusu stat.
- Kaldırıldı: İstatistik bu kilit taşı ile kaldırılır. Bu istatistiği gerektiren kilit taşları işlevini yitirir.
- Hedeflenen: Stat, bu temel taşa dayanır veya bu temel taşı tarafından geliştirilir. Bu stat başka bir kilit taşı tarafından kaldırılırsa, bu kilit taşı faydasını sağlamaz.
| Durum | Kaldırıldı | Hedeflenen |
|---|---|---|
| Kaçınma Şansı | Sarsılmaz Duruş | Ok Dansı |
| Hayat | Kaos Aşılama | Kan Büyüsü , Acı Uyum , Vaal Paktı , Bozuk Ruh |
| Yaşam Yenileme | Vaal Paktı | Zealot'un Yemini |
| Nerede | Kan büyüsü | Zihin Üzeri Matter , Amaç Gücü , Agnostik |
| Kritik vuruş şansı | Resolute Tekniği | Elementel Aşırı Yük , Mükemmel Acı , Ölümle Dans , İkinci Görüş |
| Kritik Vuruş Çarpanı | Elementel Aşırı Yük | Mükemmel Acı |
| Enerji kalkanı | Agnostik | Eldritch Batarya , Ebedi Gençlik , Hayalet Reaver , Ölümsüz Hırs , Kötü Koğuş , Zealot'un Yemini |
| Enerji Kalkanı Şarjı | Ölümsüz Hırs | Kötü Koğuş |
| Life Sülük İyileştirme | Kan Gücü | Hayalet Reaver |
Notlar:
- Demir Refleksler dayanmaktadır kaçırma aynı değildir, kaçması şans . Böylece Unwavering Stance ile uyumludur .
- Vaal Paktı + Zealot'un Yemini : Yaşam yenilenmesi enerji kalkanları için geçerli olmayacak, ancak enerji kalkanı yenilenmesi çalışmaya devam edecek.
- Vaal Pact + Ghost Reaver : Birbirinin faydalarını ortadan kaldırır.
- İken Eldritch Pil , Bozuk ruh , Agnostik ve İlahi Flesh ile kombine edilebilir Kaos Aşılaması , bu ciddi karakterin surviability etkileyecektir.
| İsim | İstatistikler |
|---|---|
| Akrobasi | % 30 Saldırı Vuruşlarından Kaçınma Şansı. % 50 daha az Zırh,% 30 daha az Enerji Kalkanı,% 30 daha az Büyü ve Saldırı Hasarı Engelleme Şansı |
| Atalara Bağı | +1 ile maksimum Çağrılan Totem sayısına kadar Beceri ile Hasar veremezsiniz |
| Ok Dansı | Mermi Saldırılarından Kurtulmak için% 40 daha fazla şans Yakın Dövüş Saldırılarından Kurtulma şansı% 20 daha az |
| Avatar of Fire | Yangın Hasarına Dönüştürülen Fiziksel, Soğuk ve Yıldırım Hasarının% 50'si Yangın Dışı Hasar Vermez |
| Kan büyüsü | Tüm manayı kaldırır. Beceri için Mana yerine Hayat Harcayın |
| Orduya çağırmak | Warcries'i kullanmak, Anında Savaş Narasıdır Cooldown'larını paylaşır |
| Kaos Aşılama | Maksimum Yaşam 1, Kaos Hasarına Bağışıklık |
| Led | Dayanıklılık, Çılgınlık ve Güç Yüklerini yakındaki parti üyeleriyle paylaşın |
| Kızıl Dans | En fazla 8 kat bir Düşman üzerine Kanama indirebilmek Düşman hareket halindeyken Kişisel Kanama ekstra Hasar uğraşmaz Kanama ile% 50 daha az Hasar |
| Kiyamet gunu | Hex Laneti Büyüleriniz, eğer onları kendiniz atarsanız, 1 saniye boyunca bir Hexed Alan oluşturur ve Hexed Alandaki Düşmanlar Hexed edilir ve Hex, bu şekilde uygulandığında Hexed Alanında süresi dolmaz, Hexed Alandaki Hex'ler zamanla Doom kazanmayın Hexed Area sona erdiğinde maksimum Doom'a kadar kazanın |
| Eldritch Pil | Beceri Maliyetleri için Mana'dan önce Enerji Kalkanı Harcayın Energy Shield, Yaşam yerine Manayı korur % 50 daha az Enerji Kalkanı Yeniden Şarj Oranı |
| Elemental Denge | Element Hasarı ile vurduğunuz düşmanlar geçici olarak bu Elementlere +% 25 Direnç ve diğer Elementlere -% 50 Direnç kazanır. |
| Elementel Aşırı Yük | Son 8 saniyede bir Kritik verdiyseniz% 40 daha fazla Element Hasarı Kritik Vuruşlarınız fazladan Hasar Bozuklukları vermez, asla Kritik Vuruşlardan sayılmaz |
| Ebedi Gençlik | % 50 daha az Yaşam Yenileme Oranı % 50 daha az Yaşam Sülüğü Enerji Kalkanı Yeniden Yüklemesinden Saniyede Maksimum Toplam Kurtarma, Yaşam için geçerlidir |
| Hayalet Reaver | Yaşam yerine Sülük Enerji Kalkanı Enerji Kalkanı Sülüğünden saniye başına maksimum toplam Kurtarma iki katına çıkarıldı % 50 daha az Enerji Kalkanı Yeniden Şarj Oranı |
| Bakışta Darbeler | Saldırı Hasarını Engelleme Şansı iki katına çıkar Büyü Hasarını Engelleme Şansı iki katına çıkar Hasarın % 65'ini Engellenen Darbelerden alırsınız |
| Dengesiz Muhafız | Herhangi bir Hasar Türü için Çift Zırhla Savunma için% 100 Şansı Maksimum Hasar Azaltma şansı % 50'dir |
| Demir sap | Kuvvetin Hasar bonusu, Mermi Saldırısı Hasarı ve Yakın Dövüş Hasarı için geçerlidir |
| Demir Refleksleri | Tüm Kaçınma Derecesini Zırh'a dönüştürür. Beceri, Kaçınma Derecesine bonus sağlamaz |
| Zihin, maddeden üstündür | Hasarın% 30'u Yaşamdan Önce Mana'dan alınır |
| Minion İstikrarsızlık | Minyonlar, Düşük Ömürlere düşürüldüklerinde Patlayarak, Canlarının% 33'ünü çevreleyen Düşmanlara Ateş Hasarı olarak verir |
| Ölümlü Mahkumiyet | Yeteneklerinizden sadece bir Kalıcı Banner Olmayan Auraya sahip olabilirsiniz Üstünüzde Kalıcı Auralar yaratan Banner Olmayan Becerileriniz Mana Rezerv Etmeyin |
| Necromantic Aegis | Donanımlı Kalkandan gelen tüm bonuslar sizin yerinize Minyonlarınız için geçerlidir |
| Ağrı Uyumu | Low Life'ta% 30 daha fazla Büyü Hasarı |
| Mükemmel Acı | Kritik Vuruş Çarpanına Yönelik Değiştiriciler, Kritik Vuruşlardan Gelen Rahatsızlıklar için Zamanla Hasar Çarpanı için de değerlerinin% 50'si oranında% 30 daha az Darbe Hasarına uygulanır. |
| Aşama Akrobasi | Büyü Vuruşlarından Kaçınma Şansı% 30 |
| Boş Nokta | Mermi Saldırısı Darbeleri, hareketlerinin başlangıcında hedeflere% 30'a kadar daha fazla Hasar verir ve mermi uzaklaştıkça hedeflere daha az Hasar verir |
| Resolute Tekniği | Vuruşlarınızdan Kurtulamazsınız Asla Kritik Vuruş Yapmayın |
| Runebinder | -1 ila maksimum Çağrılan Totem sayısı Bir Düşmana Eklenmiş bir Markanız olabilir |
| Yüce Ego | Beceri Auralarınızdan sadece bir Kalıcı Auraya sahip olabilirsiniz Yeteneklerinizden Müttefik Auralar etkilemez Becerilerinizden Müttefik Auralar size% 50 daha fazla etkiye sahip% 50 daha fazla Mana Rezerve Edildi |
| Agnostik | Maksimum Enerji Kalkanı 0'dır Tam Yaşamda Değilken, O Kadar Ömrü Kurtarmak için Saniyede Mananın% 20'sini Feda Edin |
| Daha fazla | Darbeleriniz Düşmanları Çarptığında , aynı zamanda yakındaki diğer Düşmanları da Kazıp Kazandığınız Düşmanlara 4 ek Çarpma Uygulayın Düşmanları Kazıttıktan sonra 4 saniye boyunca Kazıp Geçemezsiniz |
| Sarsılmaz Duruş | Düşman Saldırılarından Kurtulamaz Sersemletilemez |
| Vaal Paktı | Saniyede Sülüklü Can ikiye katlandı Can Sülükünden saniyede maksimum toplam iyileşme iki katına çıktı Yaşam Yenilemesinin etkisi yok |
| Kötü Koğuş | Enerji Kalkanı Yeniden Yüklemesi, Yeniden Yükleme başladıysa Hasar nedeniyle kesintiye uğramaz. % 50 daha az Enerji Kalkanı Yenileme Oranı % 50 daha az Enerji Kalkanı Sülüğünden Saniyede Maksimum Toplam Kurtarma |
| Rüzgar Dansçısı | Son Vurulmadıysanız% 20 daha az Hasar% 40 daha az Son Vurulmadıysanız Kaçınma Puanı% 20 daha fazla Kaçınma Puanı, Yakın Zamanda Vurulmuşsanız |
| Zealot'un Yemini | Yaşam Yenileme bunun yerine Enerji Kalkanına uygulanır |
Aşağıdaki kilit taşları yalnızca benzersiz
| İsim | İstatistikler |
|---|---|
| Zincir kırıcı | Saniyede 3 Öfke Yenileme Artışı ve Mana Yenileme Oranına Düşürme, bunun yerine Öfke Yenileme Hızı Kaybına uygulanır Bir Düşmana vurduğunuzda en fazla 0,3 saniyede bir olmak üzere 5 Öfke |
| Bozuk Ruh | Enerji Kalkanı atlayarak Kaos Dışı Hasarın% 50'si Ekstra Maksimum Enerji Kalkanı olarak Maksimum Ömrünün% 20'sini Kazanır |
| Ölümle Dans Et | Kaskları Kullanamazsınız Kritik Vuruş Şansınız Şanslıdır Kritik Vuruşlarla Hasarınız Şanslı Düşmanların Size Karşı Kritik Vuruşlarla Hasarı Şanslıdır |
| İlahi Et | Alınan tüm Hasar, Enerji Kalkanını atlar , Kaos Hasarı olarak alınan Element Hasarının% 50'si + maksimum Kaos Direncine% 10 |
| Ölümsüz Hırs | Enerji Kalkanı sıfırdan başlar Enerji Kalkanı Yeniden Şarj Edilemez veya Yenilenemez Saniyede Enerji Kalkanının% 5'ini Kaybetir Yaşam Sülüğü etkileri, Tam Ömürlü Sülük etkisinde kaldırılmaz, bunun yerine Tam Yaşamdayken Enerji Kalkanını Yenile |
| İç Mahkumiyet | Çılgınlık Yükü yerine Güç Yükü Kazanma Güç Yükü başına% 3 daha fazla Büyü Hasarı |
| Amacın Gücü | Maksimum Mana'nın% 80'i, bunun iki katı Zırh'a dönüştürülür |
| İkinci Görüş | Körsünüz Körsünüz, Işık Yarıçapınızı Körken% 25 daha fazla Yakın Dövüş Kritik Saldırı Şansı etkilemez |
| Kan Gücü | Can Sülüğünden Kurtarma, Can Sülüğünden saniyede her% 2 İyileşme için% 1 daha az hasar uygulanmaz |
| Yüce Decadence | Şişelerden Can Kurtarma, Enerji Kalkanı için de Şişelerden % 30 daha az Can Kurtarma için geçerlidir |
| Yüce Devasa | Yakındaki Müttefikler ve Düşmanlar Yükleri sizinle Paylaşır Düşmanlar Vurursa, Dayanıklılık, Çılgınlık veya Güç Yükü kazanma şansınız% 10 olur |
| Yüce Gösteriş | Öznitelik Gereksinimlerini Yoksay Özniteliklerden hiçbir doğal bonus kazanmayın |
| Savaş tarafından tavlanmış | Soğuk ve Yıldırım Hasarının % 50'si Yangın Hasarı olarak alınır % 50 daha az Soğuk Direnci % 50 daha az Yıldırım Direnci |
| Hain | Her 5 saniyede bir boş Şişe Yuvası başına 4 Şişe Yükü kazanın |
| Aşkınlık | Zırh, Fiziksel Hasar yerine Darbelerden alınan Ateş, Soğuk ve Şimşek Hasarına , tüm maksimum Element Dirençlerine -% 5 uygulanır. |
Aşağıdaki kilit taşları yalnızca benzersiz Küme Mücevherlerinde mevcuttur .
| İsim | İstatistikler |
|---|---|
| Kitava Öğrencisi | Her saniye, Canın% 5'ini Kurtarmak için yakındaki bir Ceset Tüket ve Yakın Zamanda Bir Ceset Tüketmediyseniz, Alınan Hasar% 10 Daha Fazla Hasar Alın |
| İçi Boş Palmiye Tekniği | Eğer engellenmemiş ederken Cift silah olarak saymak % 60 daha fazla Saldırı Hızını sen ipoteksiz iken sen ipoteksiz ise 14 10 Dexterity başına 20 Katma Saldırı Fiziksel Damage |
| Kinetikçilik | Saldırı Mermileri her zaman Kanamaya ve Sakatlamaya neden olur ve Düşmanları Geri Vurarak Roketler Delemez , Çatal veya Zincir yapamaz |
| Yalnız Messenger | Sadece bir Haberci Takviyesinin size% 50 daha fazla Etkisi Size Herald Becerilerinden Gelen Darbelerle% 100 daha fazla Hasar Verebilirsiniz Herald Becerileri ile Zaman İçinde% 50 Daha Fazla Hasar Herald Becerilerinden Minyonlar% 25 daha fazla Hasar verir Aura Becerileriniz Devre Dışı Bırakılır |
| Doğanın Sabrı | Kazanç 2 Grasping Vines her saniye süre durağan Grasping Vine başına Çift Hasar başa 2 şansı% 1% daha az Grasping Vine başına alınan Hasar |
| Acı Çekmenin Sırları | Tutuşturulamaz, Üşütemez , Dondurulamaz veya Şok Edilemez Kritik Darbeler Kavurucu, Kırılgan ve Parçalanmış |
| Veteran Farkındalığı | Vaal Olmayan Muhafız Becerisinden etkilenirken tüm Element Dirençlerine ve maksimum Element Dirençlerine +% 10 Vaal Olmayan Muhafız Becerisinden etkilenirken% 20 ek Fiziksel Hasar Azaltma, Yakın zamanda bir Vaal Harici Muhafız Takviyesi kaybedilirse alınan Hasar |
Bu temel taşların ilişkili benzersiz modları bulunmuyor ve bunların devre dışı bırakıldığı varsayılıyor:
| İsim | İstatistikler |
|---|---|
| Pitfighter | % 1 artırılmış Olta Gücü |
Başarılar
| İsim | Açıklama |
|---|---|
| Paradigma kayması | Bir Keystone pasif becerisi atayın. |
| Uzman | Bir karakterin dördüncü Keystone Pasifini tahsis edin. |
Son düzenleme:


