- Katılım
- 20 Nis 2019
- Konular
- 5,130
- Mesajlar
- 19,082
- Çözüm
- 627
- Online süresi
- 12mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 14,958
- Altın Konu
- 486
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 494
- MmoLira
- 31,448
- DevLira
- 51
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba turkmmo okurları ve minecraft severler
Sizlere tekne hakkında bilgiler paylaşacağım.Ticaret
Usta seviyedeki balıkçı köylüleri her zaman bir zümrüt karşılığında bir tekne almayı teklif eder. Teknenin türü köylünün biyom kıyafeti tipine bağlıdır; ovalar köylüler meşe tekneler, tayga ve karlı köylüler ladin tekneleri satın almayı teklif ediyor, savan köylüleri akasya tekneleri satın almayı teklif ediyor, çöl ve orman köylüleri orman tekneleri satın almayı teklif ediyor ve bataklık köylüleri koyu meşe tekneler almayı teklif ediyor.
Ulaşım
Tekne tamamen dolu değilse, oyuncu bir tekneye onu kullanarak girer (tekneler iki varlık tutabilir). Yatakların aksine , sıcak çubuğun üzerinde tamamen dolu bir tekneye girmeye çalışıldığına dair bir mesaj yoktur.
Bir tekneden gizlice girilerek , bir kumanda üzerindeki sağ analog çubuğa basarak, dokunmatik kontrolleri kullanırken " Tekneden Çık" düğmesine dokunarak veya zıplayarak çıkılabilir . Bir tekneden çıkarken, oyuncu, oyuncunun baktığı yöne yerleştirilir veya eğer doğrudan yukarı veya aşağı bakıyorsa, oyuncu teknenin önüne yerleştirilir. Çıkma pozisyonundan mümkünse, çıkan oyuncu karaya yerleştirilir.
Hareket
Tekneler fare bakışı ile dönmüyor.
Bir klavye veya oyun kumandası ile tekneler ileri , sola (sola döner), sağa (sağa döner) ve geri tuşlarıyla kontrol edilir. Sprint tuşunu kullanmak görüş alanını artırır, ancak hızı koşar gibi artırmaz .
Dokunmatik ekran kontrollerinde, direksiyon için iki düğme görünür. Sağ düğme veya anahtar sola, sol düğme veya anahtar sağa yönlendirilir. Her iki düğmeye de basmak tekneyi ileri doğru hareket ettirir.
Yüzdürme
Bir tekne, bir şelaleye girmediği veya bir kabarcık sütununun üzerinden geçmediği sürece yüzer , bu da teknelerin alabora olmasına veya batmasına neden olur.
Bir tekne bir baloncuk sütununun üzerinden geçtiğinde sallanmaya başlar. Kabarcıklar bir magma bloğundan kaynaklanıyorsa , tüm yolcular dışarı atılır ve tekne batar. Batık bir tekne, yalnızca imha edilip değiştirildiğinde veya onu aşağı doğru tutarak akıntılardan çıktığında yüzer.


