InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Soul 1

indirmek için izniniz yok
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler, konunuz kaynağa taşındı.
 
it's not good this system.. Use POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS and POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS... Not increse damage but only this bonus:

if (type == AFFECT_SOUL_RED)
{
bonus = POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS;
}
else if (type == AFFECT_SOUL_BLUE)
{
bonus = POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS;
}

AddAffect(type, bonus, dwPlayTimeBonus, item->GetID(), dwBonusDuration, 0, true, false);
if (FindAffect(AFFECT_SOUL_RED) && FindAffect(AFFECT_SOUL_BLUE))
AddAffect(AFFECT_SOUL_MIX, POINT_NONE, 0, AFF_SOUL_MIX, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, true, false);
else
AddAffect(AFFECT_SOUL_MIX, POINT_NONE, 0, flag, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, true, false);
 
50 satırı geçmeyen sistem için bu kadar kasmaya pek te gerek yok,
soul.png

soul3.png

soul2.png
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst