Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba TurkMMO Ailesi , Profesyonel takımların neden bir oyuncuyu feda etmeyi seçtiklerini anlamak için, öncelikle Diggie'nin neden bu işi yapmak için seçilen kahraman olduğunu açıklığa kavuşturmalıyız.
Destek olarak sınıflandırılan Diggie'nin en benzersiz özelliği pasifi Young Again'dir ve ölümden sonra bile büyü yapmasına izin verir. Yumurta Formunda, Diggie yeni beceriler kazanır ve hedef alınamaz hale gelir.
Yumurta Formu Diggie, yalnızca düşman birimlerinin görüşünü sağlamakla kalmaz, aynı zamanda geri çağırmaları da iptal edebilir. Diriliş zamanlayıcısı dolduğunda Diggie, haritada bulunduğu konumda Baykuş Formunda yeniden doğacak.
Diggie Hakkında
Diggie'nin ilk yeteneği olan Otomatik Alarm Bombası, patlamadan önce yakındaki düşman birimlerini otomatik olarak kovalar, Büyü Hasarı verir ve onları yavaşlatır. Yakınlarda düşman birimi yoksa 30 saniye boyunca belirlenmiş bir konumda kalacak, bu da onu çalılara yerleştirildiğinde en etkili hale getiriyor.
Bu iki becerinin birleşimi doğal olarak Diggie'yi harika bir keşif aracı ve açıkçası büyük bir rahatsızlık haline getiriyor. Harita üzerinde çoğu kahramandan daha uzun süre kalabiliyor ve canlı, vizyon veren bir araç olarak işlev görüyor - MLBB'ye bir MOBA olarak asla entegre edilmemiş bir oyun ve tasarım özelliği.
Bununla birlikte, Diggie'nin sırf vizyon elde etmek ve takım arkadaşlarının geri kalanına bilgi sağlamak için düşman ormanına koşmaya devam etmesi buna değer mi? Sonuçta, düşman onu öldürdüğünde altın almaz mı?
Bazı YouTube içerik oluşturucuları, Feeding Diggie stratejisi popüler hale gelmeden neredeyse on ay önce matematik üzerinde çalıştı. Mobile Legends'ın ekonomisine dayanarak, bir kahramanın ilk birkaç ölümü, sonrakilere göre çok daha fazla altın verir.
Aslında, düşmanın aldığı altına karşılık gelen ölümlerin tam listesi aşağıdadır:
Ölüm sayısı
Düşman tarafından kazanılan altın
1
200
2
180
3
160
4
140
5
120
6
100
7
80
8
60
9
40
10
20
Diggie'nin ne kadar çok ölümü varsa, hayatı o kadar değersiz hale gelir. Yeniden doğma süresini ve Savaş Büyüsü bekleme sürelerini% 15 azaltan Destek Amblemi, Çekin Kendini Bir Araya Getir ile eşleştirildiğinde, Diggie'yi besleyerek hedef ölüm sayısına ulaşması daha da hızlı.
İdeal olarak, Diggie oyunun erken safhalarında kulelere ölmek isterdi, böylece erken altın düşmana geçmesin. Daha fazla ölüm biriktirdiğinde, düşmana ölmek ekibine o kadar pahalıya mal olmaz.
Erken oyun hasarı verdiği için rakiplerin onu haritada görmezden gelmesi mümkün değil. Diggie'nin on kişinin ölümüne ulaşmasını engellemek için varlığını görmezden gelirlerse, ekibi için sürekli bilgi sağlayabilecektir.