farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Transformice - CJ (Corner Jump), Köşe Atlama Rehberi

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Bir köşe atlama CJ (Corner Jump), fare köşe bir bloğun köşe karşılayacak şekilde, düşen eylemidir. Bir köşe atlama, bir köşeden veya köşeden fırlatma eylemine atıfta bulunabilir.

Basit olmasına rağmen, bu fare tekniğinin yapılması kolay değildir ve bir yarış haritası tekniği olarak kabul edilir . Hem için hayatidir yarış ve bootcamp , harita tamamlamak daha hızlı hareket veya belirli kısayolları kullanmak için ya.

Uzun bir sıçrama, bir çıkıntının tepesinden daha uzağa atlamanızı sağlayarak, birinin güvenli bir şekilde daha uzun atlamalar yapmasına olanak tanır. Uzun atlamak için, fareniz hareket etmeyi bırakana kadar bir köşenin kenarında durun. Sonra koş ve zıpla. Kenara ne kadar yakınsan o kadar uzağa gideceksin. Bu peynirde pek işe yaramıyor.

1599876049413.png

1599876067803.png


Notlar:
  • Ne kadar yükseğe düşerseniz, potansiyel olarak o kadar uzağa gideceksiniz.
  • Farenizin alt köşesi ile nesnenin köşesine vurmalısınız (köşeye gitmeyi düşündüğünüzün tersi yönde).
  • Köşeye farklı açılardan vurmak, farenizin farklı şekilde zıplamasına neden olur, daha yükseğe doğru olan açıya vurmak, momentumu biraz azaltır, ancak zıplamayı çoğunlukla yere paralel hale getirir, çoğu farenin hedeflediği, daha aşağıya vurmak momentumu artıracaktır ancak farenizin önemli ölçüde daha aşağı zıplamasına neden olur.
    • Bir nesnenin köşesinin görülmesi kolayken, farenizin "köşesi" görünmez. Bununla birlikte, karakterinizin etrafına bir "daire" çizerseniz, nerede olduğunu anlayabilmeniz gerekir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst