- Katılım
- 2 Ağu 2010
- Konular
- 5,440
- Mesajlar
- 24,645
- Online süresi
- 1ay 20g
- Reaksiyon Skoru
- 6,396
- Altın Konu
- 425
- Başarım Puanı
- 514
- TM Yaşı
- 15 Yıl 8 Ay 24 Gün
- MmoLira
- -2,502
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Arkadaşlar forumda bir eksik gördüm, kendimde aradım hazır olarak bulamadım ve bende biraz uğraşıp kendim hallettim herkesin ücretsiz bir şekilde yararlanmasını istiyorum.
Disc-death,disc-ambulancejob kullanmanıza gerek yok, esx_ambulancejob yeterli.
Ölünce kendi kendine sağa sola yürümez sabit kalır.
Öldükten sonra /revive komutu geçerlidir, ayağa kalkar devam edersiniz tekrar yere yatıp sizi kanser etmez
Öncelikle, esx_ambulancejob/client/main.lua içerisine girin.
Boş bir yere altta vereceğim kodu ekleyin;
Kod:
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(500)
local playerPed = PlayerPedId()
if isDead or GetEntityHealth(playerPed) <= 0 then
ShouldPlayDeathAnimation = true
TriggerEvent('esx_ambulancejob:onPlayerDeath')
TriggerServerEvent('esx_ambulancejob:setDead', true)
ClearPedTasksImmediately(playerPed)
SetEntityInvincible(playerPed, true)
Citizen.CreateThread(function()
while isDead do
DisableAllControlActions(0)
EnableControlAction(0, 1)
EnableControlAction(0, 2)
EnableControlAction(0, 51)
EnableControlAction(0, 51)
EnableControlAction(0, 245)
EnableControlAction(0, 200)
Citizen.Wait(0)
end
EnableAllControlActions(0)
end)
Citizen.Wait(200)
SetEntityHealth(playerPed, GetPedMaxHealth(playerPed))
ClearPedTasksImmediately(playerPed)
--local lib, anim = 'random@drunk_driver_1', 'drunk_fall_over'
local lib, anim = 'move_fall', 'land_fall'
ESX.Streaming.RequestAnimDict(lib, function()
TaskPlayAnim(playerPed, lib, anim, 8.0, -8.0, -1, 1, 1, 1, 1, 1)
Citizen.Wait(1000)
while isDead do
if not IsEntityPlayingAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 3) and ShouldPlayDeathAnimation then
ESX.Streaming.RequestAnimDict('dead', function()
TaskPlayAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 8.0, 8.0, -1, 33, 1, 1, 1, 1)
end)
Citizen.Wait(3000)
elseif ShouldPlayDeathAnimation then
ClearPedSecondaryTask(playerPed)
Citizen.Wait(0)
end
Citizen.Wait(0)
end
end)
end
end
end)
(karakterin öldükten sonra yürümesi gibi bir sorunuda " TaskPlayAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 8.0, 8.0, -1, 33, 0, 0,0, 0) " şu satırdaki ve üstteki benzer satırdaki 0 ları 1 ile düzeltip çözdüm.)
Not:
Kullandığınız esx_ambulancejob'un içerisinde hareketli kamera kodu varsa iptal olacaktır.
- Katılım
- 13 Ocak 2020
- Konular
- 1,399
- Mesajlar
- 9,721
- Online süresi
- 1y 29g
- Reaksiyon Skoru
- 7,089
- Altın Konu
- 306
- Başarım Puanı
- 393
- TM Yaşı
- 6 Yıl 3 Ay 9 Gün
- MmoLira
- 3,946
- DevLira
- 15
Teşekkürler
- Katılım
- 8 Eki 2020
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 2
- Online süresi
- 69097s
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 10
- TM Yaşı
- 5 Yıl 6 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 78
- DevLira
- 0
indirme kısmı nerdedir acaba bulamadımda
- Katılım
- 30 Tem 2012
- Konular
- 402
- Mesajlar
- 2,310
- Online süresi
- 9g 3373s
- Reaksiyon Skoru
- 168
- Altın Konu
- 9
- Başarım Puanı
- 173
- TM Yaşı
- 13 Yıl 8 Ay 26 Gün
- MmoLira
- 573
- DevLira
- 0
indirme kısmı nerdedir acaba bulamadımda
Konu içerisinde kurulum anlatılmış, verilen kodları gerekli dosyaya ekleyip indirmenize gerek kalmadan oluşturuyorsunuz animasyonu.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 88
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 58
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 93
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 74
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 325