Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

FiveM - Çok Aranan Kaliteli Ölüm Animasyonu Scripti

ßyMesMes

'Sıradışı Emekli Admin
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Paylaşım
Katılım
2 Ağu 2010
Konular
5,330
Mesajlar
24,645
Çözüm
54
Online süresi
1mo 20d
Reaksiyon Skoru
6,396
Altın Konu
425
Başarım Puanı
514
MmoLira
-2,509
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



Arkadaşlar forumda bir eksik gördüm, kendimde aradım hazır olarak bulamadım ve bende biraz uğraşıp kendim hallettim herkesin ücretsiz bir şekilde yararlanmasını istiyorum.

İlk başta animasyon gerçekleşir, eğer kimse sizi kurtaramazsa standart animasyon devreye girer.

Disc-death,disc-ambulancejob kullanmanıza gerek yok, esx_ambulancejob yeterli.
Ölünce kendi kendine sağa sola yürümez sabit kalır.
Öldükten sonra /revive komutu geçerlidir, ayağa kalkar devam edersiniz tekrar yere yatıp sizi kanser etmez :D

Öncelikle, esx_ambulancejob/client/main.lua içerisine girin.
Boş bir yere altta vereceğim kodu ekleyin;

Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(500)
        local playerPed = PlayerPedId()
        if isDead or GetEntityHealth(playerPed) <= 0 then
            ShouldPlayDeathAnimation = true
            TriggerEvent('esx_ambulancejob:onPlayerDeath')
            TriggerServerEvent('esx_ambulancejob:setDead', true)
            ClearPedTasksImmediately(playerPed)
            SetEntityInvincible(playerPed, true)
            Citizen.CreateThread(function()
                while isDead do
                    DisableAllControlActions(0)
                    EnableControlAction(0, 1)
                    EnableControlAction(0, 2)
                    EnableControlAction(0, 51)
                    EnableControlAction(0, 51)
                    EnableControlAction(0, 245)
                    EnableControlAction(0, 200)
                    Citizen.Wait(0)
                end
                EnableAllControlActions(0)
            end)
            Citizen.Wait(200)
            SetEntityHealth(playerPed, GetPedMaxHealth(playerPed))
            ClearPedTasksImmediately(playerPed)
            --local lib, anim = 'random@drunk_driver_1', 'drunk_fall_over'
            local lib, anim = 'move_fall', 'land_fall'
            ESX.Streaming.RequestAnimDict(lib, function()
                TaskPlayAnim(playerPed, lib, anim, 8.0, -8.0, -1, 1, 1, 1, 1, 1)
                Citizen.Wait(1000)
                while isDead do
                    if not IsEntityPlayingAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 3) and ShouldPlayDeathAnimation then
                       ESX.Streaming.RequestAnimDict('dead', function()
                            TaskPlayAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 8.0, 8.0, -1, 33, 1, 1, 1, 1)
                       end)
                        Citizen.Wait(3000)
                    elseif ShouldPlayDeathAnimation then
                        ClearPedSecondaryTask(playerPed)
                        Citizen.Wait(0)
                    end
                    Citizen.Wait(0)
                end
            end)
        end
    end
end)

(karakterin öldükten sonra yürümesi gibi bir sorunuda " TaskPlayAnim(playerPed, 'dead', 'dead_a', 8.0, 8.0, -1, 33, 0, 0,0, 0) " şu satırdaki ve üstteki benzer satırdaki 0 ları 1 ile düzeltip çözdüm.)

Not:
Kullandığınız esx_ambulancejob'un içerisinde hareketli kamera kodu varsa iptal olacaktır.
 
Teşekkürler
 
indirme kısmı nerdedir acaba bulamadımda
 
indirme kısmı nerdedir acaba bulamadımda

Konu içerisinde kurulum anlatılmış, verilen kodları gerekli dosyaya ekleyip indirmenize gerek kalmadan oluşturuyorsunuz animasyonu.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst