Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhaba değerli turkmmo takipçileri, bu günkü konumda sizlere "Next Stop Nowhere konusunu anlatacağım. İçerik ve anlatım tarafımca düzenlenmiştir, alıntı değildir. İyi forumlar
Next Stop Nowhere umut verici bir başlangıç yaptı. Bir uzay gemisini kullanan ve bir yapay zeka programıyla en iyi arkadaş olan bilim kurgu kuryesi Beckett olarak oynuyorsunuz. Bir barı ziyaret ederken, Serra ile tanışır ve yetkililer ona ulaşamadan hırsız oğlunun izini sürmeye çalıştığını öğrendiğinde aile dramına karışır. Oyun, yaptığınız seçimlerin hikayenin nasıl oynanacağını değiştireceği bir tür uzay yolculuğu olarak çerçevelenmiştir. İlk başta, büyüleyici karakterler ve ilgi çekici olay örgüsü sizi bir yerden diğerine çekmeye yetiyor. Ancak ne yazık ki, anlamlı sonuçların olmaması ve çok sayıda korkunç böcek, gitmeye değmeyecek bir yolculuk yapar.
Next Stop Nowhere, tasarım gereği çok basit bir oyundur. Beckett'e gitmesini istediğiniz yere dokunarak rehberlik ediyorsunuz ve her haritada etkileşime girebileceğiniz noktalar büyük beyaz dairelerle vurgulanıyor. Esasen bulmaca yoktur - ilerlemek basitçe bir odada işaretlenmiş her nesneyle etkileşim meselesidir ve sıkışmak neredeyse imkansızdır. Beckett'in sık sık istediğim yere gitmediğini öğrendiğim için bu biraz garip bir kontrol sistemi. Geminizi tehlikeli alanlarda uçurduğunuz, yüzen enkazlar arasında basit dokunmatik kontrollerle pilotluk yaptığınız ve sizi çarpmaya çalışan diğer gemilerden kaçındığınız bir avuç bölüm de var. Bu bölümler, sadece birkaç tane olmasına rağmen, biraz çeşitlilik sunar.
Next Stop Nowhere umut verici bir başlangıç yaptı. Bir uzay gemisini kullanan ve bir yapay zeka programıyla en iyi arkadaş olan bilim kurgu kuryesi Beckett olarak oynuyorsunuz. Bir barı ziyaret ederken, Serra ile tanışır ve yetkililer ona ulaşamadan hırsız oğlunun izini sürmeye çalıştığını öğrendiğinde aile dramına karışır. Oyun, yaptığınız seçimlerin hikayenin nasıl oynanacağını değiştireceği bir tür uzay yolculuğu olarak çerçevelenmiştir. İlk başta, büyüleyici karakterler ve ilgi çekici olay örgüsü sizi bir yerden diğerine çekmeye yetiyor. Ancak ne yazık ki, anlamlı sonuçların olmaması ve çok sayıda korkunç böcek, gitmeye değmeyecek bir yolculuk yapar.
Next Stop Nowhere, tasarım gereği çok basit bir oyundur. Beckett'e gitmesini istediğiniz yere dokunarak rehberlik ediyorsunuz ve her haritada etkileşime girebileceğiniz noktalar büyük beyaz dairelerle vurgulanıyor. Esasen bulmaca yoktur - ilerlemek basitçe bir odada işaretlenmiş her nesneyle etkileşim meselesidir ve sıkışmak neredeyse imkansızdır. Beckett'in sık sık istediğim yere gitmediğini öğrendiğim için bu biraz garip bir kontrol sistemi. Geminizi tehlikeli alanlarda uçurduğunuz, yüzen enkazlar arasında basit dokunmatik kontrollerle pilotluk yaptığınız ve sizi çarpmaya çalışan diğer gemilerden kaçındığınız bir avuç bölüm de var. Bu bölümler, sadece birkaç tane olmasına rağmen, biraz çeşitlilik sunar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 157