- Katılım
- 13 Ocak 2020
- Konular
- 1,420
- Mesajlar
- 9,996
- Çözüm
- 81
- Online süresi
- 1y 1mo
- Reaksiyon Skoru
- 7,279
- Altın Konu
- 309
- TM Yaşı
- 6 Yıl 4 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 393
- MmoLira
- 6,227
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bu gün sizlere şapkaların saç stilleri ile uyumlu şekilde kullanılmasını anlatacağım arkadaşlar.
1- Mp_creaturemetadata.ymt veya hangi DLC' paketini serverınızda kullanırsanız onun dizin yolunu bulmalısınız. Örnek: mp_creaturemetadata_heist.ymt)) bu dosyayı bulmanız gereklidir.
2- Dosyaya girdiğiniz zaman dosyayı editlemeniz gereklidir. 19. satırda bu komutu eklemeniz gerekir. DLC 'veya normal paket olması fark etmez Codewalker editörüyle düzenlemeniz gerekir. Düzenlemeye başlarken altaki satırdan düzenlemeye başlayın
Her öğe'nin başladığı ve bağlı olduğu kod satırını aşağıda veriyorum bu kod satırı üzerinde düzenleme yaptığınızda tüm kod bloğu etkilenir.
Addon kıyafetleri üzerinde düzenleme yaparken dikkatli olup yedek almanızı öneririm. Yukarıda verdiğim kod metnini düzenleyebileceğiniz kısım
Başka bir DLC paketiyse veya başka bir kısımdaysa Freemod kısmında olabilir o yüzden bu verdiğim kısma bir bakın
veya <propInfo> bu kısımdaki satıra bakın
bu kısımdaki şu satırı bulun
Burada "0" bloğu eklediğiniz şapka veya benzeri itemin value numarasıdır. bu sebepten dolayı ekleyeceğiniz şapkaların veya benzeri şeylerin ekleyebilmeniz için aşağıda ekleyebileceğiniz bloğu veriyorum.
Bunun için aşağıdaki resime bakıp farkı anlayabilirsiniz.
1- Mp_creaturemetadata.ymt veya hangi DLC' paketini serverınızda kullanırsanız onun dizin yolunu bulmalısınız. Örnek: mp_creaturemetadata_heist.ymt)) bu dosyayı bulmanız gereklidir.
2- Dosyaya girdiğiniz zaman dosyayı editlemeniz gereklidir. 19. satırda bu komutu eklemeniz gerekir. DLC 'veya normal paket olması fark etmez Codewalker editörüyle düzenlemeniz gerekir. Düzenlemeye başlarken altaki satırdan düzenlemeye başlayın
Kod:
<pedPropVarIndex value="19" />
Her öğe'nin başladığı ve bağlı olduğu kod satırını aşağıda veriyorum bu kod satırı üzerinde düzenleme yaptığınızda tüm kod bloğu etkilenir.
Kod:
<pedPropExpressions itemType="CPedPropExpressionData">)
Kod:
<Item>
<pedPropID value="0" />
<pedPropVarIndex value="19" />
<pedPropExpressionIndex value="0" />
<tracks>33</tracks>
<ids>13201</ids>
<types>2</types>
<components>1</components>
</Item>
Addon kıyafetleri üzerinde düzenleme yaparken dikkatli olup yedek almanızı öneririm. Yukarıda verdiğim kod metnini düzenleyebileceğiniz kısım
Kod:
mp_m_freemode_01.ymt
Başka bir DLC paketiyse veya başka bir kısımdaysa Freemod kısmında olabilir o yüzden bu verdiğim kısma bir bakın
Kod:
mp_f_freemode_01.ymt
Kod:
<aPropMetaData itemType="CPedPropMetaData">
Kod:
<anchorId value="0" /> <propId value="1" />
Burada "0" bloğu eklediğiniz şapka veya benzeri itemin value numarasıdır. bu sebepten dolayı ekleyeceğiniz şapkaların veya benzeri şeylerin ekleyebilmeniz için aşağıda ekleyebileceğiniz bloğu veriyorum.
Kod:
<expressionMods>0 0 0 0 0</expressionMods> to
<expressionMods>-1 0 0 0 0</expressionMods> or
<expressionMods>-0.5 0 0 0 0</expressionMods>
Bunun için aşağıdaki resime bakıp farkı anlayabilirsiniz.





