ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Ormarr İstatistikleri
Hp Puanı
3450
Büyüme Saldırısı
11.5
Büyüme HP
345
Temel Savunma
120
Temel Saldırı
171
Büyüme Savunma
20.2
Büyüme Direnci
8.5
Taban Direnci
50
Sınıf
Tank/Savaşçı
Kontrol/Gezici
Yetenek Sayısı
6
Ormarr Yetenekleri
Caydırıcılık (Pasif)
Bekleme süresi : yok
Gereken Mana : yok
Ormarr her hasar verdiğinde, hedefi 0,75 ilea 1 saniye boyunca sersemletme
ve hedefin mevcut HP'sinin % 10-16'sına (kahraman seviyesiyle orantılı)
eşit fiziksel hasar verme şansı vardır. (Canavarlara maksimum 160 hasarla 4
saniyelik dahili bekleme süresi)
Durdurulamaz (Aktif)
Bekleme süresi : 8 sn
Gereken Mana : 65
Ormarr ileri atılır ve bir sonraki normal saldırısı ağır vuruş olur ve 150(+120% FS)
fiziksel hasar verir ve hedefi 0.5 saniye boyunca havaya savurur.
Kabadayı (Aktif)
Bekleme süresi : 6 sn
Gereken Mana : 55
Ormarr yere çekiciyle sertçe vurur, yakınındaki düşmanlara 250(+80% FS) fiziksel
hasar verir ve düşmanların hareket hızını 1.5 saniyeliğine %50 oranında düşürür.
En az 1 heroya isabet eden her saldırıda Ormarr bir Savaş Ruhu birikimi alır.
3 kez biriktiğinde bekleme süresi sıfırlanır, bir sonraki saldırısı Kama Yumruk
etkisini gösterir.
Sert Adım (Aktif)
Bekleme süresi : 40 sn
Gereken Mana : 140
Ormarr çekicini çevirerek ( bunu yaparken hareket edebilir.) menzili içindeki
vurduğu düşmanlara her seferinde 100(+50% FS) fiziksel hasar verir.
Ayrıca isabet alan her düşman hero için maksimum can miktarının %2 kadarını
iyileşir. Bu beceri yarıda kesilemez ancak hareket kısıtlama becerilerinden etkilenebilir.
Dönerken ayrıca Durdurulamaz yeteneğini kullanabilir.
İnfaz (Aktif)
Bekleme süresi : 90 sn Gereken mana : yok
Düşman heroların yitirdiği canın %16'sını yakındaki düşman
herolara anında gerçek hasar olarak iletir.
Şifa (Aktif)
Bekleme süresi : 120 sn
Gereken mana : yok
Sen ve yakınındaki takım arladaşların %15 can yenilersiniz
ve 2 saniye boyunca %15 hareket hızı kazanırsınız.