Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Arenaofvalor Baldum Rehber

ᴛᴜʀ ᴀʀᴍʏ

Prove yourself to yourself, not others.
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
26 Eki 2008
Konular
295
Mesajlar
1,128
Çözüm
5
Online süresi
19d 19h
Reaksiyon Skoru
253
Altın Konu
12
Başarım Puanı
234
MmoLira
1,710
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

50500_big.jpg



Baldum İstatistikleri
Hp Puanı
3483
Büyüme Saldırısı
9.5
Büyüme Oranı
278,3
Taban Savunma
113
Taban Saldırısı
168
Büyüme Savunma
27.1
Büyüme Direnci
8.5
Taban Direnci
50
Sınıf
Tank
Skill Sayısı
6

Baldum Yetenekleri


asdasd.png
Hulking (Pasif)
Mana Bedeli: 0 (+0)Baldum'un fiziği ona% 18 bonus zırh verir. Normal saldırıları ek 20 (+3) büyü hasarı verir.
Wild Charge (Aktif)
Mana Bedeli: 60 (+5)Baldum kısa bir mesafe ileri atılarak yol boyunca düşmanlara 175 (+84) (+33) fiziksel hasar verir. Bir düşman kahramana çarptığında durur, sonra totemini savurur ve kahramanı arkasına fırlatır, hedefin maksimum SP'sinin% 8'ine eşit ek fiziksel hasar verir ve hedefi 1 saniye boyunca% 90 yavaşlatır.
Wild Stomp (Aktif)
Mana Bedeli: 50 (+0)Baldum yere vurarak yakındaki düşmanlara 50 (+50) (+7) fiziksel hasar verir (canavarlar iki kat hasar alır) ve onları% 30 yavaşlatır. Vuruştan etkilenen düşmanlar 1 saniyeliğine Baldum'a% 25 daha az fiziksel hasar verir. Bu yeteneğin soğuma süresi, bir düşman kahramana veya canavara çarptığında 0,2 saniye azalır.
Wild Prison (Aktif)
Mana Bedeli: 100 (+0)Baldum, totemini yere vurarak, çatlaktaki düşmanların hareket hızını 1,5 saniyeliğine% 50, uç alandakileri ise 0,6 saniyeliğine% 90 düşürür. Daha sonra zemin 0,5 saniye sonra çöker ve hedef alandaki tüm düşmanları 3 saniye boyunca hapsederek onları hareketsiz hale getirir. Hedef alana giren düşmanlar, 0,5 saniye boyunca% 30 hareket hızı kaybına uğrayacaktır. Hapsedilen düşmanlar 400 (+84) (+33) fiziksel hasar alır, kısa süreliğine sersemler ve serbest bırakıldıktan sonra 2 saniye boyunca% 50 yavaşlar.
Punish (Aktif)
Yakındaki minyonlara ve canavarlara 800 gerçek hasar verir ve onları 1 saniyeliğine sersemletir
Execute (Aktif)
Anında yakındaki bir düşman kahramanına saldırır ve düşman kahramanın gerçek hasar olarak kaybettiği Can'ın% 16'sına eşit hasar verir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst