bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle

Arenaofvalor Batman Rehber

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ᴛᴜʀ ᴀʀᴍʏ
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 292

ᴛᴜʀ ᴀʀᴍʏ

Prove yourself to yourself, not others.
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
26 Eki 2008
Konular
295
Mesajlar
1,128
Çözüm
5
Online süresi
19d 19h
Reaksiyon Skoru
253
Altın Konu
12
Başarım Puanı
234
MmoLira
1,710
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

15300_big.jpg


Batman İstatistikleri
Hp Puanı
3292
Büyüme Saldırısı
15.5
Büyüme Oranı
210
Taban Savunma
85
Taban Saldırısı
171
Büyüme Savunma
18.4
Büyüme Direnci
8.5
Taban Direnci
50
Sınıf
Suikastçi
Skill Sayısı
6

Batman Skiller

asdasd.png


Pelerinli Haçlı (Pasif)
Mana Bedeli: 0 (+0)Batman bir düşman kahramanına yaklaştığında, hareket hızı% 20 artar.
Önkol Grevi (Aktif)
Mana Bedeli: 50 (+5)Batman önkol bıçaklarıyla saldırır ve yakındaki düşmanlara 215 (+145) fiziksel hasar verir. Rastgele bir düşman iki kat hasar alır.
Batarang (Aktif)
Mana Bedeli: 80 (+10)Batman, düşmanlara 165 (+97) fiziksel hasar veren ve hareket hızlarını düşüren patlayıcı bir Batarang fırlatır. Hedef, 3 saniye sonra kaybettiği HP'nin% 24'üne eşit ek fiziksel hasar alacak. Vurulan düşmanlar Batman tarafından tekrar saldırıya uğrarsa sersemler ve Batman 140 (+85) HP yeniler.
Kara Şövalye (Aktif)
Mana Bedeli: 120 (+15)Batman kendini bir yarasa kolonisinin arkasına gizler ve 1.5 saniye sonra görünmez olur. Batman'in görünmezliği, bir düşman kahramanın 6 birimi içinde 3 saniyeden fazla kalmadığı sürece 30 saniye sürer. Yetenek görünmezken tekrar kullanılırsa, hedef yöne doğru uçarak yolundaki düşmanlara 660 (+321) fiziksel hasar verir. Uçarken hedef alınamaz. Görünmezlikten çıktıktan sonra 5 saniye boyunca% 50 saldırı hızı kazanır.
Cezalandırıcı (Aktif)
Yakındaki minyonlara ve canavarlara 800 gerçek hasar verir ve onları 1 saniyeliğine sersemletir.
Gerçekleştirici (Aktif)
Anında yakındaki bir düşman kahramanına saldırır ve düşman kahramanın gerçek hasar olarak kaybettiği SP'nin% 16'sına eşit hasar verir.



 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst