Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

build ettikten sonra oluşan game db dosyalarını komutlar ile oyunun bulunduğu klasöre taşımak ve izinlerini 777 yaptırmak

seedorf62

Level 5
TM Üye
Katılım
22 May 2012
Konular
81
Mesajlar
927
Online süresi
1ay 20g
Reaksiyon Skoru
116
Altın Konu
0
Başarım Puanı
141
TM Yaşı
13 Yıl 11 Ay 5 Gün
MmoLira
5,134
DevLira
6

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

selamın aleyküm

konunun başlığı açıklamış fakat örneğin ben otomatik build yaptırdım atıyorum game_12143 ve db_3242 diye dosyalar oluştu bunları .sh freebsd kodları vasıtası ile oyunun bulunduğu game klasörüne diğer eski game dosyası ile değiştirip izinlerini otomatik 777 yaptırmak istiyorum

bu .sh freebsd kodları nelerdir ve build işleminden sonra oluşan game db dosyalarının hangi isimde oluşacağını hangi source dosyasından değiştirebiliriz
 
selamın aleyküm

konunun başlığı açıklamış fakat örneğin ben otomatik build yaptırdım atıyorum game_12143 ve db_3242 diye dosyalar oluştu bunları .sh freebsd kodları vasıtası ile oyunun bulunduğu game klasörüne diğer eski game dosyası ile değiştirip izinlerini otomatik 777 yaptırmak istiyorum

bu .sh freebsd kodları nelerdir ve build işleminden sonra oluşan game db dosyalarının hangi isimde oluşacağını hangi source dosyasından değiştirebiliriz



Merhabalar game db ismi için source/Server kısmında (_REVISION_) adlı bir dosya bulunur.

içinde bir sayı veya yazı yazar
örnek vericek olursak siz içerisine turkmmo yazarsanız
game ve db dosyası şu şekilde oluşur
game_rturkmmo
db_rturkmmo




her build ettiğiniz dosyayı 777 yapmanıza gerek yok sh start.sh de 777 olarak izin verin her start verdiğinizde 777 olarak algılar bunun için size örnek bırakıyorum bakabilirsiniz ordan.
sh start.sh:
#!/bin/sh

cd /usr/game/share/bin
chmod -R 777 game
chmod -R 777 db
cd /usr/game
sh clear.sh
 
Merhabalar game db ismi için source/Server kısmında (_REVISION_) adlı bir dosya bulunur.

içinde bir sayı veya yazı yazar
örnek vericek olursak siz içerisine turkmmo yazarsanız
game ve db dosyası şu şekilde oluşur
game_rturkmmo
db_rturkmmo




her build ettiğiniz dosyayı 777 yapmanıza gerek yok sh start.sh de 777 olarak izin verin her start verdiğinizde 777 olarak algılar bunun için size örnek bırakıyorum bakabilirsiniz ordan.
sh start.sh:
#!/bin/sh

cd /usr/game/share/bin
chmod -R 777 game
chmod -R 777 db
cd /usr/game
sh clear.sh
saolasın

1. isim değiştirme yanıtı için teşekkürler bakacağım ve sadece game ve db isminde oluşması için _REVISION_ adlı dosyadaki yerleri boş mu bırakmam gerekiyor?
2.777 konusunda oda güzel bir fikir ama ben build edilen dosyaları direk kodlar ile buildden sonra build scriptine yazacağım kodlar ile otomatik 777 yapmasını isterim yani start.sh me 777 izni ile ilgili kodlar koymak istemiyorum
 
saolasın

1. isim değiştirme yanıtı için teşekkürler bakacağım ve sadece game ve db isminde oluşması için _REVISION_ adlı dosyadaki yerleri boş mu bırakmam gerekiyor?
2.777 konusunda oda güzel bir fikir ama ben build edilen dosyaları direk kodlar ile buildden sonra build scriptine yazacağım kodlar ile otomatik 777 yapmasını isterim yani start.sh me 777 izni ile ilgili kodlar koymak istemiyorum


yani açıkcası ben gerek olduğunu düşünmüyorum oyunu başlatırken tüm dosyaları her halükarda 777olarak başlatıyor hiç bir problem yaşatmaz size
 
yani açıkcası ben gerek olduğunu düşünmüyorum oyunu başlatırken tüm dosyaları her halükarda 777olarak başlatıyor hiç bir problem yaşatmaz size
anladım saolasın bakalım başkaları ne diyecek ne bilgi verecek teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst