farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Cevaplandı Ozel bir istek

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan 6kanka6
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 585

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhabalar serverde bir map ekledim ve bu mapte kimse kimseye vuramasin herkes farmini yaomasini istiyorum bunu nasil yapabiliriz yada bu sistem turkmmida varmi acaba
 
Çözüm
client src UserInterface InstanceBase.cpp dosyası açılır.
Arat
bool CInstanceBase::IsAttackableInstance(CInstanceBase
Foksiyonun içine ekle

Kod:
static std::string BulundugumMap =
CPythonBackground::Instance().GetWarpMapName();
    static std::string EngelliMap = "MAP ISMI";
    int Result = std::strcmp(EngelliMap.c_str(), BulundugumMap.c_str());
    if (Result == 0 && rkInstVictim.IsPC())
        return false;
ve game src üzerinden serbest engeli koymasi lazim serbeste alip gene vurabiliyorlar. bu kodla denemiştim.
client src UserInterface InstanceBase.cpp dosyası açılır.
Arat
bool CInstanceBase::IsAttackableInstance(CInstanceBase
Foksiyonun içine ekle

Kod:
static std::string BulundugumMap = 
CPythonBackground::Instance().GetWarpMapName();
    static std::string EngelliMap = "MAP ISMI";
    int Result = std::strcmp(EngelliMap.c_str(), BulundugumMap.c_str());
    if (Result == 0 && rkInstVictim.IsPC())
        return false;
 
client src UserInterface InstanceBase.cpp dosyası açılır.
Arat
bool CInstanceBase::IsAttackableInstance(CInstanceBase
Foksiyonun içine ekle

Kod:
static std::string BulundugumMap =
CPythonBackground::Instance().GetWarpMapName();
    static std::string EngelliMap = "MAP ISMI";
    int Result = std::strcmp(EngelliMap.c_str(), BulundugumMap.c_str());
    if (Result == 0 && rkInstVictim.IsPC())
        return false;
sagolasin
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst