- Katılım
- 20 Nis 2019
- Konular
- 5,130
- Mesajlar
- 19,082
- Çözüm
- 627
- Online süresi
- 12mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 14,958
- Altın Konu
- 486
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 494
- MmoLira
- 31,448
- DevLira
- 51
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo Okurları Ve Minecraft Severler
Sizlere Ender Dragon hakkında bilgiler vereceğim
İlk yumurtlama
Ender Dragon oyuncunun End'e ilk gelişinde hemen ortaya çıkacak
Tekrar çağırma
Bu görüntü, oyuncunun son ejderhayı yeniden doğması için uç kristalleri nasıl düzenleyebileceğini gösterir.
Oyuncular, savaş bittikten sonra çıkış portalının kenarlarına - her iki tarafta bir tane olmak üzere - dört uç kristal yerleştirerek son ejderhayı yeniden çağırabilir . Ejderha yeniden çağrıldığında, obsidyen sütunları, demir çubukları ve uç kristalleri bir dizi patlama sıfırlar. Her sütunun üst kısmı patladı ve oyuncuya yerleştirilmiş blokları yok etti. Oyuncu ejderha yumurtasını almaz ve ejderhayı tekrar çağırmaya başlarsa, ejderha yumurtası kaybolur.
Damlalar
Bir kez katledildiğinde, son ejderha yavaşça yükselir, kanatları ve vücudu yok olana kadar daha püskü hale gelirken, ışık ışınları merkezden patlar. 12.000 tecrübe puanında bir patlama var (10 damla 960 ve bir damla 2400) - bir oyuncuyu seviye 0'dan seviye 68'e getirmek için yeterli. Son ejderha savaşının sonraki tamamlamalarında (Bitiş kristalleri aracılığıyla yeniden çağrıldıktan sonra) ), yalnızca 500 deneyim puanı düşer.
Ejderha ilk kez öldürüldükten sonra, adanın merkezi ana kaya yapısının üzerinde bir ejderha yumurtası görünecektir. Ana kaya yapısı, çıkış portalı olmak için bir End portalı arayüzü ile doldurulur ve oyuncunun Overworld'e geri dönmesini ve üreme noktalarında yeniden doğmasını sağlar .
Tamamlanan her ejderha dövüşü , çıkış portalının 75-100 bloğu içinde, maksimum 20 ağ geçidi portalına kadar yüzen bir End ağ geçidi portalı oluşturur .
Davranış
Ayrıca bakınız: Öğreticiler / Son ejderhayı yenmek
Son ejderha ile savaş sırasında, " Patron " adlı benzersiz müzik çalar. Savaş , oyuncu mevcut olup olmadığına bakılmaksızın X, Z = 0,0 etrafında birkaç parça yüklenmeye devam ediyor . Bunların her ikisi de oyuncu ejderhayla savaştığı sürece olur.
Son ejderha, oyuncunun ekranının üstünde beliren açık mor bir sağlık çubuğuna sahiptir . Sağlığı sıklıkla ejderhayı ve kristali bağlayan büyülü bir beyaz ışınla gösterilen yakındaki Uç kristalleri tarafından restore edilir. Ejderi aktif olarak iyileştiren bir Son kristali yok etmek ona zarar verir.
Ejderha sadece patlamalar ve oyuncu bazlı hasar hasar alır ve götürür olabilir 1 / 4 onun kafası olmayan herhangi bir bölümünde vurduğunda, normal hasar. Boğulma, dokunduğu herhangi bir bloğun içinden geçtiği veya hemen yok ettiği için tamamen uygulanamaz.
Ejderha, zehir gibi tüm durum etkilerinden ve anlık hasar gibi "anlık" etkilere karşı bağışıktır .
Ender Ejderhanın yeşil hit kutuları.
F3+ BKısayolunu kullanarak ejderhanın sınırlayıcı kutusu görünür. Bu büyük hacimde herhangi bir noktada hasar göremez : ejderhanın zarar görebileceği yerleri gösteren sekiz yeşil alt vuruş kutusu da gösterilir: Kuyruk, gövde, kafa ve kanatlar.
Saldırıyor
Ejderha "banyo" toksik nefes saldırı ile endermen.
Ejderha, oyuncu dışında hiçbir varlığı hedef almaz. Diğer çeteler vurulduğunda ejderhaya düşmanca dönebilirler. Kanatlarının çarptığı varlıklara 5 hasar verilir (veya kafasından vurulursa 10 hasar verilir) ve bazen ölümcül yüksekliklere ve hatta adadan havaya atılır. Ne bu etkilerin uygulanır 1 / 2 ejderha hasar aldıktan sonra ikinci.
Son ejderha dört ana davranış durumuna sahiptir:
TurluEjderha bu durumda başlar: hala End kristalleri varsa dışarıda obsidiyen sütun halkasını çevreler veya kristaller yok edilirse içeride.Her kristalin yok edilmesiyle, ejderha değiştirme durumlarının şansı artar.HedeflemeEjderha mevcut hedefinden 10 bloktan az ya da 150 bloktan fazla bulduğunda, yeni bir hedef seçmeye çalışır. Hasar gördüğünde, hemen arkasındaki bir noktayı hedef alır ve geri dönüp yeni bir hedef seçmesine neden olur.KınamaBir Son kristalin imhası üzerine, ejderha hemen onlara ateş topu ateşlemek için bu duruma geçer.Ejderha, merkezi çıkış portalı yapısının 64 bloğundaki bir oyuncuyu hedefliyor. Oyuncunun 64 bloğu içinde uçar uçmaz , oyuncuya ateş topu vurur .Ejderha bu durumdan sonra dönmeye devam eder.DalışEjderha, dalışın başında alınan hedef oyuncunun pozisyonuna dalar.Ejderha, oyuncuya vurup vurmadığına bakılmaksızın bu durumdan sonra dönmeye devam eder.perchingEjderha çıkış portalı yapısına gider (mümkünse oyuncunun karşısındaki taraftan yaklaşır) ve koordinatların en yüksek bloğuna (x = 0, z = 0) iner. Ejderha bu durumda oklara karşı bağışıktır (hepsi ateş yakar ve sıçrar).ejderhanın nefesi1.25 saniye sonra, bir oyuncu çıkış portalı yapısı, ejderha roars 20 blok içinde ve kullanımı halinde 3 saniyelik bir nefes saldırı bir benzer oyuncu zarar kalan iksir ve zarar vermesi .Ejderhanın nefesi saldırı yayılan mor bulutlar boş toplanabilir şişe elde etmek ejderhanın nefesi .Şarj etmekEğer oyuncu ejderhanın inişinden itibaren 5 saniye içinde portala yakın değilse, 150 blok içindeki oyunculara hücum eder.HavalanmakArka arkaya dört nefes saldırısından sonra veya ejderha 150 blok içinde bir oyuncuyu bulamazsa levrekten çıkar.Ejderha bu durumdan sonra dönmeye devam eder.KaçışTünemişken alınan toplam hasar 50
Ejderha sonunda ölümcül bir darbe aldığında, ölmeden önce 150 blok içinde bulamadığı veya blokların içinde olmadığı sürece çıkış portalı yapısına doğru uçar.
Ejderha Ateş Topu
Ejderha ateş topları , Ender ejderhasının strafing sırasında ateşlediği özel ateş toplarıdır. Hahast ateş toplarının aksine saptırılamaz ve darbe hasarı vermezler . Bunun yerine, bir benzer zemin üzerinde mor bulutlar, yatırmak kalıcı zarar II iksiri . Yakın menzilli nefes saldırısında olduğu gibi, ejderha nefesini elde etmek için mor sis şişelenebilir .
Ender ejderhaları tarafından ateşlenen ateş topları da, kendisiyle ilişkili varlığın çeşitli özelliklerini tanımlayan varlık verilerine sahiptir.
Umarım faydalı bir konu olmuştur
Keyifli oyunlar iyi forumlar dilerim 
Sizlere Ender Dragon hakkında bilgiler vereceğimİlk yumurtlama
Ender Dragon oyuncunun End'e ilk gelişinde hemen ortaya çıkacak
Tekrar çağırma
Bu görüntü, oyuncunun son ejderhayı yeniden doğması için uç kristalleri nasıl düzenleyebileceğini gösterir.
Oyuncular, savaş bittikten sonra çıkış portalının kenarlarına - her iki tarafta bir tane olmak üzere - dört uç kristal yerleştirerek son ejderhayı yeniden çağırabilir . Ejderha yeniden çağrıldığında, obsidyen sütunları, demir çubukları ve uç kristalleri bir dizi patlama sıfırlar. Her sütunun üst kısmı patladı ve oyuncuya yerleştirilmiş blokları yok etti. Oyuncu ejderha yumurtasını almaz ve ejderhayı tekrar çağırmaya başlarsa, ejderha yumurtası kaybolur.
Damlalar
Bir kez katledildiğinde, son ejderha yavaşça yükselir, kanatları ve vücudu yok olana kadar daha püskü hale gelirken, ışık ışınları merkezden patlar. 12.000 tecrübe puanında bir patlama var (10 damla 960 ve bir damla 2400) - bir oyuncuyu seviye 0'dan seviye 68'e getirmek için yeterli. Son ejderha savaşının sonraki tamamlamalarında (Bitiş kristalleri aracılığıyla yeniden çağrıldıktan sonra) ), yalnızca 500 deneyim puanı düşer.
Ejderha ilk kez öldürüldükten sonra, adanın merkezi ana kaya yapısının üzerinde bir ejderha yumurtası görünecektir. Ana kaya yapısı, çıkış portalı olmak için bir End portalı arayüzü ile doldurulur ve oyuncunun Overworld'e geri dönmesini ve üreme noktalarında yeniden doğmasını sağlar .
Tamamlanan her ejderha dövüşü , çıkış portalının 75-100 bloğu içinde, maksimum 20 ağ geçidi portalına kadar yüzen bir End ağ geçidi portalı oluşturur .
Davranış
Ayrıca bakınız: Öğreticiler / Son ejderhayı yenmek
Son ejderha ile savaş sırasında, " Patron " adlı benzersiz müzik çalar. Savaş , oyuncu mevcut olup olmadığına bakılmaksızın X, Z = 0,0 etrafında birkaç parça yüklenmeye devam ediyor . Bunların her ikisi de oyuncu ejderhayla savaştığı sürece olur.
Son ejderha, oyuncunun ekranının üstünde beliren açık mor bir sağlık çubuğuna sahiptir . Sağlığı sıklıkla ejderhayı ve kristali bağlayan büyülü bir beyaz ışınla gösterilen yakındaki Uç kristalleri tarafından restore edilir. Ejderi aktif olarak iyileştiren bir Son kristali yok etmek ona zarar verir.
Ejderha sadece patlamalar ve oyuncu bazlı hasar hasar alır ve götürür olabilir 1 / 4 onun kafası olmayan herhangi bir bölümünde vurduğunda, normal hasar. Boğulma, dokunduğu herhangi bir bloğun içinden geçtiği veya hemen yok ettiği için tamamen uygulanamaz.
Ejderha, zehir gibi tüm durum etkilerinden ve anlık hasar gibi "anlık" etkilere karşı bağışıktır .
Ender Ejderhanın yeşil hit kutuları.
F3+ BKısayolunu kullanarak ejderhanın sınırlayıcı kutusu görünür. Bu büyük hacimde herhangi bir noktada hasar göremez : ejderhanın zarar görebileceği yerleri gösteren sekiz yeşil alt vuruş kutusu da gösterilir: Kuyruk, gövde, kafa ve kanatlar.
Saldırıyor
Ejderha "banyo" toksik nefes saldırı ile endermen.
Ejderha, oyuncu dışında hiçbir varlığı hedef almaz. Diğer çeteler vurulduğunda ejderhaya düşmanca dönebilirler. Kanatlarının çarptığı varlıklara 5 hasar verilir (veya kafasından vurulursa 10 hasar verilir) ve bazen ölümcül yüksekliklere ve hatta adadan havaya atılır. Ne bu etkilerin uygulanır 1 / 2 ejderha hasar aldıktan sonra ikinci.
Son ejderha dört ana davranış durumuna sahiptir:
TurluEjderha bu durumda başlar: hala End kristalleri varsa dışarıda obsidiyen sütun halkasını çevreler veya kristaller yok edilirse içeride.Her kristalin yok edilmesiyle, ejderha değiştirme durumlarının şansı artar.HedeflemeEjderha mevcut hedefinden 10 bloktan az ya da 150 bloktan fazla bulduğunda, yeni bir hedef seçmeye çalışır. Hasar gördüğünde, hemen arkasındaki bir noktayı hedef alır ve geri dönüp yeni bir hedef seçmesine neden olur.KınamaBir Son kristalin imhası üzerine, ejderha hemen onlara ateş topu ateşlemek için bu duruma geçer.Ejderha, merkezi çıkış portalı yapısının 64 bloğundaki bir oyuncuyu hedefliyor. Oyuncunun 64 bloğu içinde uçar uçmaz , oyuncuya ateş topu vurur .Ejderha bu durumdan sonra dönmeye devam eder.DalışEjderha, dalışın başında alınan hedef oyuncunun pozisyonuna dalar.Ejderha, oyuncuya vurup vurmadığına bakılmaksızın bu durumdan sonra dönmeye devam eder.perchingEjderha çıkış portalı yapısına gider (mümkünse oyuncunun karşısındaki taraftan yaklaşır) ve koordinatların en yüksek bloğuna (x = 0, z = 0) iner. Ejderha bu durumda oklara karşı bağışıktır (hepsi ateş yakar ve sıçrar).ejderhanın nefesi1.25 saniye sonra, bir oyuncu çıkış portalı yapısı, ejderha roars 20 blok içinde ve kullanımı halinde 3 saniyelik bir nefes saldırı bir benzer oyuncu zarar kalan iksir ve zarar vermesi .Ejderhanın nefesi saldırı yayılan mor bulutlar boş toplanabilir şişe elde etmek ejderhanın nefesi .Şarj etmekEğer oyuncu ejderhanın inişinden itibaren 5 saniye içinde portala yakın değilse, 150 blok içindeki oyunculara hücum eder.HavalanmakArka arkaya dört nefes saldırısından sonra veya ejderha 150 blok içinde bir oyuncuyu bulamazsa levrekten çıkar.Ejderha bu durumdan sonra dönmeye devam eder.KaçışTünemişken alınan toplam hasar 50
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
× 25'i aşarsa , ejderha çıkarılır ve hasar akümülatörünü sıfırlar. Akümülatör yeterince hasar almazsa sıfırlanmaz.Ejderha bu durumdan sonra dönmeye devam eder.Ejderha sonunda ölümcül bir darbe aldığında, ölmeden önce 150 blok içinde bulamadığı veya blokların içinde olmadığı sürece çıkış portalı yapısına doğru uçar.
Ejderha Ateş Topu
| Boyut | Yükseklik: 1 Blok Genişlik: 1 Blok |
|---|---|
| Dahili Kimlik | JE : 26 BE : 79 |
| Ağ kimliği | JE : 93 |
| Ad alanı kimliği | dragon_fireball |
Ender ejderhaları tarafından ateşlenen ateş topları da, kendisiyle ilişkili varlığın çeşitli özelliklerini tanımlayan varlık verilerine sahiptir.
Umarım faydalı bir konu olmuştur
Keyifli oyunlar iyi forumlar dilerim 



