MaviAyGames | Lonca Savaşı Engellemeleri

MaviAy44

Emre Kırıcı
Katılım
16 Tem 2019
Konular
714
Mesajlar
3,541
Online süresi
6ay 20g
Reaksiyon Skoru
2,107
Altın Konu
34
Başarım Puanı
309
TM Yaşı
6 Yıl 9 Ay 9 Gün
MmoLira
26,224
DevLira
122

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Yaşam Kutsaması vs. İstediğiniz itemler Lonca Savaşında Engellenir.

char_item.cpp

Arat:
Kod:
    if (test_server)
    {
        //sys_log(0, "USE_ITEM %s, Inven %d, Cell %d, ItemType %d, SubType %d", item->GetName(), bDestInven, wDestCell, item->GetType(), item->GetSubType());
    }

    if (CArenaManager::instance().IsLimitedItem(GetMapIndex(), item->GetVnum()) == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´ë·Ã Áß¿¡´Â ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹°Ç°ÀÔ´Ï´Ù."));
        return false;
    }

Üstüne ekle:

Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
    if ((item->GetVnum() == 71018 || item->GetVnum() == 71019 || item->GetVnum() == 71020) && (GetWarMap()))
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("â°í,°Å·¡Ã¢µîÀÌ ¿¸° »óÅ¿¡¼´Â °³·®À» ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"));
        return false;
    }
#endif

Arat:
Kod:
            case UNIQUE_ITEM_WHITE_FLAG:
Hemen altına ekle:
Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
                if (GetWarMap())
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("â°í,°Å·¡Ã¢µîÀÌ ¿¸° »óÅ¿¡¼´Â °³·®À» ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"));
                    return false;
                }
#endif

questlua_horse.cpp

Arat:
Kod:
    ALUA(horse_summon)
    {
        LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
Altına ekle:
Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
        if (ch->GetWarMap())
            return false;
#endif
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım İçin Teşekkürler!
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)