HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Yaşam Kutsaması vs. İstediğiniz itemler Lonca Savaşında Engellenir.
char_item.cpp
Arat:
Üstüne ekle:
Arat:
Hemen altına ekle:
questlua_horse.cpp
Arat:
Altına ekle:
char_item.cpp
Arat:
Kod:
if (test_server)
{
//sys_log(0, "USE_ITEM %s, Inven %d, Cell %d, ItemType %d, SubType %d", item->GetName(), bDestInven, wDestCell, item->GetType(), item->GetSubType());
}
if (CArenaManager::instance().IsLimitedItem(GetMapIndex(), item->GetVnum()) == true)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´ë·Ã Áß¿¡´Â ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹°Ç°ÀÔ´Ï´Ù."));
return false;
}
Üstüne ekle:
Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
if ((item->GetVnum() == 71018 || item->GetVnum() == 71019 || item->GetVnum() == 71020) && (GetWarMap()))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("â°í,°Å·¡Ã¢µîÀÌ ¿¸° »óÅ¿¡¼´Â °³·®À» ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"));
return false;
}
#endif
Arat:
Kod:
case UNIQUE_ITEM_WHITE_FLAG:
Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
if (GetWarMap())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("â°í,°Å·¡Ã¢µîÀÌ ¿¸° »óÅ¿¡¼´Â °³·®À» ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"));
return false;
}
#endif
questlua_horse.cpp
Arat:
Kod:
ALUA(horse_summon)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
Kod:
#ifdef ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP
if (ch->GetWarMap())
return false;
#endif
Yorumun için teşekkürler.Paylaşım için teşekkürler.
Rica ederim iyi kullanımlar.Paylaşım İçin Teşekkürler!
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Soru
Cevaplanmadı
martysama v5.8 filesine k envanter eklemek istiyorum
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 264
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 805
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 728
