- Katılım
- 12 Eyl 2016
- Konular
- 930
- Mesajlar
- 1,623
- Çözüm
- 45
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 698
- Altın Konu
- 14
- TM Yaşı
- 9 Yıl 8 Ay 29 Gün
- Başarım Puanı
- 257
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 4,272
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
v1.01
Tüm Haritalar
- Oyuncu terimlerinin daha iyi eşleşmesi için birkaç çağrı adı değiştirildi
- Yeniden yapılandırılmış orta nokta
- Savunucuların, ana boğulma noktasını turun büyük bir yüzdesi için etkili bir şekilde ortada bağlayabildiklerini hissettik. Yeni düzen bu sorunu hafifletmeyi umuyor. Bu değişiklikler alanı biraz açıyor ve merdivenlerde durma yeteneklerini aşmak için ek bir yol sağlıyor. Ayrıca Saldırganlara B Kulesi ve Havalandırmalarını kuşatmak için birkaç farklı açı verir.
- Tren istasyonu bakım ekibi, yanmış hoparlör sistemini değiştirebildi.
- Belli bir kurbağanın başı şimdi biraz daha sıcak.
- Harita istismarlarıyla diğer tüm haritalarla mücadele eden yeni sistemimizi genişlettik - bu, oyun alanından kaçmaya çalışan herkesi yok edecek
- Oyun alanının pürüzsüzlüğünü artırmak için seviye çarpışmasını düzeltmeye devam etti
- Tamamlanan çekiliş optimizasyonu
- Ayrıca karşı oynamayı engelleyen Cypher's Spycam'daki noktaları engellemeye devam etti; her zaman olduğu gibi, bunları bulmamıza yardım eden herkese çok teşekkürler!
- Cypher Spy Camera için her üç haritaya da yönelik düzeltmeler eklendi - iki gün boyunca gizlediğimiz debriyaj akışı, her kamera yerleşimini yazıp gerçek zamanlı olarak düzeltmemiz de dahil olmak üzere bunları izlememize yardımcı olan herkese çok teşekkürler
- Yumurtlama engellerinin arka tarafı artık bazı istismar vakalarını önlemek için opaktır
- Spike'ın otomatik olarak yükseltilmiş yükseltme konumlarından düşmesi yeteneği eklendi
- Sova'nın Recon Dart'ın harita geometrisine aşırı nüfuz edebileceği birden fazla nokta düzeltildi - bunlara yardımcı olan herkese başka bir bağırış!
- Bariyer konumları (bu açık mavi duvarlar), saldırganlara harita üzerinde daha fazla yer kontrolü sağlamak için harita üzerinde ayarlandı.
- B Mid'deki savunma bariyeri geri çekildi. Vent'in girişinde ve B Tower'daki merdivenin üzerinde yeni engeller var.
- Savunma bariyeri A Rampalarında geri çekildi.
- Saldırgan bariyeri A Main'de öne itildi.
- Saldırgan bariyeri B Main'de hafifçe öne itildi.
- Ortadan merdivenleri iterken B Kulesi'nin sol iç kısmındaki duvarı açılı hale getirin
- Bu, bu alana iterken 50/50 açı kontrolünü kaldırır, bu da B Kulesi'ni denemenizi ve kontrolünü kazanmanızı daha kolay hale getirmelidir.
- B'deki radyanit sandık, Spike ekilirken daha fazla örtü sağlamak için metal bir sandığa dönüştürüldü.
- Haritadaki performansı iyileştirmek için sanat revize edildi.
- İstismarları düzeltmek ve oyunun optimize edilmesine yardımcı olmak için Haven , Bind ve Split'teki geometriye yönelik çoklu düzeltmeler - bunları tanımlamaya yardımcı olan tüm millet sayesinde büyük! Sizi görüyoruz.
- Split'te birkaç istismar düzeltildi.
- Orb , B Mid'den B Main'e taşındı.
- Amaç ortadaki baskıyı hafifletmek ve oyuncuların B Main'i kontrol etmeleri için daha fazla teşvik sağlamaktır.


