Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Valorant Haritaları 5 - Split

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan HarunCsknn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 210

HarunCsknn

Level 7
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
12 Eyl 2016
Konular
930
Mesajlar
1,623
Çözüm
45
Online süresi
1mo 19d
Reaksiyon Skoru
698
Altın Konu
14
TM Yaşı
9 Yıl 8 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
257
Yaş
27
MmoLira
4,272
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

350

350
Güncelleme Geçmişi

v1.01

Tüm Haritalar

  • Oyuncu terimlerinin daha iyi eşleşmesi için birkaç çağrı adı değiştirildi
v1.0
  • Yeniden yapılandırılmış orta nokta
    • Savunucuların, ana boğulma noktasını turun büyük bir yüzdesi için etkili bir şekilde ortada bağlayabildiklerini hissettik. Yeni düzen bu sorunu hafifletmeyi umuyor. Bu değişiklikler alanı biraz açıyor ve merdivenlerde durma yeteneklerini aşmak için ek bir yol sağlıyor. Ayrıca Saldırganlara B Kulesi ve Havalandırmalarını kuşatmak için birkaç farklı açı verir.
  • Tren istasyonu bakım ekibi, yanmış hoparlör sistemini değiştirebildi.
  • Belli bir kurbağanın başı şimdi biraz daha sıcak.
  • Harita istismarlarıyla diğer tüm haritalarla mücadele eden yeni sistemimizi genişlettik - bu, oyun alanından kaçmaya çalışan herkesi yok edecek
  • Oyun alanının pürüzsüzlüğünü artırmak için seviye çarpışmasını düzeltmeye devam etti
  • Tamamlanan çekiliş optimizasyonu
  • Ayrıca karşı oynamayı engelleyen Cypher's Spycam'daki noktaları engellemeye devam etti; her zaman olduğu gibi, bunları bulmamıza yardım eden herkese çok teşekkürler!
v0.50
  • Cypher Spy Camera için her üç haritaya da yönelik düzeltmeler eklendi - iki gün boyunca gizlediğimiz debriyaj akışı, her kamera yerleşimini yazıp gerçek zamanlı olarak düzeltmemiz de dahil olmak üzere bunları izlememize yardımcı olan herkese çok teşekkürler
  • Yumurtlama engellerinin arka tarafı artık bazı istismar vakalarını önlemek için opaktır
  • Spike'ın otomatik olarak yükseltilmiş yükseltme konumlarından düşmesi yeteneği eklendi
  • Sova'nın Recon Dart'ın harita geometrisine aşırı nüfuz edebileceği birden fazla nokta düzeltildi - bunlara yardımcı olan herkese başka bir bağırış!
Saldırgan ekipler, harita üzerinde bölge kontrolünde bir dayanak bulmakta zorlanıyorlar. Saldırganların A Main, Mid Top ve B Tower'a yarışmaları için daha iyi fırsatlar sunması gereken birkaç değişiklik yaptık.
  • Bariyer konumları (bu açık mavi duvarlar), saldırganlara harita üzerinde daha fazla yer kontrolü sağlamak için harita üzerinde ayarlandı.
    • B Mid'deki savunma bariyeri geri çekildi. Vent'in girişinde ve B Tower'daki merdivenin üzerinde yeni engeller var.
    • Savunma bariyeri A Rampalarında geri çekildi.
    • Saldırgan bariyeri A Main'de öne itildi.
    • Saldırgan bariyeri B Main'de hafifçe öne itildi.
  • Ortadan merdivenleri iterken B Kulesi'nin sol iç kısmındaki duvarı açılı hale getirin
    • Bu, bu alana iterken 50/50 açı kontrolünü kaldırır, bu da B Kulesi'ni denemenizi ve kontrolünü kazanmanızı daha kolay hale getirmelidir.
  • B'deki radyanit sandık, Spike ekilirken daha fazla örtü sağlamak için metal bir sandığa dönüştürüldü.
  • Haritadaki performansı iyileştirmek için sanat revize edildi.
v0.49 Yama
  • İstismarları düzeltmek ve oyunun optimize edilmesine yardımcı olmak için Haven , Bind ve Split'teki geometriye yönelik çoklu düzeltmeler - bunları tanımlamaya yardımcı olan tüm millet sayesinde büyük! Sizi görüyoruz.
v0.47 + Yama
  • Split'te birkaç istismar düzeltildi.
  • Orb , B Mid'den B Main'e taşındı.
    • Amaç ortadaki baskıyı hafifletmek ve oyuncuların B Main'i kontrol etmeleri için daha fazla teşvik sağlamaktır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst