- Katılım
- 26 Eki 2008
- Konular
- 295
- Mesajlar
- 1,128
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 19d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 253
- Altın Konu
- 12
- Başarım Puanı
- 219
- MmoLira
- 1,695
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Phoenix, Valorant karakter listelerinde özel bir yere sahiptir. Curveball flaşları ve zamanla hasar yetenekleri ile donanmış, düşmanlarınızı saklamak ve saldırıyı beklemek için açı tutan oyunculara karşı koymak için muhteşem bir ajan. Ancak tüm Valorant ajanlarında olduğu gibi, onun için sadece yüzey detayından daha fazlası var - ve Valorant Phoenix rehberimiz , yeteneklerinin dördünü de mümkün olduğunca etkili bir şekilde kullanma zorluğuna ulaşmanızı sağlayacaktır.
Phoenix İpuçları - Sıcak Eller
- Hot Hands tarafından bırakılan ateş sadece 4 saniye sürer - kendinizi en fazla 45 sağlıkla iyileştirmek için yeterlidir.
- Hot Hands'e çok uzun bir mesafe atamazsınız, çünkü belirli bir yolculuk süresinden sonra mermi ne olursa olsun doğrudan aşağı doğru düşecektir. Bununla birlikte, diğer birçok yetenek gibi, duvarlardan sekerek daha dar alanlarda ekstra fayda sağlar.
- Sıcak Eller için el altı atış seçeneğini kullanmak için çok az neden var. Sıçrayan yetenekler için yararlıdır, ancak Sıcak Eller bir yüzeye dokunduğu anı aktive edecektir, bu yüzden el altını kullanmak için hiçbir neden yoktur.
- Düşmanlar Hot Hands tarafından hasar gördüğünde duyamazsınız, bu yüzden bir şey duymayı beklemek için beklemeyin.
- Kendi Hot Hands'inizden (veya Blaze) çıkan ateş sizi iyileştirecek olsa da, düşman Phoenix'in yetenekleri size zarar verecektir. Bu nedenle, HP'nizin yenilenmesini bekleyen düşman alevinde durmaya çalışmayın.
Phoenix ipuçları - Blaze
- Phoenix'in Blaze duvarı 6 saniye sürer ve sizi Hot Hands ile aynı oranda iyileştirir ve Blaze'yi iyileştirmek için daha iyi bir seçenek haline getirir. Bir Blaze ile maksimum 69 sağlıkla iyileşebilirsin.
- Blaze'ı köşelerde çok keskin bir şekilde kıvırıp duvar dikilene kadar açmaya devam edebilirsiniz. Bu, haritaların belirli bölümlerini engellemek için ekstra esneklik sağlar - ancak bununla çok fazla ilgilenmeyin. Düz bir duvar, çoğu zaman, wibbly titrek bir duvar kadar etkilidir.
- Blaze sadece 6 saniye sürdüğü için, sizi abartılı mevzileri çekecek kadar uzun süre saklamasını beklemeyin. Bir Brimstone veya Viper dumanından çok Jett'in Bulut Patlaması'na benziyor - bir alanı hızla geçerken görüş hattını engelleyecek kadar, ama bundan daha fazlası değil.
- Özlü olmasına rağmen, Blaze rakibinizle zihin oyunları oynamak için harika bir araçtır. Bir chokepoint'ı kapatırsanız, düşman herhangi bir anda duvarın neresinde göründüğünüzü bilemez, bu da genellikle geri çekilmeleri veya örtüleri örmeleri için yeterli bir teşviktir.
- Bir düşmanın duvarınızda korkunç miktarda hasar görmeden yürüyebileceğini unutmayın, bu nedenle bu olasılığa hazırlıklı olun. Yine de, oyuncular Blaze'yi oldukça etkili bir imar aracı haline getirmeyi tercih etmiyorlardı.
- Hot Hands'de olduğu gibi, düşmanlar Phoenix'in Blaze duvarı tarafından yandığında duyamazsınız. Ama Akılda tutulması gereken bir şeyeyler daha var.
- Duvarın oluşturulma şekli nedeniyle Blaze'nin dikey açısı çok önemlidir. Şöyle düşünün: Atılabilir merminizin havadan geçtiği yol ne olursa olsun, doğrudan yerde altında bir gölge olduğunu hayal edin. Bu gölge, duvarın ortaya çıktığı çizgidir. Ve bu, atılabilir malzemeyi bir binanın tepesine yayılacak şekilde açılandırırsanız, duvar binanın diğer tarafında ve yanınızda görünecek şekilde binayla kesişir. Ancak mermiyi binaya atmaya çalışırsanız, etki eder ve duvar sadece binanın kenarına kadar çekilir ve başka bir yere çekilmez.
Tüm Forum Arkadaşlarıma Teşekkür Eder İyi Forumlar Dilerim
batman57
batman57
Son düzenleme:


