Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo Okurları Ve Oyun Severler
Sizlerle Dota Underlords Oyununu inceleyeceğiz 
2019'un otomatik savaşçı devrimi, en son çılgınlık olan Dota 2 Otomatik Satranç'tan faydalanmaya çalışırken yayıncıların bir faaliyet telaşı gördü. Dota 2'nin kendisi kullanılarak oluşturulan özel bir oyun modu olan Otomatik Satranç, özel harita modding sahnesinde bulunan sonsuz yinelemenin başka bir ürünüdür - Dota, bir StarCraft özel haritası ve Otomatik Satranç'ta yinelenen bir Warcraft 3 özel haritasından doğdu kendisi ayrı bir Warcraft 3 haritasında tekrarladı. Bir yıl sonra, Valve'in Otomatik Satranç oyununu ücretsiz yorumu, geride kalan az sayıdaki kişiden biridir ve iyi bir nedenden dolayı: Dota Underlords, katmanlı stratejiyi, zihinsel keskinliği ve ezici oranları yenmekle birlikte gelen aceleyi teşvik eden heyecan verici bir oyundur. sürekli çeşitlilik gösteren ve ilgi çekici bir deneyim haline getiriyor.
Dota 2'den farklı olarak, Dota Underlords basit bir oyundur. Kolayca bir güverte üreticisi veya birden fazla ekonomiye sahip bir taslak oyunu gibi düşünebilirsiniz - Dominion, Ascension veya Legendary serisi bazı iyi dokunma taşlarıdır. Yedi kişiye karşı karşıya geldiğinizde, size sunulan çeşitli kahramanlardan bir takım kurmalısınız ve bu takım daha sonra sadece bir oyuncu kalana kadar bir dizi turda başkalarıyla kafa kafaya savaşlarda savaşacak.
Oyun Dota 2'nin kahramanlarını kullanıyor ve 30 saniyelik bir süre zarfında savaşları otomatik olarak çözüyor ve kahramanlar birbirlerini olabildiğince hızlı bir şekilde atlamak için elle seçilmiş bir beceri seçimi kullanıyor. Bir tur başladıktan sonra üzerinde herhangi bir etkiniz yoktur, bu yüzden yapabileceğiniz tek şey takım stratejinizin sizin için çalışacağını izlemek, beklemek ve dua etmektir.
Dota Underlords çoğunlukla otomatik bir oyun olduğu için, güverte yapımının heyecan verici karmaşıklıklarını - sinerjiler, güçlü ve zayıf yönler, vb. - masa üstü oyunların yapamayacağı şekilde geliştirebilir. Ve sonuç olarak, Underlords, kaynak ve rasgele sayı üreteci (RNG) yönetiminin bir kombinasyonu aracılığıyla karmaşıklığını ve beceri tavanını arttırdığı için sistem üzerine sistemi katmanlayabilir.
Underlord'ların çoğunun otomatik olması, derinlik eksikliği olduğu anlamına gelmez. Çok geçmeden - almak şaşırtıcı derecede kolay - sadece kendi rastgele kahraman seçiminizi değil, aynı zamanda mükemmel takımı oluşturmaya çalışırken oyunda diğer yedi oyuncunun kahraman havuzlarını da düşünebileceksiniz. Bu Disruptor'ı almayı tercih edebilirsiniz, çünkü diğer üç takım onu zaten almaya çalıştığını biliyorsunuz ve bu, onu yükseltmek için ihtiyacınız olan üçü alma şansınızın yüzdesini düşürüyor. Biraz daha tecrübeyle, rakiplerinizin yüzdesini düşürmek için onu alabilirsiniz.
Masa oyunları, poker veya hatta savaş royaları oynayan herkesin size söyleyeceği gibi, kötü şansı zafere dönüştürme fırsatı nihai heyecandır. Rasgelelik hem iyi hem de kötü durumlara yol açabilir, ancak Dota Underlords'daki rasgeleliğin çoğu iyidir, çünkü oyun akıllı oyun yoluyla kaderinizi değiştirmek için size bol miktarda uygulanabilir yol sunar.
Örneğin, onu erken üç yıldıza yükseltmek için sadece bir tane daha Bloodseeker'a ihtiyacınız olduğunu biliyorsanız, en iyi stratejiniz kahraman seçiminizi erken seviyelerde tekrarlamak için biraz zaman harcamaktır (genellikle altın değerinde oyunun başlangıcı). Bloodseeker bulma şansınız beşinci seviyeyi geçtikten sonra önemli ölçüde düşüyor, bu yüzden bu oranları kendinizi seviyelendirmeyi geciktirerek yönetebilirsiniz - ve Stonehall Pike veya Cloak ile erken üç yıldızlı bir Bloodseeker çok, çok tehlikeli bir şeydir.
RNG yönetiminin çok daha zorlaştığı bir alan, bir maçın turunda ilerlerken rakip seçimindedir. Hepsinde bir etkiniz yok ve tüm rakipler eşit yaratılmıyor. Bazıları daha iyi oyuncular, bazıları ise daha iyi başlıyor. Bazıları, hızlı bir kayıp çizgisini bir araya getirmek için kasıtlı olarak erken turlar kaybediyor, sağlıklarını ücretsiz tekrarlar ve daha sonra hattın alt kısmına geçmek için ekstra para alıyorlar. Ve size teklif edilenle en iyisini yapan bir oyuncuysanız, bunlardan birine rastgele rastlayacaksınız. Weaver'ın bir tarafına sahip yuvarlak bir iki yıldızlı Nyx Assassin'e dönen kişi ise, şimdi bu kaybetme çizgisini denemeye başlayabilirsiniz. Eğer herhangi bir kahramanı sahaya sokmayan oyuncu olursa, sadece ücretsiz bir galibiyet alırsınız.
Gerçek rastgelelik, her turda Underlords'un sekiz taraflı bir kalıbı yuvarladığı ve kiminle karşılaşacağınızı belirlediği anlamına gelir ve bu, beş turda üç kez Nyx ve Weaver'a rastlayabileceğiniz anlamına gelir. Bu sinir bozucu ve tekrar tekrar üst pozisyonda oyuncuya karşı karşıya gelmek etrafında yönetebileceğiniz bir şey değil. Stratejinizi tek bir oyuncuyu yenmek için değiştirmeye çalışmak aptalca olurken, oyunda hala altı tane daha endişelenmeniz gerekiyor ve aynı maçta tekrar gerçekleştiğinde moral bozucu oluyor.
Bahsedilen her şey öncelikle "Standart" ı detaylandırıyor, ancak Dota Underlords aslında oyun hakkında ne düşündüğünüzü karıştırabilecek üç modla birlikte geliyor. Birincisi, sadece bir ortakla Standart olan Duos'tur. Kahramanları ve altınları birbirleri arasında ileri geri ticaret yapabilirsiniz, böylece ekonominin dinamikleri farklıdır ve güç artışları çok daha erken olabilir.
Nakavt, diğer taraftan, daha lezzetli bir deneyim yaratmak için tasarlanmış hızlı tempolu bir Dota Underlords varyantı - oyunun mobil versiyonuna oldukça iyi uyuyor. Dota Underlords ilk erişimde ilk kez başlatıldığında, Standart maçlar 50 dakikaya kadar sürebilir (bu, Dota'nın çok karakteristik, ancak cep telefonu pilleri için kötü), ancak ortalama yaklaşık 25 dakika sürüyor. Ancak Knockout oyunları yaklaşık 15 dakika sürecek şekilde tasarlandı ve yapılandırılma şekilleri nedeniyle çok daha güçlü üç yıldızlı birimleri göreceksiniz. Standartta kazandığım kazançları sadece bir veya iki üç yıldız kahramanla güven altına alırken, tahtadaki her karakterin maksimuma yükseltildiği Knockout oyunları oynadım ve çok heyecan verici.
Kahramanları seviyelendirmek için düşük maliyet ve basitleştirilmiş bir sağlık sistemi ile Knockout oyunları sert ve hızlı bir şekilde oynar. Herkesin tüm paralarını her turda harcayacağı için ekonomi yönetimi mevcut değildir ve zafer ya da yenilgi her zaman şanslı bir yuvarlanmadır. Formun sapkınlığı gibi hissediyor ve Standart oyun için stratejilerinizi geliştirmenize yardımcı olmayacak, ancak yine de eğlenceli.
Dota Underlords'un v1.0 güncellemesiyle birlikte yayınlanan diğer ek, White Spire'ın hikayesini anlatan anlatı odaklı bir mod olan City Crawl. Bir Momma Eeb'in ölümü ile, Beyaz Spire'deki suç unsuru yeni bir hükümdar ararken kendini buldu. Şimdi, şehrin dört Underlords - Anessix, Jull, Hobgen ve Enno - en iyi köpek olarak yerlerini korumaya çalışıyor.
Şehir Tarama, Underlords tabanlı Bulmacalar, Nakavt tarzı Sokak Kavgaları ve Zorluklar serilerine katılmanızı sağlayarak size en üstteki yollarını çizerek görevler verir. Bulmacalar komik olarak basit ve gerçekten zorlu arasında değişiyor ve Sokak Brawls iyi inşa edilmiş, ancak belirli koşullarla kazanmanızı isteyen Zorluklar, bunlarda çok fazla düşünülmüş gibi görünmüyor.
Enno ve Böcekler ile 40 tur kazanmakla görevlendirilen böcekler, özellikle böcekleri uymadıkları ekiplere zorladığını gördü ve deneyimli bir Otomatik Savaşçı olarak, bunu sadece Challenge hedefime ulaşmak için kullandığım verimsiz oyun olarak tanıyabilirdim. . Ancak oyunun kampanyasıyla başlamak isteyen yeni oyuncular, bunun sonucunda kötü alışkanlıklar oluşturabilir. Ayrıca bazı zorluklar sadece oyuncuların "Şehrin Anahtarları" nı - Underlords'daki tek para kazanma öğesi olan Battle Pass aracılığıyla elde edilen öğeleri - harcamak için tasarlandığını düşünüyor. Örneğin, Savage birimleriyle 30.000 hasar vermekle görevli olmak zor bir görev değil, ama inanılmaz derecede sıkıcı.
Ancak, City Crawl, başka türlü tadını çıkaramayacağınız oyun tarzlarını teşvik ediyor - bulmacaları tamamlamak neredeyse oyunlar arasında satranç kitapları okumak gibi geliyor. Ve sonuç olarak, City Crawl size Dota Underlords'un neden bu kadar zorlayıcı ve zorlu bir deneyim olduğunu hatırlatmak için harika bir iş çıkarıyor. Bu günlerde birçok oyun oyuncudan yüksek derecede el becerisi gerektiriyor, ancak şüphesiz size zafer kazandıracak yalnız Medusa'yı bulmak için kayıt düğmesine çılgınca harcanan kısa anların dışında, Dota Underlords büyük ölçüde beyninizi değil fare el.
Underlords herhangi bir zorlukla karşılaşırsa, hizmet olarak oyun modeli sayesinde. Kahramanları oyunun içinde ve dışında döndürme kararı, Valve'in dengenin bir görünümünü korumasına izin verir, ancak her zaman en sevdikleri kahramanın değiştiği veya kaybolduğu konusunda mutsuz insanlar olacaktır. Sezon 1'in Ax'teki değişikliklerinin kanıtladığı gibi, rotasyon sistemi oyuna büyük ölçüde işe yaramaz olduğu düşünülen bir karakteri alma ve satranç tahtasında heyecan verici ve baskın bir güce dönüştürme fırsatı sunuyor. Gelecekte her şey değişebilir ve değişecektir, ancak Underlords'un lansmanı, oyunu sahne arkasında ileriye götüren güçlü bir düşünce olduğu izlenimini veriyor.
Dota Underlords, hiçbir maçın aynı şekilde iki kez oynamadığı çeşitli ve sürekli büyüleyici bir deneyimdir. Özel bir harita modu olduğu için bu tarzda bulunduktan sonra, burada olduğu gibi yürütüldüğünü görmek cesaret vericidir. Zekice düşünerek rakiplerinizi ve olasılıkları aşmak her zaman son derece tatmin edicidir ve oyunun karmaşıklığı denemek için birçok ilginç strateji olduğu anlamına gelir. Dota Underlords, kendinizi kaybetmeniz çok kolay olan harika sağlam ve iyi hazırlanmış bir strateji oyunudur.
Umarım Faydalı Olmuştur
Keyifli oyunlar İyi forumlar dilerim 
Sizlerle Dota Underlords Oyununu inceleyeceğiz 
2019'un otomatik savaşçı devrimi, en son çılgınlık olan Dota 2 Otomatik Satranç'tan faydalanmaya çalışırken yayıncıların bir faaliyet telaşı gördü. Dota 2'nin kendisi kullanılarak oluşturulan özel bir oyun modu olan Otomatik Satranç, özel harita modding sahnesinde bulunan sonsuz yinelemenin başka bir ürünüdür - Dota, bir StarCraft özel haritası ve Otomatik Satranç'ta yinelenen bir Warcraft 3 özel haritasından doğdu kendisi ayrı bir Warcraft 3 haritasında tekrarladı. Bir yıl sonra, Valve'in Otomatik Satranç oyununu ücretsiz yorumu, geride kalan az sayıdaki kişiden biridir ve iyi bir nedenden dolayı: Dota Underlords, katmanlı stratejiyi, zihinsel keskinliği ve ezici oranları yenmekle birlikte gelen aceleyi teşvik eden heyecan verici bir oyundur. sürekli çeşitlilik gösteren ve ilgi çekici bir deneyim haline getiriyor.
Oyun Dota 2'nin kahramanlarını kullanıyor ve 30 saniyelik bir süre zarfında savaşları otomatik olarak çözüyor ve kahramanlar birbirlerini olabildiğince hızlı bir şekilde atlamak için elle seçilmiş bir beceri seçimi kullanıyor. Bir tur başladıktan sonra üzerinde herhangi bir etkiniz yoktur, bu yüzden yapabileceğiniz tek şey takım stratejinizin sizin için çalışacağını izlemek, beklemek ve dua etmektir.
Dota Underlords çoğunlukla otomatik bir oyun olduğu için, güverte yapımının heyecan verici karmaşıklıklarını - sinerjiler, güçlü ve zayıf yönler, vb. - masa üstü oyunların yapamayacağı şekilde geliştirebilir. Ve sonuç olarak, Underlords, kaynak ve rasgele sayı üreteci (RNG) yönetiminin bir kombinasyonu aracılığıyla karmaşıklığını ve beceri tavanını arttırdığı için sistem üzerine sistemi katmanlayabilir.
Underlord'ların çoğunun otomatik olması, derinlik eksikliği olduğu anlamına gelmez. Çok geçmeden - almak şaşırtıcı derecede kolay - sadece kendi rastgele kahraman seçiminizi değil, aynı zamanda mükemmel takımı oluşturmaya çalışırken oyunda diğer yedi oyuncunun kahraman havuzlarını da düşünebileceksiniz. Bu Disruptor'ı almayı tercih edebilirsiniz, çünkü diğer üç takım onu zaten almaya çalıştığını biliyorsunuz ve bu, onu yükseltmek için ihtiyacınız olan üçü alma şansınızın yüzdesini düşürüyor. Biraz daha tecrübeyle, rakiplerinizin yüzdesini düşürmek için onu alabilirsiniz.
Masa oyunları, poker veya hatta savaş royaları oynayan herkesin size söyleyeceği gibi, kötü şansı zafere dönüştürme fırsatı nihai heyecandır. Rasgelelik hem iyi hem de kötü durumlara yol açabilir, ancak Dota Underlords'daki rasgeleliğin çoğu iyidir, çünkü oyun akıllı oyun yoluyla kaderinizi değiştirmek için size bol miktarda uygulanabilir yol sunar.
Örneğin, onu erken üç yıldıza yükseltmek için sadece bir tane daha Bloodseeker'a ihtiyacınız olduğunu biliyorsanız, en iyi stratejiniz kahraman seçiminizi erken seviyelerde tekrarlamak için biraz zaman harcamaktır (genellikle altın değerinde oyunun başlangıcı). Bloodseeker bulma şansınız beşinci seviyeyi geçtikten sonra önemli ölçüde düşüyor, bu yüzden bu oranları kendinizi seviyelendirmeyi geciktirerek yönetebilirsiniz - ve Stonehall Pike veya Cloak ile erken üç yıldızlı bir Bloodseeker çok, çok tehlikeli bir şeydir.
RNG yönetiminin çok daha zorlaştığı bir alan, bir maçın turunda ilerlerken rakip seçimindedir. Hepsinde bir etkiniz yok ve tüm rakipler eşit yaratılmıyor. Bazıları daha iyi oyuncular, bazıları ise daha iyi başlıyor. Bazıları, hızlı bir kayıp çizgisini bir araya getirmek için kasıtlı olarak erken turlar kaybediyor, sağlıklarını ücretsiz tekrarlar ve daha sonra hattın alt kısmına geçmek için ekstra para alıyorlar. Ve size teklif edilenle en iyisini yapan bir oyuncuysanız, bunlardan birine rastgele rastlayacaksınız. Weaver'ın bir tarafına sahip yuvarlak bir iki yıldızlı Nyx Assassin'e dönen kişi ise, şimdi bu kaybetme çizgisini denemeye başlayabilirsiniz. Eğer herhangi bir kahramanı sahaya sokmayan oyuncu olursa, sadece ücretsiz bir galibiyet alırsınız.
Gerçek rastgelelik, her turda Underlords'un sekiz taraflı bir kalıbı yuvarladığı ve kiminle karşılaşacağınızı belirlediği anlamına gelir ve bu, beş turda üç kez Nyx ve Weaver'a rastlayabileceğiniz anlamına gelir. Bu sinir bozucu ve tekrar tekrar üst pozisyonda oyuncuya karşı karşıya gelmek etrafında yönetebileceğiniz bir şey değil. Stratejinizi tek bir oyuncuyu yenmek için değiştirmeye çalışmak aptalca olurken, oyunda hala altı tane daha endişelenmeniz gerekiyor ve aynı maçta tekrar gerçekleştiğinde moral bozucu oluyor.
Bahsedilen her şey öncelikle "Standart" ı detaylandırıyor, ancak Dota Underlords aslında oyun hakkında ne düşündüğünüzü karıştırabilecek üç modla birlikte geliyor. Birincisi, sadece bir ortakla Standart olan Duos'tur. Kahramanları ve altınları birbirleri arasında ileri geri ticaret yapabilirsiniz, böylece ekonominin dinamikleri farklıdır ve güç artışları çok daha erken olabilir.
Nakavt, diğer taraftan, daha lezzetli bir deneyim yaratmak için tasarlanmış hızlı tempolu bir Dota Underlords varyantı - oyunun mobil versiyonuna oldukça iyi uyuyor. Dota Underlords ilk erişimde ilk kez başlatıldığında, Standart maçlar 50 dakikaya kadar sürebilir (bu, Dota'nın çok karakteristik, ancak cep telefonu pilleri için kötü), ancak ortalama yaklaşık 25 dakika sürüyor. Ancak Knockout oyunları yaklaşık 15 dakika sürecek şekilde tasarlandı ve yapılandırılma şekilleri nedeniyle çok daha güçlü üç yıldızlı birimleri göreceksiniz. Standartta kazandığım kazançları sadece bir veya iki üç yıldız kahramanla güven altına alırken, tahtadaki her karakterin maksimuma yükseltildiği Knockout oyunları oynadım ve çok heyecan verici.
Kahramanları seviyelendirmek için düşük maliyet ve basitleştirilmiş bir sağlık sistemi ile Knockout oyunları sert ve hızlı bir şekilde oynar. Herkesin tüm paralarını her turda harcayacağı için ekonomi yönetimi mevcut değildir ve zafer ya da yenilgi her zaman şanslı bir yuvarlanmadır. Formun sapkınlığı gibi hissediyor ve Standart oyun için stratejilerinizi geliştirmenize yardımcı olmayacak, ancak yine de eğlenceli.
Dota Underlords'un v1.0 güncellemesiyle birlikte yayınlanan diğer ek, White Spire'ın hikayesini anlatan anlatı odaklı bir mod olan City Crawl. Bir Momma Eeb'in ölümü ile, Beyaz Spire'deki suç unsuru yeni bir hükümdar ararken kendini buldu. Şimdi, şehrin dört Underlords - Anessix, Jull, Hobgen ve Enno - en iyi köpek olarak yerlerini korumaya çalışıyor.
Şehir Tarama, Underlords tabanlı Bulmacalar, Nakavt tarzı Sokak Kavgaları ve Zorluklar serilerine katılmanızı sağlayarak size en üstteki yollarını çizerek görevler verir. Bulmacalar komik olarak basit ve gerçekten zorlu arasında değişiyor ve Sokak Brawls iyi inşa edilmiş, ancak belirli koşullarla kazanmanızı isteyen Zorluklar, bunlarda çok fazla düşünülmüş gibi görünmüyor.
Enno ve Böcekler ile 40 tur kazanmakla görevlendirilen böcekler, özellikle böcekleri uymadıkları ekiplere zorladığını gördü ve deneyimli bir Otomatik Savaşçı olarak, bunu sadece Challenge hedefime ulaşmak için kullandığım verimsiz oyun olarak tanıyabilirdim. . Ancak oyunun kampanyasıyla başlamak isteyen yeni oyuncular, bunun sonucunda kötü alışkanlıklar oluşturabilir. Ayrıca bazı zorluklar sadece oyuncuların "Şehrin Anahtarları" nı - Underlords'daki tek para kazanma öğesi olan Battle Pass aracılığıyla elde edilen öğeleri - harcamak için tasarlandığını düşünüyor. Örneğin, Savage birimleriyle 30.000 hasar vermekle görevli olmak zor bir görev değil, ama inanılmaz derecede sıkıcı.
Underlords herhangi bir zorlukla karşılaşırsa, hizmet olarak oyun modeli sayesinde. Kahramanları oyunun içinde ve dışında döndürme kararı, Valve'in dengenin bir görünümünü korumasına izin verir, ancak her zaman en sevdikleri kahramanın değiştiği veya kaybolduğu konusunda mutsuz insanlar olacaktır. Sezon 1'in Ax'teki değişikliklerinin kanıtladığı gibi, rotasyon sistemi oyuna büyük ölçüde işe yaramaz olduğu düşünülen bir karakteri alma ve satranç tahtasında heyecan verici ve baskın bir güce dönüştürme fırsatı sunuyor. Gelecekte her şey değişebilir ve değişecektir, ancak Underlords'un lansmanı, oyunu sahne arkasında ileriye götüren güçlü bir düşünce olduğu izlenimini veriyor.
Dota Underlords, hiçbir maçın aynı şekilde iki kez oynamadığı çeşitli ve sürekli büyüleyici bir deneyimdir. Özel bir harita modu olduğu için bu tarzda bulunduktan sonra, burada olduğu gibi yürütüldüğünü görmek cesaret vericidir. Zekice düşünerek rakiplerinizi ve olasılıkları aşmak her zaman son derece tatmin edicidir ve oyunun karmaşıklığı denemek için birçok ilginç strateji olduğu anlamına gelir. Dota Underlords, kendinizi kaybetmeniz çok kolay olan harika sağlam ve iyi hazırlanmış bir strateji oyunudur.
Umarım Faydalı Olmuştur
Keyifli oyunlar İyi forumlar dilerim 