- Katılım
- 19 Şub 2019
- Konular
- 173
- Mesajlar
- 2,134
- Çözüm
- 26
- Online süresi
- 10mo 21d
- Reaksiyon Skoru
- 1,932
- Altın Konu
- 4
- Başarım Puanı
- 273
- MmoLira
- 4,234
- DevLira
- 97
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bazı fileslerde proto fieldlerinde kayma olduğu için dönüşüm küresi vnumunu protodan algılayamayabiliyor oyun.
Bundan dolayı item_manager.cpp üzerinde şöyle bir değişikliğe gidiyoruz.
pkChr->GetPolymorphItemVnum()
Bunu aratın birden fazla çıkacaktır hepsini
70104
ile değiştirin.
Sonrasında mob_drop_item.txt 'de yapacağınız örnek ayar şu şekildedir.
Group xxxxxxxx
{
Type drop
mob 101
1 70104 1 0.5
}
Bundan dolayı item_manager.cpp üzerinde şöyle bir değişikliğe gidiyoruz.
pkChr->GetPolymorphItemVnum()
Bunu aratın birden fazla çıkacaktır hepsini
70104
ile değiştirin.
Sonrasında mob_drop_item.txt 'de yapacağınız örnek ayar şu şekildedir.
Group xxxxxxxx
{
Type drop
mob 101
1 70104 1 0.5
}
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
1 Senede tonlarca kişiye sorunsuz şekilde hizmet sunan birisi olarak söylüyorum kenks gerisi sana da kalmış1 senede 8 tane sw acan kişi olarak söylüyorum kenks gerisi sana kalmış
Mob dropla olmaz o iş, etc_drop_iteme 70104ü 1 satır ekleme ile bütün slotlardan donusum kuresi drobu alabilirsin ve çalışır vaziyyette.![]()
Mob drop iteme 70104 'ü hangi moba yazarsan yaz artık düşecek şekilde ayarladım kodu.
Konu içeriğini sanırım tam okumamışsın.
" Bazı fileslerde proto fieldlerinde kayma olduğu için dönüşüm küresi vnumunu protodan algılayamayabiliyor oyun. "
- Katılım
- 16 Tem 2019
- Konular
- 715
- Mesajlar
- 3,551
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 6mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 2,110
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 309
- MmoLira
- 19,559
- DevLira
- 122
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,256
- DevLira
- 16
Mob dropla olmaz o iş, etc_drop_iteme 70104ü 1 satır ekleme ile bütün slotlardan donusum kuresi drobu alabilirsin ve çalışır vaziyyette.Bazı fileslerde proto fieldlerinde kayma olduğu için dönüşüm küresi vnumunu protodan algılayamayabiliyor oyun.
Bundan dolayı item_manager.cpp üzerinde şöyle bir değişikliğe gidiyoruz.
pkChr->GetPolymorphItemVnum()
Bunu aratın birden fazla çıkacaktır hepsini
70104
ile değiştirin.
Sonrasında mob_drop_item.txt 'de yapacağınız örnek ayar şu şekildedir.
Group xxxxxxxx
{
Type drop
mob 101
1 70104 1 0.5
}
- Katılım
- 19 Şub 2019
- Konular
- 173
- Mesajlar
- 2,134
- Çözüm
- 26
- Online süresi
- 10mo 21d
- Reaksiyon Skoru
- 1,932
- Altın Konu
- 4
- Başarım Puanı
- 273
- MmoLira
- 4,234
- DevLira
- 97
Mob dropla olmaz o iş, etc_drop_iteme 70104ü 1 satır ekleme ile bütün slotlardan donusum kuresi drobu alabilirsin ve çalışır vaziyyette.
Mob drop iteme 70104 'ü hangi moba yazarsan yaz artık düşecek şekilde ayarladım kodu.
Konu içeriğini sanırım tam okumamışsın.
" Bazı fileslerde proto fieldlerinde kayma olduğu için dönüşüm küresi vnumunu protodan algılayamayabiliyor oyun. "
- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,256
- DevLira
- 16
Ben konu hakkında birşey demedim sadece mob dropla sağlıklı olmaz etc drop iteme eklenirse sağlıklı olur diye belirttim :d
Mob drop iteme 70104 'ü hangi moba yazarsan yaz artık düşecek şekilde ayarladım kodu.
Konu içeriğini sanırım tam okumamışsın.
" Bazı fileslerde proto fieldlerinde kayma olduğu için dönüşüm küresi vnumunu protodan algılayamayabiliyor oyun. "
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 4K
- Kilitli
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 342
- Cevaplar
- 54
- Görüntüleme
- 5K






