Merhabalar Değerli Turkmmo Sakinleri Bugünki Rehberimde Witchcraft'ın sınıf sistemine getirdiklerini ele alacağım. Büyücülük, çoklu CC yeteneklerine ve savunma pasiflerine sahip bir yardımcı beceridir. Bu beceri seti en iyi menzilli veya tank yapılarıyla sinerjikleşecektir. Witchcraft'ı, Trickster sınıfı olarak bilinen Okçuluk / Shadowplay / Witchcraft derlememde kullanıyorum. Cadılık yeteneklerini düşmanları kilitlemek için kullanmanın birçok yolu var, bu yüzden size en uygun yolu bulmaya çalışın.
Yetenekler
Aktif Beceriler
Bunlar, beceri setine bağlı olarak saldırılarınız, iyileşmeleriniz veya savunma yeteneklerinizdir.
Toprak Kavrama: Düşmanı tutmak için yerden bir el çağırır ve Snare'e 12 saniye boyunca çarpar. Sona erdiğinde Büyü Hasarı verir. Düşman hasar alırsa tuzak biter. Snare süresi PvP'de% 50 azaldı.
Enervate: Büyü Hasarı verir ve manayı 5 saniyeden fazla yakar. İyileşme aldığını% 50 azaltır, Sersemletme ve Yolculuk süresini% 30 artırır.
Kabarcık Tuzağı: Bir düşmanı balonun içinde 10.8 saniye hapseder ve yavaşça havaya kaldırır. Kabarcık süresi PvP'de% 50 azaldı. Baloncuklardaki düşmanlar saldıramaz, ancak hasar aldıktan sonra serbest bırakılır.
Sinsi Fısıltı: Bir düşmana korku verir ve casterden 3.1 saniye kaçmasına neden olur. Etki, hedef hasar aldığında sona erer.
Tasfiye: Müttefikler: 1 olumsuz etkiyi ortadan kaldırır ve Büyü Savunmasını 3 dakika boyunca% 25 artırır. Düşmanlar: 1 tutkunu kaldırır.
Ölü Oyna: Caster'ın tehlikeden kaçmak için ölü oynamasına izin verir. Caster her an canlanabilir. Süre boyunca her saniye% 1 sağlık ve mana düzeltir. Etki hareketle sona erer.
Cesur Eylem: Tekeri veya bir müttefiki uyandırır ve 1 dakika boyunca Uyku ve Korku'ya karşı bağışıklık kazandırır.
Bitkinlik: Bir hedefin cesaretini yakar, yorgunluklarını ve 3 saniye sonra 15 saniye uykuya dalmalarına neden olur. Düşmanlar hasar aldıktan sonra uyanacaktır. Uyku süresi PvP'de% 50 azaldı.
Ölüm Perisinin Feryadı: Yakındaki tüm düşmanlarda 2.8 saniye boyunca Korkuya neden olur, onları kaçmaya ve 2 saniye boyunca onları Çarpmaya zorlar. Etkiler, etkilenen bir düşman hasar aldığında sona erer.
Odak Beyin sarsıntısı: Büyü Hasarı verir ve düşmanı 1,5 saniyeliğine sersemletir. Sersemletme sona erdiğinde ek hasar verir ve tüm pozitif buff'ları kaldırır. Dahuta'nın Nefesi: Büyü Hasarı veren ve düşmanları geri iten bir dalga gönderir.
Fiend'in Ölüm Haberi: 30 saniyeye kadar özel yeteneklerle düşmanlarına acımasızca saldıran bir şey üretir.
Pasif Beceriler
Katlama Süresi: Tüm beceriler için kullanım süresini% 4 azaltın. (Büyücülük için 2 puan gerekir.)
İllüzyon Favorisi: Sağlık yenilemesini her 1 saniyede 7 arttırır. (Büyücülük için 4 puan gerekir.)
Büyü Algılama: Büyü Savunmasını 500 arttırır. (Büyücülükte 6 puan gerektirir.)
Hafifletme: Melee Critical isabetinden sonra tüm hasarı 3 saniye boyunca% 30 azaltır. (Büyücülük için 7 puan gerekir.)
Balya Yükleme: Bir düşmana verilen hasarın% 2'sini Mana'ya dönüştürür. (Büyücülük için 8 puan gerekir.)
Büyü Çoğaltma: Toprak Kavrama, Kabarcık Tuzağı, Sinsi Fısıltı, Lassitude ve Banshee Wail süresini% 20 artırır. Earthen Grip'in bekleme süresini kaldırır. Sinsi Fısıltı için kullanım süresini .5 saniye azaltır. Fiend'in Knell'i daha güçlü bir şeytan çağırır. (Büyücülük için 9 puan gerekir.)
Gizleme: Büyücülük beceri bekleme süresini% 20 azaltır. (Büyücülük için 10 puan gerekir.)
Umarım anlatım, Auramancy beceri setinin neler sunduğuna dair net bir görüş sağlamıştır buraya kadar okuyan Herkese teşekkür ederim
Dipnot: Lütfen Paylaşımlarımı hiçbir websitede (
forum,blog) vb. yerlerde kesinlikle paylaşılmasını istemiyorum dikkat edelim.