Fethi Polat 1
Fethi Polat
TuZaKK 1
TuZaKK
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Maneater Oyun İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Kehanet
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 499

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba Turkmmo Okurları Ve Oyun Severler :) Sizlerle Maneater oyununu inceliceğiz. Maneater 1 e 1 köpekbalığı olarak bilinir.Daha detayları aşağıdan İnceleyelim :)
1591568649199.jpeg

Maneater'la zamanımın ortasına doğru, köpekbalığım, şimdi bir sedan büyüklüğü ve sportif parlayan mavi yüzgeçler ve bıyık, biyoelektrikliği etrafındaki suya, kanaldan sıçradı ve sarhoş eğlencelerle dolu parke daisine yönlendirdi . Port Clovis kıyı şeridinin tadını çıkaran insanlar çığlık attığında, köpekbalığı onlardan sonra yüzdü, ne uzuv eksikliği ne de oksijen eksikliği yüzünden caydırdı ve ölü atına yakın bir toplantının tadını çıkarabileceklerini düşünecek kadar talihsiz olduktan sonra kısmi parçaladı. Göl.
1591568668696.jpeg
Deniz ekosistemini kötüye kullandıkları için Port Clovis sakinlerine kanlı intikam kazandığımda, aktör Chris Parnell'in tarih öncesi öldürme makinemin kirlettiği at anıtıyla ilgili bazı ilginç ayrıntıları doldurdu. Bir yıl, Kentucky Derby'de 20. sırada yer alan Port Clovis doğumlu bir at, halk sarhoşluğu ve küçük suç çılgınlıkları ile tanınan yerel nüfusun yeni bir tatil yarattığı için kutlama yapmak için istekli olduğunu açıkladı.

Maneater, komik bir şey yaratmak için saçma ichthyolojik katliamı ve reality-show saçmalıklarını karıştıran bu tür anları sağlar. Büyük ölçüde teknik aksaklıklar, sinir bozucu deniz avcı savaşı ve tekrarlanan görevler nedeniyle dengesiz bir deneyim. Ancak ne kadar uzun olursa, Maneater o kadar eğlenceli olur ve sunumu bayatlanmasını önler.
1591568688701.jpeg
Bu sunum Maneater'in en ilham alan kısmı. Oyun kurgusal Port Clovis'in kirli sularında devriye gezerken Cajun köpekbalığı avcısı "Scaly Pete" i izleyen temel bir kablo gerçeklik TV şovu olarak kendini gösteriyor. Pete hamile bir köpekbalığı bulup öldürdüğünde, bebek avcının kavramasını kaybeder (elini çiğneyerek) ve (görünüşe göre) intikam sözü verdiği bayou'ya kaçar.

Bundan sonra, köpekbalığın hem tatlı suda hem de tuzlu suda hayatta kalabilmek için mutasyona uğramış mutasyona uğramış yeteneği sayesinde, muazzam bir şekilde elde etme ve Pete yemek gibi tek bir hedefe koşarken, çeşitli biyomlar yoluyla kısır bir boğuşma. Tüm deneyim, Parnell tarafından (30 Rock, Archer ve Rick ve Morty şöhretinden), köpekbalığını ve onun çevre dostu düşmanca Pete ile kavuşmasını takip eden ucuz bir Discovery Channel doğa belgeseli gibi anlatılıyor. Parnell'in anlatıcısı, gerçek köpekbalığı gerçeklerini - ya da en azından gerçeklere benzeyen şeyleri - sarhoş ve düzensiz Port Clovisians, varlıklı kıyı mülk sahipleri, okyanusu sömürme eğilimi ve geniş biyolojik çeşitlilik pahasına bol miktarda tıkaçla karıştırıyor, ve özellikle sıkıcı balıklar.
1591568712541.jpeg
Komedi, Maneater'ı çalıştıran şeyin büyük bir parçasıdır, çünkü aksi halde köpekbalığı hayatını yaşamak muhtemelen sıkıcı olacaktır, çünkü çoğunlukla zamanınızı yemek için harcayacaksınız. Küçük bir boğa köpekbalığı yavrusu olarak başlıyorsunuz, yapabileceğiniz her şeyi yutuyor. Hayvanları yemek, köpekbalığı seviyenizi yükseltmek ve görevleri tamamlarken kazandığınız mutasyonları yükseltmek için kullanabileceğiniz besinleri besler, bu da daha büyük ve daha vahşi olmanıza yardımcı olur.

Yolunuzdaki her şeyi yiyerek yüzebilirsiniz, ancak yırtıcılar bir yemek yapmak için istekli, ayrıca su yollarında devriye geziyorlar. Timsahlar ve Mako köpekbalıkları gibi düşmanlar size doğru dart yapacak ve çökecekler, yollarından uzak durmaya çalışmak için hızlı bir kaçma kabiliyeti kullanmanızı ve onları koruduklarında ya da onları sersemletmek için kuyruğunuzda birkaç ısırık almanızı gerektiriyorlar. . Başka bir yaratığı tükettiğinizde sağlığı kurtarırsınız, bu yüzden zafer genellikle stratejik inzivaları yenmek ve savaş gücüne geri dönmek için stratejik ikramlar yemektir.

Tehlikeli hayvanlarla karşı karşıya geldiğinizde mücadele dolu bir olay olabilir, çünkü siz ve düşmanlarınız füze gibi birbirinize doğru daralıyorsunuz ve sık sık birbirinizi geçiyorsunuz. Konsoldaki kontrol çubuklarından birine basmak, kamerayı tehdide geri döndürür, ancak Maneater herhangi bir nedenden dolayı gerçek bir kilitleme sistemine sahip değildir, bu da aşağı çekmeye çalıştığınız yaratığın izini kaybetmeyi kolaylaştırabilir ya da kaçış. Özellikle daha sığ bölgelerde, düşmanların izini kaybettiğinizde, kamera yakındaki kara kütlelerine karşı yakalanırken veya yanlışlıkla kendinize kumsallaşırsınız veya belirli bir düğmeye basana kadar sizi su üstü bir görünüme kilitleyen su yüzeyini alırsınız. geri dalmak. Yırtıcılarla savaşmak, serin mutasyonların kilidini açmaya başlayana kadar bir acıdır, bu da size daha fazla istatistik ve geçmişte roket yaparken çarpıcı balık veya daha büyük avı ısırdığınızda sağlığa dönme gibi avantajlar sağlar.

Biraz daha büyük ve biraz daha mutasyona uğradığınızda, yiyecek zincirine tırmanırken işler biraz eğlenirse, biraz tekrarlıysa, rutin bir iş çıkarır. Her bölge, nerede olursanız olun temelde "10 X balığı yiyin", "X noktasında 10 insan yiyin" ve "X büyük yırtıcı yiyin" görevlerini içerir. Ama insanların gelişigüzel gittikten sonra maliyetleri var - ekranın üstünde Port Clovis'e sunduğunuz tehdidin ne kadar büyük çıkacağını izleyen yeterli millet ve bir metre yiyin ve şehrin sizden sonra köpekbalığı avcıları göndermesine neden olun. Bu insanlar çoğu zaman en tehlikeli düşmanlarınızı oluşturur, çünkü sizi zıplatmaya dönüştürmek için zıpkınlardan dinamite kadar her şeyi taşırlar. Yeterli avcı yemek ve teknelerini yeterince batırmak Infamy seviyenizi yükselterek bir patron avcının mücadeleye katılmasına neden olur. Patronu yiyin ve donatmak için yeni bir mutasyon yükseltmesi elde edersiniz, bu da giderek daha zor avcıları ana görev setinden yararlı bir saptırma haline getirir.
1591568732687.jpeg
Bu görevlerle karışık koleksiyon avları. Her bölgeye dağılmış, bulabileceğiniz ve tüketebileceğiniz mutajen kasaları ve toplamak için sık sık sudan dışarı atmanız gereken yüzen plakalardır. Ayrıca, oyunun Şakalar ve Pop Kültür referansları için fırsatlar olarak kullandığı, hem Tutuklanan Gelişimden Bluth muz standının çökmesi gibi batık enkaz gibi yerel yer işaretlerini de işaretleyen tabelalar da var. Koleksiyon arayışı, sürekli olarak boğulma balıklarından güzel ve hızlı bir mola verir, yerler ve şakaları özellikle hepsini izleme çabasına değer.

Her yerde aynı şeyleri yaparken, sıkılmayacak kadar çeşitli aktiviteler var, özellikle de seviye atlayıp büyüdükçe ve daha güçlü hale geldiğinizde (ve özellikle yoldan çıktığınızda - çok sığ bayou). Hedefleri tamamlamak, her köpekbalığı gövdesi parçası için, oyun tarzınıza uyacak şekilde karıştırılabilen ve eşleştirilebilen belirli mutasyonlar kazanarak sabit tüketiminize biraz taktiksel bir RPG bileşeni verir. Üç ana mutasyon seti hıza, düşmanların debuff'larına ve daha yüksek savunmaya odaklanır ve bir durum için doğru mutasyonları seçmek size avantaj sağlar. Mutasyonlar maalesef oyunun çoğunda gerçekten çok fazla değişmiyor, ancak yükseltmeleri en üst düzeye çıkarmaya başladığınızda, Maneater'in attığı, lezzetli kalbi olan deneyimi yaratmaya yardımcı oluyorlar: Sizi büyük, gülünç, neredeyse durdurulamaz öldürme makinesi. Hala tekneler ve yırtıcı hayvanlar gibi zorlu düşmanlarla karşılaşacaksınız, ancak genellikle bu tehlikeli karşılaşmaların ne zaman yapılacağını seçerek rahatsız edilmeden kargaşa için çok daha fazla zaman bırakacaksınız.

Bu kargaşa, kamera sorunları, dövüşün gevşek, panik niteliği ve PS4'te oynarken karşılaştığımız bazı küçük teknik sorunlar için olmasa bile çok daha iyi çalışır. Özellikle belirli biyomlarda, kare hızı genellikle bir dalış alacaktı, bu da bir avcı saldırısı veya bir paket çekiç kafasından hayatta kalmaya çalışırken özellikle sinir bozucuydu. Ayrıca, kaydetme dosyamı kaybetmeme neden olan ve onları topladığımda iki koleksiyonun düzgün çalışmamasına neden olan,% 100 tamamlanmasını engelleyen ve beni mutasyonlardan birinden kilitleyen nadir bir hata yaşadım. Yayıncı Tripwire, hem kaydetme hatası hem de koleksiyon sorununun yayın öncesi yama ile giderildiğini söylüyor.
1591568774269.jpeg
Sorunlar bir yana, Köpekbalığı kaosu için Maneater fırsatları çok eğlenceli olabilir. Oyunun en iyi kısımları, bir roket fırlatıcı ile Grand Theft Auto oyununda koşturmaya benziyor, polisler sizi durduracak boş bir girişimde her yönden yakınlaştırırken gördüğünüz her şeyi ayrılmaz bir şekilde mahvediyor. Ama bir silah cephaneliği ile koşan bir adam yerine, kendini 30 feet havaya fırlatan, doğrudan bir teknenin içinden namluyu yuvarlayan ve çığlık atan bir kaçıyı iyi ölçmek için yaydan koparan bir canavar köpekbalığısınız. Keskin bir şekilde yazılmış, komik bir şekilde aktarılan anlatım ve hikayeyi ilerledikçe tazelemek için ritimlerle Maneater, aptal, balıkla yüzen bir boğuşmaya dönüşüyor, kopacak uzuvlar, enkazlanacak tekneler ve zorlu yaratıklar ısırık büyüklüğünde parçalar. Maneater mükemmel bir köpekbalığı simülatörü değildir, ancak olumlu uyarlamaları dezavantajlarını aşan eğlenceli ve eğlenceli bir simülatördür.

Umarım bu simülatör oyununu sevmişsinizdir. Keyifli Oyunlar İyi Forumlar Dilerim :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst