raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Metin2-BL_HIDE_EFFECT 1

indirmek için izniniz yok

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

link yeniler misiniz
 

bu hatayı alan arkadaşlar için ;

Kod:
#if defined(__BL_HIDE_EFFECT__)
enum { BL_BUFF, BL_SKILL, BL_MAX };
static bool BLDisableEffects[BL_MAX];

// BUFF ve SKILL 2d meto dizin baslat //
// Bunun yerine std::vector //
static const std::vector<std::string> EffectBlockMap[BL_MAX] =
{
    // BUFF
    {
        "d:/ymir work/pc/shaman/effect/3hosin_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/shaman/effect/boho_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/shaman/effect/6gicheon_hand.mse",
        "d:/ymir work/pc/shaman/effect/jeungryeok_hand.mse"
    },
    // SKILL
    {
        "d:/ymir work/pc/shaman/effect/10kwaesok_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/sura/effect/gwigeom_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/sura/effect/fear_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/sura/effect/jumagap_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/sura/effect/muyeong_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/sura/effect/heuksin_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/warrior/effect/gyeokgongjang_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/warrior/effect/geom_sword_loop.mse",
        "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gyeonggong_loop.mse"
    }
};

// Effektin görünür olma durumu fonksiyon meto //
void CEffectManager::HideOnSomeEffects(std::uint8_t Type, bool IsVisible)
{
    BLDisableEffects[Type] = !IsVisible;
}
#endif
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst