Auramancy Magic Defense alanında uzmanlaşmıştır. Birçoğu sihirli kaynaklara odaklanan hasarı emmenin birkaç yolu ile Auramancy, Savunma, Canlılık ve Songcraft ile mükemmeldir. Dördüncü karakterim, Vitalizm, Auramancy ve Songcraft'ı tam zamanlı bir şifacıyla birleştiren bir din adamı. Absorb Damage (Pasif Hasar) pasif herhangi bir yapıya fayda sağlayacaktır,
Yetenekler
Aktif Becerileri
Bunlar, beceri setine bağlı olarak saldırılarınız, iyileşmeleriniz veya savunma yeteneklerinizdir.
Önleme: Hareket Hızı'nı% 30, beceri hasarı ve saldırı hızını% 10 ve iyileştirme etkinliğini% 35 azaltır. Ayrıca 3 saniye boyunca 6 metre içindeki düşmanlara sarsıldı. Kaster 1'e 3 kez stacklenebilen ilham yığını verir.
Kuyruklu Yıldızın Nimeti : Vurulan tüm düşmanlara Fiziksel Hasar veren bir ışık yakar. Geçtiği tüm müttefiklerin Hareket Hızını artırır.
Dönüşüm Kalkanı: 9 saniye boyunca bir enerji kalkanı oluşturur. Büyü Hasarının% 26'sını sağlığa dönüştürür. Global bir bekleme süresini tetiklemez.
Kısır Patlama: Ani, güçlü bir patlamayı tetikler, düşmanları 10 metre içinde kendinize doğru çeker ve Büyü Hasarı verir.
Işınlanma: Işınlama tekeri 15 metre ileride. Duvarlardan veya diğer katı nesnelerden ışınlanamıyor.
Sağlık Gerilimi: Sağlığı 30 dakika artırır. Tekerlek veya müttefik üzerinde çalışır.
Meditasyon: Meditasyon yoluyla saniyede maksimum mananın% 4'ünü 9 saniye geri yükler. Hareket veya diğer eylemleri önler.
Sersem: Sersemletme ve Impale efektlerini iptal eder. Stun ve Impale'e 7 saniye boyunca bağışıklık kazandırır.
Kurtuluş: 20 saniye boyunca Kelepçe ve Sessizliğe karşı bağışıklık kazandırır.
Sülük: Bir düşmanın büyüsünü kesintiye uğratır ve 14 saniye boyunca Uyku verir. Hedeften bir buff çalma şansı yüksek. Düşmanlar hasar aldıktan sonra uyanacaktır. Uyku süresi PvP'de% 50 azaldı.
Koruyucu Kanatlar: Tekerleğe 5 metre mesafedeki müttefiklere verilen tüm hasarlardan korunma sağlar.
Pasif Yetenekler
Pasif beceriler, sette puan tahsisine izin vermek için sette kullanılan belirli miktarda beceri puanı gerektirir. Pasif beceriler, kilidini açtıktan sonra beceri setini güçlendirir, daha kolay savaş sağlar. Becerinin etkisine ek olarak, pasif beceriye puan tahsis etmeden önce kaç tane harcanan puan gerektiğini listeleyeceğim.
Hasarı Emme: Alınan hasarın% 7'sini sağlığa dönüştürür. (Auramancy'de 2 puan harcanması gerekir.)
Canlandırma: İlham süresini iki katına çıkarır. (Auramancy'de 3 puan harcanması gerekir.)
Saldırılamaz: Tüm hasarı% 3 azaltır ve 3 saniye boyunca yenilmez olma şansını% 1 verir. (Auramancy'de 5 puan harcanması gerekir.)
Geliştirilmiş Hedefleme: Yakın Dövüş Doğruluğunu% 3 ve Büyü Kritik Oranını% 2 artırır. (Auramancy'de 6 puan harcanması gerekir.)
Işınlanma Disiplini: Geri Çağırma bekleme süresini ortadan kaldırma ve art arda Geri Çağırma işlemlerine izin verme şansı% 50'dir. (Auramancy'de geçirilen 7 puan gerektirir.)
Umarım anlatım, Auramancy beceri setinin neler sunduğuna dair net bir görüş sağlamıştır buraya kadar okuyan Herkese teşekkür ederim
Dipnot: Lütfen Paylaşımlarımı hiçbir websitede (
forum,blog) vb. yerlerde kesinlikle paylaşılmasını istemiyorum dikkat edelim.