BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
mavzermete 1
mavzermete
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Cevaplandı Gamse Source Build Hata

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mbutun46
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 339

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

s.PNG

Yardımcı Olacak Arkadaş Varmı ?
 
ChestDropInfo fonskyıonu yarım eklendiğinden dolayı build hata veriyor.
Eklemediğin yerler varsa aşağıdakileri uygula düzelir

game/src/input.h aç void Refine(LPCHARACTER ch, const char* c_pData); arat altına ekle


C++:
        #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
        void        ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char * c_pData);
        #endif

game/src/input_main.cpp aç case HEADER_CG_REFINE: arat kod bloğun altına ekle

C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
        case HEADER_CG_CHEST_DROP_INFO:
            ChestDropInfo(ch, c_pData);
            break;
#endif

game/src/packet.h aç typedef struct SPacketGCStateCheck arat kod bloğun altına ekle

C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
enum
{
    HEADER_CG_CHEST_DROP_INFO = 215,
    HEADER_GC_CHEST_DROP_INFO = 220,
};

typedef struct SPacketCGChestDropInfo {
    BYTE    header;
    WORD    wInventoryCell;
} TPacketCGChestDropInfo;

typedef struct SChestDropInfoTable {
    BYTE    bPageIndex;
    BYTE    bSlotIndex;
    DWORD    dwItemVnum;
    BYTE    bItemCount;
} TChestDropInfoTable;

typedef struct SPacketGCChestDropInfo {
    BYTE    bHeader;
    WORD    wSize;
    DWORD    dwChestVnum;
} TPacketGCChestDropInfo;
#endif
 
ChestDropInfo fonskyıonu yarım eklendiğinden dolayı build hata veriyor.
Eklemediğin yerler varsa aşağıdakileri uygula düzelir

game/src/input.h aç void Refine(LPCHARACTER ch, const char* c_pData); arat altına ekle


C++:
        #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
        void        ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char * c_pData);
        #endif

game/src/input_main.cpp aç case HEADER_CG_REFINE: arat kod bloğun altına ekle

C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
        case HEADER_CG_CHEST_DROP_INFO:
            ChestDropInfo(ch, c_pData);
            break;
#endif

game/src/packet.h aç typedef struct SPacketGCStateCheck arat kod bloğun altına ekle

C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
enum
{
    HEADER_CG_CHEST_DROP_INFO = 215,
    HEADER_GC_CHEST_DROP_INFO = 220,
};

typedef struct SPacketCGChestDropInfo {
    BYTE    header;
    WORD    wInventoryCell;
} TPacketCGChestDropInfo;

typedef struct SChestDropInfoTable {
    BYTE    bPageIndex;
    BYTE    bSlotIndex;
    DWORD    dwItemVnum;
    BYTE    bItemCount;
} TChestDropInfoTable;

typedef struct SPacketGCChestDropInfo {
    BYTE    bHeader;
    WORD    wSize;
    DWORD    dwChestVnum;
} TPacketGCChestDropInfo;
#endif
Burayı tekrardan derledim sorunum düzeldi.
@BEST Production İlgilendiği için teşekkür ederim sorunum çözülmüştür.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst