Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Metinlerdeki taşları kaldırmak.

Forg1ven

Nostalgia2 • Path Of Destiny
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
30 Nis 2020
Konular
68
Mesajlar
602
Online süresi
8ay 19g
Reaksiyon Skoru
454
Altın Konu
0
Başarım Puanı
179
TM Yaşı
5 Yıl 11 Ay 25 Gün
MmoLira
4,536
DevLira
3

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Öncelikle merhabalar sunduğum şey tam anlamıyla bir çözüm değildir.

Anlatım ;
game/src içerisinde constants.cpp açılır.
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    //  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    {8005,    60,    {30,    30,    30,    9,    1}    },
    {8006,    60,    {28,    29,    31,    11,    1}    },
    {8007,    60,    {24,    29,    32,    13,    2}    },
    {8008,    60,    {22,    28,    33,    15,    2}    },
    {8009,    60,    {21,    27,    33,    17,    2}    },
    {8010,    60,    {18,    26,    34,    20,    2}    },
    {8011,    60,    {14,    26,    35,    22,    3}    },
    {8012,    60,    {10,    26,    37,    24,    3}    },
    {8013,    60,    {2,    26,    40,    29,    3}    },
    {8014,    60,    {0,    26,    41,    30,    3}    },
};

Bu bölümdeki metin kodlarını değiştirdiğiniz zaman bu gereksiz taşlar o metinlerde mevcut olmucaktır.
VrZC4j.jpg

Ben bu gereksiz taşları paskalya metinlerine ekledim.
f0Vks6.jpg

Benim gibi yapmak isteyen olursa hazır kod;
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    //  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    {8041,    60,    {30,    30,    30,    9,    1}    },
    {8042,    60,    {28,    29,    31,    11,    1}    },
    {8043,    60,    {24,    29,    32,    13,    2}    },
    {8044,    60,    {22,    28,    33,    15,    2}    },
    {8045,    60,    {21,    27,    33,    17,    2}    },
    {8046,    60,    {18,    26,    34,    20,    2}    },
    {8047,    60,    {14,    26,    35,    22,    3}    },
    {8048,    60,    {10,    26,    37,    24,    3}    },
    {8049,    60,    {2,    26,    40,    29,    3}    },
    {8050,    60,    {0,    26,    41,    30,    3}    },
};
 
Öncelikle merhabalar sunduğum şey tam anlamıyla bir çözüm değildir.

Anlatım ;
game/src içerisinde constants.cpp açılır.
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    //  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    {8005,    60,    {30,    30,    30,    9,    1}    },
    {8006,    60,    {28,    29,    31,    11,    1}    },
    {8007,    60,    {24,    29,    32,    13,    2}    },
    {8008,    60,    {22,    28,    33,    15,    2}    },
    {8009,    60,    {21,    27,    33,    17,    2}    },
    {8010,    60,    {18,    26,    34,    20,    2}    },
    {8011,    60,    {14,    26,    35,    22,    3}    },
    {8012,    60,    {10,    26,    37,    24,    3}    },
    {8013,    60,    {2,    26,    40,    29,    3}    },
    {8014,    60,    {0,    26,    41,    30,    3}    },
};

Bu bölümdeki metin kodlarını değiştirdiğiniz zaman bu gereksiz taşlar o metinlerde mevcut olmucaktır.
VrZC4j.jpg

Ben bu gereksiz taşları paskalya metinlerine ekledim.
f0Vks6.jpg

Benim gibi yapmak isteyen olursa hazır kod;
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    //  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    {8041,    60,    {30,    30,    30,    9,    1}    },
    {8042,    60,    {28,    29,    31,    11,    1}    },
    {8043,    60,    {24,    29,    32,    13,    2}    },
    {8044,    60,    {22,    28,    33,    15,    2}    },
    {8045,    60,    {21,    27,    33,    17,    2}    },
    {8046,    60,    {18,    26,    34,    20,    2}    },
    {8047,    60,    {14,    26,    35,    22,    3}    },
    {8048,    60,    {10,    26,    37,    24,    3}    },
    {8049,    60,    {2,    26,    40,    29,    3}    },
    {8050,    60,    {0,    26,    41,    30,    3}    },
};
teşekkürler
 
Teşekkürler.
 
I didn't understand very well. Does this code drop all ghostly stones in random proportions?
 
teşekkürler..
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst