- Katılım
- 30 Nis 2020
- Konular
- 68
- Mesajlar
- 602
- Online süresi
- 8ay 19g
- Reaksiyon Skoru
- 454
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 179
- TM Yaşı
- 5 Yıl 11 Ay 25 Gün
- MmoLira
- 4,536
- DevLira
- 3
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Öncelikle merhabalar sunduğum şey tam anlamıyla bir çözüm değildir.
Anlatım ; game/src içerisinde constants.cpp açılır.
Bu bölümdeki metin kodlarını değiştirdiğiniz zaman bu gereksiz taşlar o metinlerde mevcut olmucaktır.
Ben bu gereksiz taşları paskalya metinlerine ekledim.
Benim gibi yapmak isteyen olursa hazır kod;
Anlatım ; game/src içerisinde constants.cpp açılır.
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
// mob pct {+0 +1 +2 +3 +4}
{8005, 60, {30, 30, 30, 9, 1} },
{8006, 60, {28, 29, 31, 11, 1} },
{8007, 60, {24, 29, 32, 13, 2} },
{8008, 60, {22, 28, 33, 15, 2} },
{8009, 60, {21, 27, 33, 17, 2} },
{8010, 60, {18, 26, 34, 20, 2} },
{8011, 60, {14, 26, 35, 22, 3} },
{8012, 60, {10, 26, 37, 24, 3} },
{8013, 60, {2, 26, 40, 29, 3} },
{8014, 60, {0, 26, 41, 30, 3} },
};
Bu bölümdeki metin kodlarını değiştirdiğiniz zaman bu gereksiz taşlar o metinlerde mevcut olmucaktır.
Ben bu gereksiz taşları paskalya metinlerine ekledim.
Benim gibi yapmak isteyen olursa hazır kod;
C++:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
// mob pct {+0 +1 +2 +3 +4}
{8041, 60, {30, 30, 30, 9, 1} },
{8042, 60, {28, 29, 31, 11, 1} },
{8043, 60, {24, 29, 32, 13, 2} },
{8044, 60, {22, 28, 33, 15, 2} },
{8045, 60, {21, 27, 33, 17, 2} },
{8046, 60, {18, 26, 34, 20, 2} },
{8047, 60, {14, 26, 35, 22, 3} },
{8048, 60, {10, 26, 37, 24, 3} },
{8049, 60, {2, 26, 40, 29, 3} },
{8050, 60, {0, 26, 41, 30, 3} },
};
- Katılım
- 15 Mar 2016
- Konular
- 108
- Mesajlar
- 2,912
- Online süresi
- 6ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 643
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 244
- Yaş
- 26
- TM Yaşı
- 10 Yıl 1 Ay 6 Gün
- MmoLira
- 9,196
- DevLira
- 21
teşekkürlerÖncelikle merhabalar sunduğum şey tam anlamıyla bir çözüm değildir.
Anlatım ; game/src içerisinde constants.cpp açılır.
C++:const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] = { // mob pct {+0 +1 +2 +3 +4} {8005, 60, {30, 30, 30, 9, 1} }, {8006, 60, {28, 29, 31, 11, 1} }, {8007, 60, {24, 29, 32, 13, 2} }, {8008, 60, {22, 28, 33, 15, 2} }, {8009, 60, {21, 27, 33, 17, 2} }, {8010, 60, {18, 26, 34, 20, 2} }, {8011, 60, {14, 26, 35, 22, 3} }, {8012, 60, {10, 26, 37, 24, 3} }, {8013, 60, {2, 26, 40, 29, 3} }, {8014, 60, {0, 26, 41, 30, 3} }, };
Bu bölümdeki metin kodlarını değiştirdiğiniz zaman bu gereksiz taşlar o metinlerde mevcut olmucaktır.
Ben bu gereksiz taşları paskalya metinlerine ekledim.
Benim gibi yapmak isteyen olursa hazır kod;
C++:const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] = { // mob pct {+0 +1 +2 +3 +4} {8041, 60, {30, 30, 30, 9, 1} }, {8042, 60, {28, 29, 31, 11, 1} }, {8043, 60, {24, 29, 32, 13, 2} }, {8044, 60, {22, 28, 33, 15, 2} }, {8045, 60, {21, 27, 33, 17, 2} }, {8046, 60, {18, 26, 34, 20, 2} }, {8047, 60, {14, 26, 35, 22, 3} }, {8048, 60, {10, 26, 37, 24, 3} }, {8049, 60, {2, 26, 40, 29, 3} }, {8050, 60, {0, 26, 41, 30, 3} }, };
- Katılım
- 30 Ocak 2020
- Konular
- 50
- Mesajlar
- 812
- Online süresi
- 26g 53531s
- Reaksiyon Skoru
- 735
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 184
- TM Yaşı
- 6 Yıl 2 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 8,731
- DevLira
- 123
Teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 554
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 74
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 502
- Cevaplar
- 33
- Görüntüleme
- 728