- Katılım
- 3 Ara 2017
- Konular
- 2,167
- Mesajlar
- 12,007
- Çözüm
- 87
- Online süresi
- 1y 2mo
- Reaksiyon Skoru
- 18,327
- Altın Konu
- 91
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 506
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 119,876
- DevLira
- 176
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba Değerli Turkmmo üyeleri Bugun sizlerle Beraber Final Fantasy İnceleyeceğiz
Biz denedik ve çok beğendik
@Tungа @Whatever It Takes @ShineSun
Final Fantasy XV'in hikayesi, seçilmesi zor bir hikaye . Final Fantasy XIII spin-off'tan bugün bildiğimiz boyband road-stag-do macerasına dönüşerek aslında nasıl çıkması on yıl sürdüğüne dair bir hikaye var. İnsanların görkemli açık yolda saatler geçirdikten sonra aniden ne kadar doğrusal hale geldiğinden şikayet ettikten sonra, üçüncü eyleminin büyük bir kısmının neredeyse tamamen yeniden yazıldığı ve akıcı hale getirildiği yerde, ortaya çıktıktan sonra olanların hikayesi de var.
Bu oyunun Bir çok görevleri mevcut oyunu ilk açtığınız zaman küçük bir görev yapıyorsunuz daha sonra size ait olan bir alana atmakta alanı geliştirdiğinizde leveliniz artıyor biz inceledik ve baya güzel bir oyun ister tek başına ister arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz oyunu.
Arkadaşlarınızla beraber oyunu oynadığınız zaman leveller arası bir mapta ilk önce boss kesiyorsunuz örneğin alta verilen boss gibi bu şekilde levelinizi yükseltebilirsiniz.
Birinci şahısla dövüşmek de sadece gelen düşmanları tespit etmek için çevresel görüşünüzü kaybetmekle kalmaz, aynı zamanda özel açılan saldırılarından birini başlattığınızda, arkadaşlarınızın büyük, süpürücü çekimlerini de kaçırırsınız.
Neyse ki, Final Fantasy XV'in gerçek zamanlı savaş oyunu, gerçek zamanlı strateji alanlarından aksiyon-macera oyunlarından daha fazla ödünç alıyor ve hedefleme ve zamanlama gibi sinir bozucu şeyler hakkında endişelenmek yerine çevrenizdeki seçenekleri analiz etmek ve incelemek için daha fazla alan sunuyor.
Noctis ayrıca, savaş alanı etrafında çarpma kabiliyetine sahiptir ve hasar daha fazla uçar. Bu sadece savaşları diğer modern RPG'lerden daha sinematik hissetmekle kalmaz, aynı zamanda işlerin çok zor olduğu durumlarda size kullanışlı bir kaçış rotası verir. Bununla birlikte, birinci şahısa geçin ve tüm koreografisi yetenek ve şov tuşlarını kulanınız.
Oyundan Kareler
Üst Seviyelere Geçtikçe Konuyu Güncelleyeceğim
Biz denedik ve çok beğendik
@Tungа @Whatever It Takes @ShineSunFinal Fantasy XV'in hikayesi, seçilmesi zor bir hikaye . Final Fantasy XIII spin-off'tan bugün bildiğimiz boyband road-stag-do macerasına dönüşerek aslında nasıl çıkması on yıl sürdüğüne dair bir hikaye var. İnsanların görkemli açık yolda saatler geçirdikten sonra aniden ne kadar doğrusal hale geldiğinden şikayet ettikten sonra, üçüncü eyleminin büyük bir kısmının neredeyse tamamen yeniden yazıldığı ve akıcı hale getirildiği yerde, ortaya çıktıktan sonra olanların hikayesi de var.
Bu oyunun Bir çok görevleri mevcut oyunu ilk açtığınız zaman küçük bir görev yapıyorsunuz daha sonra size ait olan bir alana atmakta alanı geliştirdiğinizde leveliniz artıyor biz inceledik ve baya güzel bir oyun ister tek başına ister arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz oyunu.
Arkadaşlarınızla beraber oyunu oynadığınız zaman leveller arası bir mapta ilk önce boss kesiyorsunuz örneğin alta verilen boss gibi bu şekilde levelinizi yükseltebilirsiniz.
Birinci şahısla dövüşmek de sadece gelen düşmanları tespit etmek için çevresel görüşünüzü kaybetmekle kalmaz, aynı zamanda özel açılan saldırılarından birini başlattığınızda, arkadaşlarınızın büyük, süpürücü çekimlerini de kaçırırsınız.
Neyse ki, Final Fantasy XV'in gerçek zamanlı savaş oyunu, gerçek zamanlı strateji alanlarından aksiyon-macera oyunlarından daha fazla ödünç alıyor ve hedefleme ve zamanlama gibi sinir bozucu şeyler hakkında endişelenmek yerine çevrenizdeki seçenekleri analiz etmek ve incelemek için daha fazla alan sunuyor.
Noctis ayrıca, savaş alanı etrafında çarpma kabiliyetine sahiptir ve hasar daha fazla uçar. Bu sadece savaşları diğer modern RPG'lerden daha sinematik hissetmekle kalmaz, aynı zamanda işlerin çok zor olduğu durumlarda size kullanışlı bir kaçış rotası verir. Bununla birlikte, birinci şahısa geçin ve tüm koreografisi yetenek ve şov tuşlarını kulanınız.
Oyundan Kareler
Üst Seviyelere Geçtikçe Konuyu Güncelleyeceğim

- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Çözüm
- 157
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 6,341
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- MmoLira
- 2,563
- DevLira
- 166
Eline sağlık.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 37
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 88
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 94
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 88









