Scarlet 1
Scarlet
Best Studio 1
Best Studio
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Cevaplandı Client Build Ederken hata (Ek Envanter)

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Eklemeye çalıştığım ek envanter :
https://forum.turkmmo.com/konu/3732417-ek-envanter-sistemi-k-envanteri/
Files :
https://forum.turkmmo.com/konu/3737773-alt-yapi-metin2-alt-yapilik-files-buglar-fix-v3/
GameType.cpp içerisinde hata alıyorum.
Hata kodu C2078
VS 2013 kullanıyorum.
Hatanın türkçe karşılığı : "Çok fazla başlatıcı!"
Resimdeki #ifdef bölümünü listenin neresine eklersem ekleyeyim;
Listenin başından itibaren 12. satırdan sonrasına bu hatayı veriyor.

errror.png
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Sorunumu GameType.h içerisindeki
Kod:
enum ESlotType
{
    SLOT_TYPE_NONE,
    SLOT_TYPE_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_SKILL,
    SLOT_TYPE_EMOTION,
    SLOT_TYPE_SHOP,
    SLOT_TYPE_EXCHANGE_OWNER,
    SLOT_TYPE_EXCHANGE_TARGET,
    SLOT_TYPE_QUICK_SLOT,
    SLOT_TYPE_SAFEBOX,
    SLOT_TYPE_PRIVATE_SHOP,
    SLOT_TYPE_MALL,
    SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_MAX,
#ifdef WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM
    SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_STONE_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_BOX_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_EFSUN_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_CICEK_INVENTORY,
#endif
};
Kod bloğunu şu şekilde düzenleyerek çözdüm. İyi forumlar.
Kod:
enum ESlotType
{
    SLOT_TYPE_NONE,
    SLOT_TYPE_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_SKILL,
    SLOT_TYPE_EMOTION,
    SLOT_TYPE_SHOP,
    SLOT_TYPE_EXCHANGE_OWNER,
    SLOT_TYPE_EXCHANGE_TARGET,
    SLOT_TYPE_QUICK_SLOT,
    SLOT_TYPE_SAFEBOX,
    SLOT_TYPE_PRIVATE_SHOP,
    SLOT_TYPE_MALL,
    SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM
    SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_STONE_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_BOX_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_EFSUN_INVENTORY,
    SLOT_TYPE_CICEK_INVENTORY,
#endif
    SLOT_TYPE_MAX,
};
Çözüm
ETC packına ekledim. ama ymir work olarak değil. içeriğini eklemeniz gerekmekte.
ben ymir worku 5 level uzaktan skill için roota eklemiştim yine oraya ekledim dosyaları etc içine dosyaları çıkarıp eklemeye deneyeceğim
--
Denedim ve olmadı acaba tüm binaryi baştan düzenlesem sorun bundan mı kaynaklı çünkü rootu tekrardan düzenlemiştim ama yine de olmamıştı
Python:
    def __MakeWindows(self):
        wndCharacter = uiCharacter.CharacterWindow()
        wndInventory = uiInventory.InventoryWindow()
        wndInventory.BindInterfaceClass(self)
        if app.WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM:
            wndExtendedInventory = uiInventory.ExtendedInventoryWindow()
            wndExtendedInventory.BindInterfaceClass(self)

        if app.ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM:
            wndDragonSoul = uiDragonSoul.DragonSoulWindow()  
            wndDragonSoulRefine = uiDragonSoul.DragonSoulRefineWindow()
        else:
            wndDragonSoul = None
            wndDragonSoulRefine = None

        wndMiniMap = uiMiniMap.MiniMap()
        wndSafebox = uiSafebox.SafeboxWindow()
       
        # ITEM_MALL
        wndMall = uiSafebox.MallWindow()
        self.wndMall = wndMall
        # END_OF_ITEM_MALL

Şu şekilde kontrol edin. Aynısını yapmaya çalışın.

Aynısını yapmama rağmen aynı sysser alıyorum acaba diğer dosyalarda mı sorun var ymirworku siz nereye eklediniz
 
ETC packına ekledim. ama ymir work olarak değil. içeriğini eklemeniz gerekmekte.
ben ymir worku 5 level uzaktan skill için roota eklemiştim yine oraya ekledim dosyaları etc içine dosyaları çıkarıp eklemeye deneyeceğim
--
Denedim ve olmadı acaba tüm binaryi baştan düzenlesem sorun bundan mı kaynaklı çünkü rootu tekrardan düzenlemiştim ama yine de olmamıştı
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst